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[历史] 关于创造的斧头修炼

目标基因用加农炮和瓶子,进2的时候,斧头修炼要学么?对那2个技能的威力有影响么?(武器用飓风)

技能点足够充裕的话就加吧 对那2技能的影响不会很大的

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不会是最终伤害+30点吧...?

[ 本帖最后由 Paine 于 2011-4-11 18:50 编辑 ]

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没测试过  多不了多少伤害的

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要加。小站有云,那技能对单手剑也有效。

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原帖由 梵阿琳上的名曲 于 2011-4-12 15:36 发表
要加。小站有云,那技能对单手剑也有效。

就因为这个而加么...技能流情以何堪..
如果JOB不高转 就别加 如果练到JOB70而有剩余点可以加加 没什么大用

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回复 #4 是是非非 的帖子

没测试过就断言多不了伤害?求理论依据。。。
根据我的经验,武器熟练度是最靠谱的增加输出的方式,至少长矛熟练没见哪个RK不加到10的,同样斧头熟练在本版本对基因来说30点ATK大约相当于15点STR了,在强火公式未明的情况下姑且算作5点STR好了。
反过来说,创造的技能点确实不够用。单纯的加农炮强火基因点是足够的。我养着生命体又要打BOSS加保护,点各种不够还是点了熟练10.
楼主真心要一路强火的就去点10点吧,毕竟本版本强火真心不给力(指打人不如RK AB给力,爬塔打不到某些KEY BOSS不给力),不过对LJ有爱就不要管那么多了

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