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124#
发表于 2007-7-23 14:23
| 只看该作者
原帖由 pling 于 2007-7-23 13:11 发表
orz....和你的想法不一样的就是脑残的- -
你认为的常理我认为极其不合理...看来偶也脑残了.
我可没说和我想法不一样的就是脑残。我说得很清楚:如果那么设定,意味着进2失去任何存在的意义——那之前花那么多精力开发出来的干吗?
我认为练级多=人物强,不合理么?看来你很有自知之明。
原帖由 pling 于 2007-7-23 13:16 发表
现在资料很明显就是说进阶2转和3转是平行的`就好比十字刺客和神行太保一样`这2个职业间是有差距`但是也算是平衡`如果进阶2转能再次3转的话`你告诉我`未转生的3转和转生后的3转`之间的99级怎么才能平衡`
至今RO没发生过这种极其不和常理的事吧
你再想想`现在转生后的99`和未来3转150`的差距还可以通过调整技能素质点来达到一个PVP的平衡
如果你认为游戏开发商会让玩家自己选择能不能平衡的话当偶没说`
请注意,前半句确实是现有资料,但是后半句却只是你的想象。
现有资料说的平行无非是3转还是进2“选择上”的平行,并没有哪句提到过3转和进2在强弱上是大致“平衡”的。
你问我未转生的3转和转生后的3转`之间的99级怎么才能平衡,那我问你进2和普2又什么时候平衡过了?
你又怎么不说lv1和lv99不平衡呢?
完全不去考虑付出而只比较回报,你的平衡观很好笑。
嗯……121楼我也就不回了,基本属于用自己的小度量来衡量别人,地图兵器。
[ 本帖最后由 银色的永生 于 2007-7-23 14:24 编辑 ] |
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