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M版不是曾经说过AGI防假面的吗?如果这么看的话。从GVG角度讲A要比L实惠很多啊。L防的状态都在蜂胶可解的范围内。但是睡眠,出血,假面(如果是在AGI范围内)明显比L防的状态要高端许多。毕竟一见面就被逐影牵个线把龙赶走是很痛苦的,如果AGI有效防逐影假面的话,那其实要比LUK带来的增益更实用一些。如果是从PVM角度来说,打怪L确实要比A稍微胜出了,梦魇卡是很低廉的卡片,出血某种程度来说的确可以被RK忽略,不中诅咒不中混乱不中石化带来的舒适度的确是非常High的
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原帖由 hirro 于 2010-9-9 13:10 发表
符文可以同时做多个的,无L型骑士见过几个,GVG里被猎人狼撕咬后状态弓当傻子打,打怪时候遇到有龙咆哮的BOSS超级悲剧,不过都是准备加L但是把优先级为了练级SP先投资了I导致悲剧了

练级来说6级符文真的是神 ...

对啊。。。就算每次都是3个,树枝蜂蜜和蛇发怎么办,怎么会和觉醒相当?
狼撕咬这版本无敌,谁碰到一口都直接纱布,和有L无L没啥关系
冲击刃泛用性确实完胜百矛没错,但是你忽略了百矛的优点,有可能也是唯一的优点——近距离攻击<---一疏忽把另一个帖子的回复内容混进来了。。。抱歉
打断咏唱不是因为距离问题,而是因为ASPD低出手太慢

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-9 13:21 编辑 ]

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如果rk要加agi的话应该到多少?这样的配点应该怎么配?减少S?
luk找人唱歌就有+30了

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原帖由 hirro 于 2010-9-9 13:10 发表
符文可以同时做多个的,无L型骑士见过几个,GVG里被猎人狼撕咬后状态弓当傻子打,打怪时候遇到有龙咆哮的BOSS超级悲剧,不过都是准备加L但是把优先级为了练级SP先投资了I导致悲剧了

练级来说6级符文真的是神 ...

+了L也不是无视狼咬的吧?狼咬主要还是双剑格挡去防比较实惠一些,而且GVG里背点蜂胶或者绿水还是可行的,猎人如果狼咬上来就中了,可以龙息喷他,喷不到的话也只能等下一个狼咬期待格挡或者MISS了,中不中状态也没大差别了吧。
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近距离百矛1000%,BB就已经完胜百矛了,L的几个状态非常致命,A的几个都不致命,L就算不加那么多能力,光为了防御那几个恶心状态去凑100我觉得都有必要,100L带来的30多命中和那么多ATK实在太有意义了,20回避则可以忽略掉,作用不大,最主要还是命中

状态方面先不说混乱和诅咒多恶心,就说石化吧,虽然现在持续时间大大缩短,但是还是很讨厌,免疫情况衣服就可以换火的来防TAQ龙息或者大嘴鸟生命加血,穿暗神吃个TAQ龙息基本上再见了

关于ASPD,高不高A对需要咏唱的技能差别有,但是不大,这点之前心灵上争论就很多,特地拿了1A和80多A的刺客分别测试了心灵速度,结果发现几乎相同,快不快关键是看按的节奏是不是能取消收刀动作,不信的话可以洒水去拿光芒草测试,负重情况下1个集中时间分别看消耗多少SP来算螺旋了多少下,之前测试心灵下来有A没A是差不多的,你可以试下的

[ 本帖最后由 hirro 于 2010-9-9 13:23 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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这个配点可以试试S85A88V95I80D73L48自己可以再调整下

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蜂蜜3000 ···蛇发自己打好了···成本在4000以内··还好啦···吃4个柠檬也这个成本了···

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还是疑问逐影假面是否A来降低成功率……盼解答
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被狼咬?请使用冲锋攻击

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1和6级符文练级时候可以保持的,虽然6级写的最大5个实际都是20个,写的3分钟实际是5分钟,都是可以保持的状态,随手捡几个垃圾成本就回来了,我打分身就负重雪糕不拿盾,靠6级符文回SP,半小时只消耗几个1和6符文,600雪糕,其他0消耗的,但是已经可以无限螺旋一下一个,其他地图打小怪应该也可以的
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原帖由 hirro 于 2010-9-9 13:19 发表
近距离百矛1000%,BB就已经完胜百矛了,L的几个状态非常致命,A的几个都不致命,L就算不加那么多能力,光为了防御那几个恶心状态去凑100我觉得都有必要,100L带来的30多命中和那么多ATK实在太有意义了,20回避则 ...

百矛有Base修正,最终1250%,而且BB是2hit要计算两次防御
在没有ASPD支持的情况下百矛输出完胜BB没有悬念,缺点是SP消耗巨大

在有技能后延迟的情况下谈ASPD当然没意义,只有在后延迟<攻击间隔下才有意义,即踩BLQ或是后延迟极短
你肯定不会在打boss的时候在布拉齐里玩Hit and away吧?那只会降低输出
至于之前心灵抢boss,同样站blq里,高ASPD的心灵DPS完胜

上面那个6级符文的问题又在忽悠我了,蜂蜜3000,原石2500,蛇发自己打,那树枝呢?我们这树枝是3w

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-9 13:28 编辑 ]

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其實我也想加A,為了那百矛.現在還沒有人看好這技能吧..

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原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-9-9 13:24 发表
还是疑问逐影假面是否A来降低成功率……盼解答



可以但是只能降低不能免疫,加120A也只是对方多点一两下的差别,之前收费服务器的同学说过了
这个有点类似之前的全脱和D的关系,满D只能让对方流氓全脱无成功率加成而已,但是技能保底几率还是在,所以靠能力防魅影是悲剧的,反过来说,如果靠能力能免疫,只能说这个职业的设定相当有问题,失去很大部分地位了
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原帖由 hirro 于 2010-9-9 13:28 发表



可以但是只能降低不能免疫,加120A也只是对方多点一两下的差别,之前收费服务器的同学说过了
这个有点类似之前的全脱和D的关系,满D只能让对方流氓全脱无成功率加成而已,但是技能保底几率还是在,所以靠 ...

逐影完克RK不解释,聪明的RK都不会和逐影对着干,以前是这样,现在是这样,以后也是这样
从来不指望靠A去免脱,这就和以前为了防脱去加D一样愚蠢
加A是为了ASPD,为了泛用性,为了在任何场合都能发挥作用

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-9 13:26 发表

百矛有Base修正,最终1250%,而且BB是2hit要计算两次防御
在没有ASPD支持的情况下百矛输出完胜BB没有悬念,缺点是SP消耗巨大

在有技能后延迟的情况下谈ASPD当然没意义,只有在后延迟


3转基本所有技能都有BASE加成的,BB2HIT只是独立计算2次防御,不是连续2次计算防御,和暴风雪那种是相同的,但是BB可以连用并且范围攻击不限武器,无论如何也是完胜的,在BLQ里,又有圣礼的话,有A没A的差距就更加小了,要测试的话就不带BLQ,都去螺旋光芒草,至少心灵测试下来,有A没A是几乎相同的,螺旋和心灵其实非常类似

有A没A最明显的区别其实是狂击和连刺这两个无念发动直接关系ASPD的技能,差距巨大,但是显然这两个技能现在都退二线了,符文骑士大部分场合是拿枪的,双手加速又无法和狂怒重叠,天然情况下已经让ASPD无法发挥了,反正能说的都说了,大家仔细看看前面的讨论看着办,强弱是数据决定的,加什么则是个人喜好了

[ 本帖最后由 hirro 于 2010-9-9 13:35 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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