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原帖由 迟到の祝福 于 2009-2-14 11:25 发表

是我1个朋友认识的GM透露的...

哥哥,你知道gm是干什么的吗?就是管打杂的,工资低的要死,权限就一点点,盛大最近在招1000个gm呢,这种消息gm可能知道吗?
你说盛大高层,或者说某pm也就算了
要么说是重力社的内部人士也可以
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 看客 于 2009-2-14 11:23 发表

他说的是09年8月cro实装三转阿,这是公开的秘密了?

去以前的帖子翻阅一下,忘记是谁发的了,好像是黑屋棠
有说3转职业计划的,里面有3转实装进度。

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进度比不上变数~
我比较关心GungHo会安排怎样的运营策略.

Return of the King!

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原帖由 漆黑の牙 于 2009-2-14 11:41 发表
进度比不上变数~
我比较关心GungHo会安排怎样的运营策略.

¥攻击!!
还能怎样?

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原帖由 Again 于 2009-2-14 11:37 发表

去以前的帖子翻阅一下,忘记是谁发的了,好像是黑屋棠
有说3转职业计划的,里面有3转实装进度。

都是kro的阿,没说过cro进度。。。
难道我漏过某个帖子了?帮忙找一下吧

[ 本帖最后由 看客 于 2009-2-14 11:56 编辑 ]
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


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原帖由 黑暗咆哮 于 2009-2-14 08:54 发表
Q:三次職の基本ASPD低すぎるんだけど?Lv140のステ120にフルブーストでASPD176とかなめてるの?
A:我々攻撃速度公式のシミュレートと違う結果が出てびっくりしてます><
 原因を調査中です。もうちょっと早 ...

还是没有魔力增幅的那个妖怪
把签名改回来~

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原帖由 看客 于 2009-2-14 11:53 发表

都是kro的阿,没说过cro进度。。。

知道了KRO的进度也就几乎等于知道了CRO的进度。
KRO实装后的1各月左右,开始着手汉化Patch的制作,再过1各月就可以推广了
以前在实装的时候还要经过1个月左右的磨合,多用来翻译汉化,修订Patch,更新包等。
可以从EP11以前KRO和CRO更新时间差距发现这个规律。
但是现在由于一方面压缩成本,一方面也是棒子自己嫌麻烦,很多步骤就跳过去了。
所以导致现在的EP13.1中,BUG不断错字连篇。

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原帖由 らёгαρん 于 2009-2-14 11:57 发表

还是没有魔力增幅的那个妖怪

魔力增幅的,怎么妖怪了?
是不是说的AMP只对多组HIT魔法攻击的第一组HIT有效?

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wk
人家wlk到现在都没开
西方媒体都对大陆玩家表示同情了

你们担心RO啥时候装3转新公式干啥
肯定要比Wow要舒服得多啊
把签名改回来~

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原帖由 Again 于 2009-2-14 11:57 发表

知道了KRO的进度也就几乎等于知道了CRO的进度。
KRO实装后的1各月左右,开始着手汉化Patch的制作,再过1各月就可以推广了
以前在实装的时候还要经过1个月左右的磨合,多用来翻译汉化,修订Patch,更新包等。 ...


根据CRO的SE新城战为例   实装不排除无规律的方式


那些3转的最新信息是出自Wiki吧
爱与正义,瞳与真相。

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原帖由 Again 于 2009-2-14 11:58 发表

魔力增幅的,怎么妖怪了?
是不是说的AMP只对多组HIT魔法攻击的第一组HIT有效?

原文大意是这样的

程序员:经过调试,我们已经基本让魔力增幅作用于目前的三转新技能
(相对的,之前出现过的魔力增幅只对技能第一段有效的bug又出现了,我们正在调查原因)
把签名改回来~

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原帖由 Again 于 2009-2-14 11:57 发表

知道了KRO的进度也就几乎等于知道了CRO的进度。
KRO实装后的1各月左右,开始着手汉化Patch的制作,再过1各月就可以推广了
以前在实装的时候还要经过1个月左右的磨合,多用来翻译汉化,修订Patch,更新包等。 ...

反正我觉得09年cro实装应该是没可能的,最起码也要10年。。。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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..感觉CRO实装进度 不光要看重力社 还要看盛大了
WOW也早就有新版本了 9城还不是很晚很晚才更新
不过我的忍者有希望了
呃 暑假偷偷上一会儿
轻轻的风,吹开您紧锁的眉头,让所有的愁向后飞去。请不要向后去追,您应该向前奔跑,因为快乐就在前方!

