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sensj,2005-09-17, 18:17:31
[QUOTE]凤凰之泪,2005-09-17, 18:14:31
[QUOTE]sensj,2005-09-17, 18:10:18
我才知道,当年马关条约的赔款,日本人拿去制作勇者斗恶龙去了啊

这是从何说起?马关条约那会还没有游戏吧? [/QUOTE]
据我所知,马关条约的中国赔款,日本人基本上投向了2个地方 教育和军事,要问日本何以立国,也不外乎这两点 <_< [/QUOTE]
难道当年日本就这两个部门在花钱呀?那我小白了
所有的日本的人除了在打仗就是在教书读书呀。。。索达斯呢。。。。

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马关条约的中国赔款,日本人基本上也就只投向了这2个地方
这是众所周知的

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马关条约赔款去向 扩充日军备及“台湾经营费”


电视连续剧《走向共和》有这样一个场景:当中日两国在马关的“议和”谈判大局已定,中方被迫同意割地赔款之际,日本明治天皇和首相伊藤博文之间有如下对白———伊藤:用这笔款项改善国民的生计。明治:不,用来办教育。伊藤:那么,用一部分来办教育。明治:不,全部!———看来,该剧编导因要刻意提升教育在民族振兴中的作用,而特别设计了此番对话。其动机可嘉。不过,历史的实际,却是另一番情形。
  
  赔款二亿三千万两库平银折合为36450余万日元,而日方公布的甲午一役日本陆海军军费总支出额是20047万日元,两者相抵,日方赚得16403万日元。
  
  那么,日本又是如何使用这笔巨额赔款的呢?应当说,对于如此巨款,明治政府相当“珍惜”,该项赔款的主要用途是:1、扩充陆海军军备。这几乎占去全部款项的一半。引人注意的是用于海军的资金投入力度颇大,其后的日俄海战及二战中日本海军的不凡记录,应与其早期吸纳甲午赔款得到发展相关。2、用作币制改革的准备金。甲午战时,日本仍实行银本位的货币制,谋划中的改为金本位的货币变革因资金匮乏难以启动。明治政府用7260余万日元的赔款金作为银元兑换的准备金,于1897年10月始确立金本位的货币制度。此次变革成功,使日本迅速融入世界经济体系。
  
  3、设立基金。计有:军舰水雷艇补充基金3000万日元,灾害准备基金,教育基金,各为1000万日元。4、其他支出。如台湾经营费和特别献给皇室的费用等等。
  
  所谓“台湾经营费”,数额1200万日元,于1898年度拨出,归入“台湾总督”的财政,日本政府欲长期开发和经营台湾岛的计划已初露端倪。至于献给皇室的费用,数额高达2000万日元之巨,确是日本“皇权政治”的一种反映。甲午战胜,日本举国若狂,明治天皇大肆封赏有功贵族和重臣,众多大臣、将军受奖晋爵,相关支出一时间颇为浩大。故而以高额“献金”回报皇室,当然带有追加补偿的意味。
  


来自: 中华网
海利翁任务是尼罗任务..

基尔哈尔学院任务是卡册任务..

抓贼任务是速水任务..

The Sign任务是暗水任务..

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凤凰之泪,2005-09-17, 18:12:32
[QUOTE]Marcelproust,2005-09-17, 18:09:17
[QUOTE]凤凰之泪,2005-09-17, 18:05:55
[QUOTE]Marcelproust,2005-09-17, 18:04:38
日本的游戏相当多就是出口到别的国家去腐蚀青少年的
你真以为日本人多喜欢玩游戏啊

我还没听说过哪个国家投给游戏的钱能和投给教育的相提并论的
你可以去调查调查,或者有机会去日本亲自去感受下日本的游戏文化。 [/QUOTE]
给你一个数字吧
日本政府每年用于教育的占GDP的4%左右
就是2000亿美元

