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铁→银→金(梦想有一天)

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算了
现在的人就是喜欢把刺客说成神,好象不用刺客的都是SB一样
讨论银就是要从银的各个方面去理解这个职业,不要一说银就只看到他的攻击输出这一个点上,这样势必会片面和误解一个职业
要知道,今天的银已并非当日的铁

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原帖由 一樹梨花壓海棠 于 2006-7-25 21:38 发表
铁匠最大的问题,你要想伤害对方,必须近身!
风险:被秒     收益:双雷战斗才7000(也就是秒不掉)
这样一对比,凡是IQ在正常线以上的,都知道该怎么选了

[_[那其他职业表混了,GVG里面AB打UB才多少血?秒伤害又是多少?还近身攻击,AB那二格就不算近身了?。。。真当CK人人都能秒呢。。。银匠无非就是杀杀V低的,有英雄的自然难杀,就像AB碰到UB一样,不是一下二下就能解决的[_[

[ 本帖最后由 虫儿飞 于 2006-7-25 22:47 编辑 ]
P死装B的!

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不晓得放个音速要咏唱多少秒

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好吧 我想说各服务器情况都不一样 比如这样的铁匠的确适合免费服 但一到正式服便大打折扣 尤其现在正式服流行一句话 不秒不死

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其实说杀人我们还能谈下银匠~但是说秒人的话绝对不要谈银匠~我想排第一的应该是CK~第二的应该是A8吧~
但是银匠在有强大的辅助功能下依然具有不俗的伤害输出和不低的HP系数以及不错的存活能力~光这些就已经足够了~

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有些人自己用刺客强,看到别人说其他职业了,就硬是不看数据直接猜测着说,这样的人,不了解也不愿意去了解其他的职业,永远都不会强的,强的只是他用的那个职业本身的设定强而已

真要有RMB疯子弄了雷锤+双腰带,那可真是攻击一流,杀人速度超快
编辑下,刚才过于激动了
忘记了本人一向多是提倡发挥银的全面优势的


[ 本帖最后由 ydx81 于 2006-7-25 22:41 编辑 ]

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原帖由 一樹梨花壓海棠 于 2006-7-25 21:38 发表
铁匠最大的问题,你要想伤害对方,必须近身!
风险:被秒     收益:双雷战斗才7000(也就是秒不掉)
这样一对比,凡是IQ在正常线以上的,都知道该怎么选了

个呆卵
你没看到1秒3下强几么?
麻烦看清楚再回帖

2。1W的秒伤害谁抗的住,而且是用了大便+红蛙的
换了CK没盾,
你抗的住挖?
看样子这位的IQ在正常线以下了[x_X][x_X]

[ 本帖最后由 超级无敌小啵豬 于 2006-7-25 22:26 编辑 ]

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原帖由 一樹梨花壓海棠 于 2006-7-25 21:38 发表
铁匠最大的问题,你要想伤害对方,必须近身!
风险:被秒     收益:双雷战斗才7000(也就是秒不掉)
这样一对比,凡是IQ在正常线以上的,都知道该怎么选了

那么请问什么技能不用近身就可以做到你所说的安全的秒杀
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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铁匠最大的问题,你要想伤害对方,必须近身!
风险:被秒     收益:双雷战斗才7000(也就是秒不掉)
这样一对比,凡是IQ在正常线以上的,都知道该怎么选了

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原帖由 超级无敌小啵豬 于 2006-7-25 19:27 发表
只有双雷的话,+10战斗强击也可以单下7000的伤害了

一击能杀死敌人的,非要弄成不秒。。。
对敌方的仁慈,就是对己方的渎职

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好长的帖子,色H辛苦了

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最大伤害2414
最小伤害2234
平均伤害2324
命中率100%

最大伤害2050
最小伤害1856
平均伤害1953
命中率100%


Str120状态下的(配点方案以前写过)前骑兵(+10)后战斗(+7),目标采用默认,威力、速度都下降,换来的是10%的伤害减少
但是对于一个有着17k以上hp的职业来说,Gv内这10%的伤害减少没太大必要在意的。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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只打低V职业那还不如拿把ATK高的,敲晕了基本就挂了,按你的说法也就打打巫师和没V的重跑和尚了,猎人不谈了,GVG见的不多

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没看见技能叫
"全武器速度激发"么

不过尽管如此,还是有激发不了的武器
把签名改回来~

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