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三次職とシステムリニューアルに関して

Q: 现在还有对3次职业spr修改的可能性吗?
A:目前在进行RuneKnight(RK)的再修改。
虽然没有对3次职业全面的再修改计划,但是还是在考虑进行部分修正的。
三转巫师的spr是为了想要表现出与以往巫师不同的印象,采用了“战斗型法师”的理念。


Q: 三转巫师的“万岁”动作(motion)和三转牧师的拍手动作实在是。。。
A:三转巫师采用“万岁”动作的初衷是想要表现出一个能使用强力魔法的职业,在尽全力释放魔法的形象。动作制作完成后,我们自己也感觉离预想的有较大偏差,但是动作的修正还是相对容易的,目前正在考虑进行修改。

Q:现在出来的3转技能效果(effect)好像都是已有技能的效果啊,有没有新加的特有效果呢?例如四重漩涡等等。。
A:目前的效果都是临时的。因为制作独立的效果很花时间,所以还是请耐心等待吧。当然,一部分效果肯定还是会使用现在的。

Q:RK的龙就这样了吗??(真丑!)
A:有关龙公司内部的意见也是各种各样,现在也是讨论中。

Q:3次职业服装染色什么时候能出来?
A:3次职业的基本颜色完成之后才会着手考虑。还会有相当长的时间,请耐心等待。

Q:SkillTimer(技能计时器)为什么没有在正式服实装?被忽略了?
A:在renewal服的话,还是是可能的哦^^


Q:SakaryR服何时才能在正式服实装?3-1次职业完成之后紧接着就会实装么?
A:关于这点还在讨论中。现在计划是在3-1和Renewal服完成之后,在正式服实装。

Q:3-1次职完成后就在正式服实装的话。。打算把2-2次职业(的3转)抛弃?
A:这是我们从kRO玩家手里的角色调查后的结果。
 我们认为这不会影响GVG。  
 打怪方面,虽然因为等级的限制会出现很多很多的问题,但是我们还是认为没有3-1次职业不能打的怪。
 请耐心等待3-2次职业吧。

Q: 扩张职业群(灵妹,枪手那些)怎样了?被遗忘了吗?
A:扩张职业群在3转搞定之后才会计划。现在还请等待吧。
 
Q:新怪的HP太过头了。杂鱼都有500k以上的HP量,干嘛要这样啊?
A:现在数值还没有正式确定。只是参考组队时候的情况临时决定的数值。

Q:3次职业的基本aspd太低了吧?Lv140,素质点120,全状态情况下才aspd176?A:这也与我们aspd公式模拟出来的数值差别很大。原因还在调查中。会尽快修正。

Q:人工生命体已经Lv99了,但是还是没什么用啊。。
A:开发者Y:“目前在研究中。” 
 开发者D:“3转练金预定会增加新的人工生命体。名字是人工生命体S(super的意思)”

Q:WindWalk(风之步)之类的buff技能采用固定咏唱时间,是不是太那啥了?设计失误?
A:“有着好效果的技能,凭什么使用起来很简单?”这是形成现在这种局面的原因。好像有很多人不满,还在探讨中。

Q:等级上升,但是aspd反而下降的bug是怎么回事?
A:那是故意设计城这样的。
 出于“除了提高等级,特定能力值也不能放弃,还要继续修炼”的理念企划的。
 因为反响很糟糕,所以一时取消了。aspd公式本身也在重新考虑中。

Q:现在从Lv140到150需要的经验值时50亿,是不是太多了?这个是已经确定了的么?
A:根据各种职业、组队情况,装备等综合考虑后决定的。TestServer有可能进行变更。

Q:3次职业的job加成比进阶2转还要低,这是为什么?
A:现在正在进行job等级上线的调整。而且还在考虑追加新的quest skill。

Q: 四重漩涡和彗星是不是太弱了?
A:我们不认为四重漩涡很弱。

Q:SaftyWall(暗障)和治愈的修正太过分了。三次职业的攻击力太牛比了,但是回复和防御技能都是傻比。。
A:请使用大回复。但是关于治愈术太弱了这点倒是没有考虑到,正在研讨中。

Q:特化配点的全完蛋了。太过追求平均了,没个性啊。
A:接受建议,正在讨论中。
 除了兼顾三次职业以外,也要考虑提高装备道具的比重。

Q:状态抗性去哪了?拼命加VIT也没用嘛。。
A:因为公式变了。放弃了现有的抗性公式。比如vit能对晕眩有抗性这类。状态异常的持续时间变短了,不过还是计划进行调整的。

Q:3次职业的spr设计成这付鸟样的理由是什么?
A:3转铁、练金、猎人之类的,不止参考了幻想这一设定,更多的还是点近未来的感觉。
 这也是考虑到与今后的游戏版本相关联。 
  RO的世界向着异世界扩张,受到妖精和巨人族的影响而诞生的职业。
  于是服装风格有了很大的转变,这样。。能理解了吗?

Q: 冰结、发火、ホワイトインプリズン(嘛技能?3转没关心过)带来的效果也会实装么?
A:如果是占比重很大的技能的话,肯定会追加新的效果。也会加入新的状态效果。 然后,关于大家瞩目的特殊动作方面,因为除了绘图以外还需要对程序进行修改,还没有实装。敬请期待,以后肯定会有所披露的。




人肉翻译,好像还是有不少错误。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2009-2-14 12:12 编辑 ]
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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没关系
说是说8月开
来不及就会象KVM一样的
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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