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[历史] KRO2月3日以巫士为主角的GVG视频(已直接插入视频并加入原文件连结)

http://ro.doddlercon.com/video/krowoe-20100203.html


--- 右击鼠标,然后保存 ---

下载连接:http://ro.doddlercon.com/video/20100204092312508rqja62oblso37.mov

3转各职业平衡调整已经趋于结束,可以看出以GVG为例各3转职业之间已经开始更倾向于合作,而不是之前的单打独斗为主。

以视频主角巫士为例,主要使用技能真空尽头来取代蛛网给予对手无法移动并且配合钻石星尘和天枪给予限制中的对象造成持续性伤害。面对高STR低INT对象可以偶尔使用安眠曲来取代真空。

之前很少出现的游侠也表明了在GVG中依然以平射配合狼单体技能为主,陷阱类威力虽然更高但是容易造成误杀,所以不太用到。

卢恩骑士依然以龙息作为首要技能。

在巫士技能修正后,术士依然处于巫士的阴影之下,不过比毫无用处变的稍微好些了,偶尔可以使用冰雾降对手速度并且用自动施放暴风雪、陨石、火柱之类消耗保存点数较少的技能。

乐师和漫游主要使用的还是2转演奏中的布莱奇诗歌和勿忘我结合实际战斗使用各种3转演奏。

修罗和忍者作为比较大的物理输出力量和十字切割一样变的以偷袭为主要行动方向。

其他相对少的职业比如主教、基因学家依然还有其攻击和辅助的作用,只是不需要太多就够了。

皇家和机匠的出现率依然低下。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-2-8 01:52 编辑 ]

找不到服务器...
___淫荡成就梦想___猥琐引领时尚___

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手机党悲剧路过,视频什么的,最可恶了
一样的仙境,不一样的RO

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原帖由 xing0095 于 2010-2-7 16:23 发表
找不到服务器...


如果不行可以考虑用代理

我这里可以正常打开,人在上海。

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比较花...看不懂的路过
Hasta la vista

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太快了,基本看不清楚

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原帖由 HelloMoto 于 2010-2-7 16:35 发表
太快了,基本看不清楚


这次是正常速度。

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皇家和机匠的出现率依然低下。


我伤心了。。

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这个速度还是很快吧。。。看不清楚

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实在看不懂~~~就看到一团团的光团在移动

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原帖由 495128599kl 于 2010-2-7 17:42 发表
请问创造3转是不是变成物理和魔法系混合?瓶子的攻击力是不是物理攻击加魔法攻击,加点是不是I和S?狂草技能是不是物理,地狱之火是不是魔法?

全部都是物/魔的复合
应该说其伤害公式,比照物理攻击/魔法攻击的双重影响
创造的强火技能目前存在BUG,主要是可以被武器属性附加加成以及破锥能够传递效果(很奇怪,达纳拖斯卡片不能)
目前还没有技能修正,在GVG中,部分技能直接被Disable了

至于机匠,问题在于,装备魔导机甲的人物死亡后,魔导机甲自动解除,相当于破损状态
需要到机匠转职的地方花一笔不小的钱重新修补。
这也是玩家对机匠设定最大的不满之一。

问楼主的:
是KRO正式服的,还是Sakray的?

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原帖由 495128599kl 于 2010-2-7 17:42 发表
请问创造3转是不是变成物理和魔法系混合?瓶子的攻击力是不是物理攻击加魔法攻击,加点是不是I和S?狂草技能是不是物理,地狱之火是不是魔法?


强酸火烟瓶是ATK与MATK结合对手VIT的攻击,对手DEF和MDEF可以减少伤害。在GVG中威力不高,PVP面对VIT不够高的职业就算ATK和MATK很高威力也很差,和现在的攻击是两种概念。

另外STR和INT影响的只是素质攻击,要了解加点首先要熟悉基础攻击,1。5的物理及魔法公式和现在是有很大的区别的,所以不能用现在的套路去考虑。

以基因为例,一般是分为ATK系或是MATK系两种。强酸火烟瓶型需要两者兼顾,但是两者兼顾的缺点就是两方面都不强势且发挥不了3转技能的最大威力,推荐基因还是在ATK和MATK选择一个。

如果你是ATK系基因,主要使用手推车及斧类技能并且搭配骚扰系的和新的料理系辅助。

如果你是MATK系,疯狂野草和恶魔火焰是主要攻击手段,然后搭配骚扰系和新料理制作辅助。(注:韩服MATK系基因为主流)

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原帖由 Again 于 2010-2-7 17:55 发表

全部都是物/魔的复合
应该说其伤害公式,比照物理攻击/魔法攻击的双重影响
创造的强火技能目前存在BUG,主要是可以被武器属性附加加成以及破锥能够传递效果(很奇怪,达纳拖斯卡片不能)
目前还没有技能修正 ...


正式服巫士技能修正实装后的。

上一次发的是没有实装巫士修正的,可以点我名字搜,不过那个是十字切割为主角的。

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