日本政府每年投入游戏发展的难道有2000亿美元? [/QUOTE]
游戏当然不能像教育和军事那样完全由政府投入了。
再说一句,我现在不是跟你讨论教育和游戏孰轻孰重的问题,别老跟我争论这个问题。 [/QUOTE]

看到这个数字慌了吧

还有,谁告诉你日本的教育是完全政府投入的?
政府那2000亿只是一部分而已

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从道理上来说 随便什么变态的网游 经验变态也好道具变态也好 还是难度变态 在外国混不下去的 只要到了中国就是宝 中国玩家在这方面的天赋实在是。。光为了这一理由 也就是为什么其他国家没5小时我们国家要实施5小时。。光ro来说 cro和jro是在一个层面上的东西么。。

你问日本政府为什么不实施这个5小时 你可曾看到过日本玩家和中国玩家在网络游戏方面的痴迷度的不同 当然我说的是普遍现象 不要拿个体现象来说事

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你们走远了吧 怎么又开始讨论日本了?

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都跑太远了吧
如果韩国人也要脸的话
那所有说谎的人都已经自杀了

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sigh~,中国真是什么名堂都有啊~~~

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霸道的系统.不多评论

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想出这个系统的人脑子被J8敲坏的。
如果韩国人也要脸的话
那所有说谎的人都已经自杀了

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Marcelproust,2005-09-17, 18:28:06
[QUOTE]凤凰之泪,2005-09-17, 18:12:32
[QUOTE]Marcelproust,2005-09-17, 18:09:17
[QUOTE]凤凰之泪,2005-09-17, 18:05:55
[QUOTE]Marcelproust,2005-09-17, 18:04:38
日本的游戏相当多就是出口到别的国家去腐蚀青少年的
你真以为日本人多喜欢玩游戏啊

我还没听说过哪个国家投给游戏的钱能和投给教育的相提并论的
你可以去调查调查,或者有机会去日本亲自去感受下日本的游戏文化。 [/QUOTE]
给你一个数字吧
日本政府每年用于教育的占GDP的4%左右
就是2000亿美元

日本政府每年投入游戏发展的难道有2000亿美元? [/QUOTE]
游戏当然不能像教育和军事那样完全由政府投入了。
再说一句,我现在不是跟你讨论教育和游戏孰轻孰重的问题,别老跟我争论这个问题。 [/QUOTE]

看到这个数字慌了吧

还有,谁告诉你日本的教育是完全政府投入的?
政府那2000亿只是一部分而已 [/QUOTE]
就知道我吃饭回来你会继续跟我在这个问题上纠缠,我慌啥。你先看看我41楼说的。
还有,既然大家都喜欢粘东西,我也随便粘点东西给大家看看:

日本:
  
  三三制人才筛选机制
  
  近20年来,没有一个国家像日本那样,疯狂大赚电子游戏的钱。从上世纪60年代初的街机,到六七十年代之间的家用游戏机,再到八九十年代的掌上游戏机,日本经过30多年的耕耘,终于把电子游戏这棵“摇钱树”,培育成第一时尚娱乐产业,垄断全球业界长达10余年。对于日本来说,电玩业已是国家经济的重要支柱之一,在GNP中占有1/5的举足轻重地位。日本游戏业在最辉煌的1998年,曾经占领全球电子游戏市场硬件90%以上,软件50%以上。

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看着看着....
大家...
这里是RO游戏论坛....
天才是不需要努力的!~

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教育又不是赚钱的,这怎么比?
离开教育我估计游戏1/50的GNP都占的不到

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唉 又一经帖

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电玩赚钱日本政府才投钱
教育不赚钱政府投的钱反而更多
说明什么?还是说明了教育有多么重要


我从来没说不能玩游戏或者要禁止游戏
可目前中国有很多人别说读书了,连饭都吃不饱,而有的人却在为一天只能玩10小时网络游戏而抱怨

这贴里我没有存在的意义了

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