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[历史] 【重点是细节对比与求证】平射游侠总论

开篇语:经常有人问我什么什么怎么加点,而这让我必然要回问一句,你练这个号为了什么?RO没有最好的配点只有最适合的配点,只有清楚自己到底需要什么,才能根据自己的想法来做决定。
        虽然现在平射党非常不给力,但是还是能看到部分的人坚持平射,要么是喜欢啪啪啪的感觉,要么就是偷懒。此篇基本就是把1.5开始到还没到来的修改这段时期对于平射游侠出现的许多问题都尽可能的做一个结论。
   
要看炸弹人的请出门左转,搜索.
配点篇:
S:不加或者少加。每点S+30负重,买不起负重以及对其他点数没有特殊要求的可以投资一部分。平射党不需要太高的D。如果你想加90以上的D,那么可以考虑点一些S。90D以上每1需要10点,就可以加S到6,同时ATK都是+1(虽然并不等同,D对弓系武器的效果)S附加了对YX非常稀缺的150负重。有特别爱好(动物猛击)欺负动物(以后的以后的版本甲虫家族等级还是不错的)的同学就点高点,多少数值自己权衡。

A:只要你攻速党,120A。对ASPD以及配点和装备有严格控制的人,这里给出一些关于攻速资料,状态:(觉醒+加速水(根据情报貌似不少人不吃这个,这里推荐一下.),140+D),188是163A 189-175 190-187 191-198
  
有波色克和点穴-迅的请自己另测。(205A,150D,再增加一个波色克,护目镜,可以193。如果能增加一个点穴,那么193的门槛就下降了)
附送JOB30级之后职业A加成.30-4 ?-5 42(大概)-6 44-7 50-8.(原谅我,记不住了,有帖子有详细的各职业每级JOB附加值记录的只是找不到了)
每秒攻击次数=50/(200-ASPD),百分比攻速的增加计算ASPD的小数点部分.
V:自己的爱好吧。G/P的自然是凑100,平时打怪基本不用加多少,要尽早打火山的前期稍微加一些,否则容易死。

I:纯平射的游侠是不用考虑SP的消耗量的何况有陷阱研究,但是我们不是一个人!如果你有一个附魔RK,加一些I会让你伤害更高(附魔刃的伤害根据RK的I和技能等级和使用者的MATK)。
这里叙述一个观点,要长远考虑,不要只是看眼前利益。举自己的例子:当时打火山的时候是附魔打的,还有后面8级要升,曾经考虑过是不是点I。最后到现在还是1I,我是一个打Y3的游侠血量还是很重要的。而Y3不大可能附魔,I除了增加SP外就没太大意义了。所以一直1I坚持到150. 而为了后面的修改,我又肯定会洗成兼顾型。担心以后SP不够。所以就留下一些点,等到以后再做决定。

D:看着点吧,不推荐太高,也不推荐太低。喜欢附魔的各位,I和D之间互相制约,计算着加。作用仅限于伤害增加.命中不需要考虑.打不中的依旧打不中.非常少量的ASPD附加值,大概把30D=1A模糊计算就可以了.列举一下90D和100D的区别.正常情况下算上加成50.10点D的作用就是武器(举例+10兽弓)上相差28ATK,狼的ATK上也相差25*6=150的伤害.要付出大约100点.

L:现在的万金油.对于游侠出狼来说更是极为重要.狼的触发几率是0.3%*L.想到以后的狼的加强(虽然不知道什么时候).我就点高了.


技能篇:
1.
屠戮和狼之间优先点狼突击5.狼撕咬1.
2.
电击和陷阱研究先各一点.
3.无论出狼率是否高,正常情况下狼牙和屠戮优先屠戮.
4.兼顾型优先点陷阱.
5.老鹰前期没JOB没有连击次数,即使再喜欢还是等高级了再用吧.
6.屠戮部分可被回避
关于狼的伤害,计算方式是{素质ATK*2+箭矢ATK+武器ATK*(1+D/250)+-(1+0.5*武器等级)*武器ATK+狼牙ATK}*600%
神威血球三叶等无效

装备篇
这个是问的最多的.这里给的详细点.
关于护目镜和小青的取舍(只针对高L高攻速的情况):单发1000,狼4000,(Y2)50CRI,30%狼的情况下190+小青<191,略胜而已.对于属性附加以及附魔刃的情况下(火山),小青依然会稍强.

