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此次改版将对宠物系统进行大量改进。
1。如何获得魔物蛋。
现在不是靠捕捉道具了,而是进入魔物巢穴“偷取”。
魔物的产蛋期需要玩家自行摸索,产蛋地点则在相应地图内随机出现
2。宠物参数
饥饿度:
饥饿速度减慢,现在宠物们不挑食了,食谱范围扩大,喂可口的食物亲密度成长更快,需要玩家摸索
亲密度:
亲密度的培养极为缓慢,需要倍加呵护。玩家陈亡不再减少亲密度。
从非常陌生--->非常亲密大概需要1个月。
互相交易后的宠物亲密度为非常陌生。
等级:
宠物通过观赏主人的战斗,来获得经验,提升等级。宠物等级不能高于主人等级。
如不想携带宠物,可在宠物管理员处寄放。而不是变为魔物蛋了。
3。宠物的最初形态皆为魔物蛋,通过后期的培养,可以进化成各种厉害的宠物,成为战斗的得力助手
进化时除了需要佩戴相应的装饰品外,还需要一定条件:
0 - 1阶进化:宠物10等级 [稍微陌生]亲密度
1 - 2阶进化:宠物60等级 [有点亲密]亲密度
2 - 终极进化:宠物99等级 [非常亲密]亲密度
各类宠物除了具备各自独特的属性以外,都有一些共通属性:
ATK: + Lv%
MATK: + Lv%
HP: + Lv%
MP: + Lv%
古老的传说中提到,通过特殊的培养,有极低的几率将魔物的极限发挥,继而激发出魔物的最终形态
进化失败将变为魔物蛋形态(0阶),亲密度为非常陌生。
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[ 本帖最后由 sexx 于 2009-9-18 09:56 编辑 ] |
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