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[历史] 问个关于MVP计算的问题。。

由于语言水平所限,以举例代替:

假设有一MVP级魔物S,满血状态(10HP)。

玩家A走过来,打掉6HP,苍蝇飞走(未离开本图)。

此时魔物S治愈自己到7HP。

另一玩家B巧遇S,一拳放倒S。

请问各位大大:MVP归谁呢??
       一般魔物的计算是否相同??

同样想知道。。。
据说还有人没打过MVP最后MVP的- -比如M4- -

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到底怎么算的呢。。。

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很早以前M4就拿过MVP

MVP判断条件  从BOSS处受到的伤害+对BOSS造成的伤害  最大的为MVP

当然。..这个玩家要在这个地图内并且活着

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a了小强两拳自己死了  一个路过的m4拿了mvp..为什么
情劫千重痴心锁,烽烟未断接天末,情非情,韶华散尽春以老,待得后人续今朝.

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如果说MVP只剩一点血,打掉很多血的人飞了,而且不在Boss一定的范围内,既屏幕离开稍微远点的地方(具体多远不清楚),那么就是在MVP范围内杀死MVP的人获得MVP,如果多人抢,那就是打的人中,打的比较多的人MVP  飞掉的人不会获得

当Boss在正好死亡的时候,攻击伤害最大的人同时死亡,MVP字样会掉落在附近的被Boss攻击过的人身上,被Boss打到的多的人优先获得,如果没打到过Boss或者被Boss打过的人,应该不会获得MVP

地铁五分钟一班,但我们的感情,这辈子也许就这一班

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另外就是Boss掉落物品拾取归属

不管何种原因,只要是第一下攻击Boss的,且后面持续攻击Boss一会的,未离开当前地图,Boss死亡并在场时,东西优先拾取权为满足前面条件的人。即使别人伤害超过,即使获得MVP,拾取权利依然是前者。

地铁五分钟一班,但我们的感情,这辈子也许就这一班

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原帖由 Forthelichking 于 2007-9-15 02:55 发表
如果说MVP只剩一点血,打掉很多血的人飞了,而且不在Boss一定的范围内,既屏幕离开稍微远点的地方(具体多远不清楚),那么就是在MVP范围内杀死MVP的人获得MVP,如果多人抢,那就是打的人中,打的比较多的人MVP ...


更正一下...打掉很多血的人飞了...即使不在MVP范围内

也會获得MVP的...

【MVP判断条件  从BOSS处受到的伤害+对BOSS造成的伤害  最大的为MVP】

倘若打掉很多血的人死了...當boss倒下...打掉很多血的人還是倒在地上...

那么就會按第二打掉很多血的人來获得MVP的...

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原帖由 會噴雪de小貓 于 2007-9-15 03:19 发表


更正一下...打掉很多血的人飞了...即使不在MVP范围内

也會获得MVP的...

【MVP判断条件  从BOSS处受到的伤害+对BOSS造成的伤害  最大的为MVP】

倘若打掉很多血的人死了...當boss倒下...打掉很多血的 ...



当前地图离开MVP一定距离时,伤害最高者并不获得MVP,这点是抢了几年Boss学会的

地铁五分钟一班,但我们的感情,这辈子也许就这一班

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这个很好的解释了十字军为什么比较容易得到MVP的道理.................
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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原帖由 Forthelichking 于 2007-9-15 03:55 发表



当前地图离开MVP一定距离时,伤害最高者并不获得MVP,这点是抢了几年Boss学会的


我以前开着神管跟一个WZ打MVP的时候  WZ打好一拳飞走了(这个时候估计再打一下MVP就会挂掉)   我也跟着飞了 后来我们俩再一起找BOSS  忽然WZ头上跳出了MVP字样  当时我们不在MVP视野范围内  是另一个WZ打了最后一拳 但是没有拿到MVP       至于是不是你说的那个样子 那就等别人过来验证了

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原帖由 liuhlightning 于 2007-9-15 08:59 发表
这个很好的解释了十字军为什么比较容易得到MVP的道理.................


是因为被K的多吗。。。

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原帖由 Forthelichking 于 2007-9-15 03:00 发表
另外就是Boss掉落物品拾取归属

不管何种原因,只要是第一下攻击Boss的,且后面持续攻击Boss一会的,未离开当前地图,Boss死亡并在场时,东西优先拾取权为满足前面条件的人。即使别人伤害超过,即使获得MVP, ...



那请问结论是不是,在A已经将魔物S的血消耗过半的情况下,B仍然可以通过怪物治愈而成为MVP,但仍不享有物品捡拾权。
除非第一打击者远离或死亡。

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