回避装:无论龙套还是奔跑套,平射游侠是不缺回避的.一般是给不喜欢走位以及控场的初学者.后期是用不上的.我能想到的唯一一个用处在于120这个阶段效果会比加A的卡好.无论Y2还是龙洞或者火山,几十回避能多抗怪,增加安全性.(欢迎补充)

LR:切换属性方便,对动物系有不错的效果.相对A.同样需要切换属性的地方当和邪弓相差1ASPD则推荐使用邪弓+散件.总结:这货不是现在平射游侠的好装备.Y3除外(娱乐).

暴击装:好看.效果依然A装最高前提当然还是1ASPD的差距下..如今有用的暴击装基本就是SS衣和舞狮胸针还有便宜货诅咒胸针.

ATK:血球三叶火神等.ATK造成的伤害大约可以理解为ATK2倍多点.前期三叶王道.因为还没有L.后期根据L的高低以及凑ASPD决定是否用狂箱.
火神戒指:ATK+15,各种花絮.5气弹+10CRI.还有10%火抗性.伤害方面作用就理解为三叶SS衣加强版好了.
单论血球套+三叶,75ATK,增加的伤害150-200(未实测,只测试25ATK偏差在50-70).只是负重问题需要解决.前期效果比A装要好.后期不能评定.(求补充)

关于鞋子上的卡,(只讨论打怪方面)不考虑公用性.如果还没有弄装备的各位,+9火枪这个肯定不推荐了.作用大概就是普通的黑狐+黑皮多点SP,但是贵.这个版本平射游侠是不缺SP.兼顾型可以用.
黑狐:前期不用凑A,还能撑HP,虽然HP量作用不大.
小强:后期凑A(看前面的多少JOB等级提升A),当缺一点A就能提升1ASPD的时候,此时10%HP就无关紧要了.
憎恨卡:,就是贵.+10以上依然有效,有办法的就弄精炼度更高的黑皮吧.
(缅怀一下朋友那+13+14暴掉的黑皮).

头上部分的卡:兼顾型STB.凡卡插小青只是为了好看,后期增幅不大,为了后期着想要么空着要么梦魇.理由依旧是凑ASPD.尤其护目镜,小青还能其他职业用,护目镜只有自己.(或者留着等某张1A 1D 10(?)ATK的卡)
百分比装备:刷刷华丽不错.其他就算了.
暗迪文姐卡:+10精灵,E世界等强度不是很大的地图.几乎不吃补给.
STB套凯,火山不需要补给.
以下是个人偏见:舞狮亚麻与库胸针.只要不是为了凑ASPD刚好只需要3A,是不推荐这种插法的.要么库亚麻,要么舞狮胸针.库亚麻就是凑A用的,舞狮胸针是在追求暴击的状况下还能增加一些A.一对舞狮亚麻和一对库胸针的装备方法,干嘛不能一个库亚麻一个舞狮胸针.作用差不多.但是装备灵活性提高了.

升级篇:有射射和RONDO的两篇帖子,已经很全面了.
RONDO:
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1058327&highlight=%C1%B7%BC%B6
射射:
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1050522&highlight=%2B%C9%E4%C9%E4
补充:RONDO的克魔岛咬鱼火山给了我很大帮助.只是他提到挂个商店卖补给.我觉得不好用,就改成了补给给RK,需要的时候扔地上,简单方便.另外有些系统同样的程序是合并在一起的,切换起来不方便,会切错.只需要设置一下任务栏的属性.任务栏按钮,(当任务栏被占满时合并)如图所示.


关于如何同时达到双满:我是不喜欢BASEJOB其中某个先满然后另一个还有很大差距.本人120之后一直到142都在Y2度过,经验是1100:900,然后转火山是1000:1100。发光的时候JOB只差14%.差别在于Y2需要双开跟随,不停的切换.非常累.而火山只要有RK附魔,很轻松.不会累.

纯平射游侠路途很艰辛,做好心理准备.
只要有毅力以上一切都是浮云.
给一下炸弹人效率,120+的时候龙洞2000+.各位斟酌.

以下两种求补充:
MJS:
狂怒:

[ 本帖最后由 少女祈祷中 于 2011-3-29 01:44 编辑 ]

需要什么插图或者细节不清楚的都可以问

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好东西 需要支持  
留名再看。

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顶下吧 人流叔抱抱
[imghttp://pic.yupoo.com/campanula0601/721257944d02/k1gmy0gh.jpg[/img]

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路过。。。
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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(缅怀一下朋友那+13冲+14暴掉的黑皮).

