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[历史] 关于游骑兵的一点随便计算

我是个懒人,只打算练AD型游骑兵
假设含加成D180,L80左右,ASPD193。
使用兽弓,看来看去也就这个好了,+10应该不难,ATK将是210+210+40+35,我在这里忽略了破精练和凑整可能的一点优势,据说D逢5会多加1点ATK,忽略了箭不确定性ATK带来的劣势,简便计算为ATK500。
忽略防御问题,也忽略自动出老鹰,狼,DPS可以达到600x2x1.5x8.75。8.4这个数据怎么出来的呢?1秒7箭,有个技能可以让你10%几率多射1-4箭,相当于25%几率多射1箭。
也就是说,DPS可以达到18750。
考虑到怪的DEF,也许这个数据X2/3比较合适,仍然有10500,大致上和现在最佳平射情况类似,略好一些。
当然,这是不能让人满意的,并且,接近失望的程度。
然后再看那个游骑兵版冰枪。
这个技能发动有点苛刻,对中型有3600%攻击力,对大型6400%。
也许希望应该寄托在这个技能吧,依靠技能吃饭需要点一些int,根据估算,大致上在后期应该可以点一些int出来,不过这样ASPD193是否还有必要,值得怀疑。
悲剧。

ASPD193太难了...

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谁也没把握能把游侠堆出个用弓193的攻速...

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根据韩服的计算,Fear Breeze只能提高伤害20.5%,而且要耗费多达17点技能点(其中7点要浪费在无用的前置技能),相比起狼系技能和陷阱技能,毫无优势,所以基本属于废技

在刷华丽的时候有点用处

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以上转至iro

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目前来看Fear Breeze确实很悲剧,身为一个3转技能居然完败于1转的二刀连击,而且还有个很漫长的咏唱时间
至于前置嘛……游侠心得、伪装战术和箭矢暴雨,看着办吧

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-7-17 20:21 编辑 ]

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箭矢风暴难道就不悲剧么...
感觉除了不击退外比箭雨强不了多少,还要唱...

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原帖由 flydreamcyx 于 2010-7-17 20:29 发表
箭矢风暴难道就不悲剧么...
感觉除了不击退外比箭雨强不了多少,还要唱...

这东西好处在于无武器限制不解除定身状态
于是用把好刀子,狼咬/定位,箭矢风暴,瞄准射击

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关于游侠,现在KRO的从各方面来讲,使用价值都已经下降到历史以来的最低点(无论是普攻、狼技还是箭技都不突出,甚至最近连剩下的陷阱技也被削弱了。。)。

至今很多人都无法了解重力为何如此痛恨弓系职业(包括同为弓系的诗舞一样是被反复削弱的)。

你可以在游侠的技能中找出更有价值的技能,这只是纵向比较得到的安慰,但是如果横向比较其他3转职业,那真的是很悲剧。

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多游侠循环狼咬+瞄准伤害估计还不如皇家群殴技...

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一秒7箭带5000根 遇到个血多的基本射不停  11分钟箭没了...
[ftc=#EE1000][B][M]
收到,
懂啦,
…,
ok,
…,
下面没你事啦,
….
你非要我说出来吗?
你可以走啦!
离开!
[/M][/B][/ft]

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说得在新F练猎人的我心哇凉哇凉的
只知道骑士的龙息比较无脑

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原帖由 xinzi501 于 2010-7-18 10:16 发表
一秒7箭带5000根 遇到个血多的基本射不停  11分钟箭没了...


这个我倒是不担心,我出门一般带30-35个箭筒。
健身即可。

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相比现在的辉煌,是没落了……

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本来看陷阱伤害还不错的,现在又要削,削你妹啊我去,龙息那么IMBA不削

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原帖由 matthewii 于 2010-7-17 20:38 发表
至今很多人都无法了解重力为何如此痛恨弓系职业(包括同为弓系的诗舞一样是被反复削弱的)。



一点也不觉得重力社痛恨弓系
相比近身物理职业,弓系已经辉煌了这么多年了

看看现在满服的SS就知道了

弓系是该削弱削弱了

不然让骑士这种号称物理攻击王者的职业情何以堪啊

↑1.5版本初期配点,已过期

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