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提点不同的看法

微风的追加Hit数机率是不等的……基础发动机率10%,其中+1hit4%,+2hit3%,+3hit2%,+4hit1%。理论综合DPS增益大约是20%,但是这东西和二刀的关系扯不清楚
ASPD190每秒攻击次数5,ASPD191是5.56,190-191DPS增益相当于12%,和小青的25%有相当的差距。基本可以认为小青对DPS的增益恒优于护目镜……
其实物理职业为了附魔刃去加I并不太划算,拿RA来说,DEX每点是2DMG和0.4%的武器ATK,但是每点I只有1.5的附魔刃DMG,INT的意义更多还是在于技能,实在要加的话30-60可能是不错的量。
狂怒纯粹就是素质和武器ATK*2,0.3加速因子而已

最后,我始终对RA点120AGI的收益持怀疑态度

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-12-11 21:57 编辑 ]

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双开党YX 加了狼突跟陷阱 ~~~
另我的YX只定位在刷宝 所以不准备发光 准备一直维持在120级左右
再一级 准备树枝
自杀了
掉宝惩罚太恶心了~~~~~~~
另顶下 YX练级之路真的很慢~~~~~我已经被人笑过好多次YX杀怪不效率~~~~~ 但还是很喜欢YX CRO快实装狼突加的ATK吧~~~~~

[ 本帖最后由 死鸭 于 2010-12-11 20:49 编辑 ]

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回复6楼
微风追加的HIT数应该是一样的.我观察很久了,而且记得之前自己很特意的记录下了当时的次数.在屠戮中出现5倍数字和2倍数字的几率是基本一样的.这点请相信一个一直平射走来的游侠.
护目镜和小青的比较是不能这么算的,护目镜本身有4%的总伤害加成,并且不影响暴击的产生,对于一个CRI大约50的游侠来说,小青大约让12.5%的暴击被覆盖.护目镜的ASPD是整体伤害增加,而小青不是整体的25%,小青不影响出狼几率.在我举的那个情况下,护目镜是比小青要优秀的.
关于I和D,我的本意是和你一样的,可能是我表达的不够明确.

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先顶起来 支持平射~还有建议LZ改下标题..这么用心的东西还是亮一些好+ +

无论在哪里、做什么、想什么,都有最初的感动.

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50cri的情况:
护目:112%*104%*(1+0.4*50%)=139.776%
小青:1+[1*25+0.4*(50-12.5)]%=140%
这还是没算微风覆盖暴击的情况

射射以前不是测过DPS和微风的吗?期间有改动?
在测服测试的时候也是5hit机率最低
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1049735

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-12-11 21:50 编辑 ]

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120A时还+1ASPD+1A+1D?而且是送的..早期小青给力..成型了..对于速度的193纠结的我..护目镜让我早早将小青挂店去

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屠戮射击对输出的提升时20.5%,不是30%

5级的时候hit数的分布率是35% +1, 35% +2, 20% +3, 10% +4

这个iro的Clogon已经用3000还是4000次独立攻击进行统计了,我还是蛮相信他的结论的

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原帖由 千年渡鸦 于 2010-12-11 22:05 发表
屠戮射击对输出的提升时20.5%,不是30%

5级的时候hit数的分布率是35% +1, 35% +2, 20% +3, 10% +4

这个iro的Clogon已经用3000还是4000次独立攻击进行统计了,我还是蛮相信他的结论的

30%是打错了,刚刚改掉了囧
IRO的结论我也看过,但是这个我在测服也测过,+1的机率是比+2要高的。
结合技能等级对技能的增益,就很容易理解这技能的机理是独立机率追加Hit,也就是说在普攻中4%机率追加1hit(Lv1-2,4%),3%机率追加2hit(Lv3,4+3=7%),2%机率追加3hit(Lv4,4+3+2=9%),1%追加4hit(Lv5,4+3+2+1=10%)。

4%/3%/2%/1%的结论就是这么出来的,也更符合实测结果。

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-12-11 22:19 编辑 ]

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我一直喜欢用护目…总觉得护目的效果对全段攻击有效…小青只是几率…而且当你攻速高了,1攻速可以每秒提升零点几下…间接提高了狼的出击次数…收益也不错

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