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[历史] 请教高手SY服的WS技能配点问题

我第一次玩WS,对技能配点存在着盲区,还请各位高手们指点下

目前一转JOB已满50,技能方面只加了练级技能:火箭10/火狩1/火球5/火墙10/
还剩下23点不知道该怎么加好了
看了很多关于这方面的帖子,头有点晕了
请高手指点这剩下的23点技能点该怎么加

转成WS后又该怎么加啊

PS:能让这些技能兼顾升级和GVG就最好了

[ 本帖最后由 linlincici 于 2007-5-19 16:52 编辑 ]

我的习惯是冰冻10,冰箭5,石化1,心灵爆破1,雷击3~4,雷暴看需不需要怒雷,要的话就加1

2转不加暗B,所以念系全部不加
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 OTL 于 2007-5-19 14:44 发表
我的习惯是冰冻10,冰箭5,石化1,心灵爆破1,雷击3~4,雷暴看需不需要怒雷,要的话就加1

2转不加暗B,所以念系全部不加


可是很多人都说圣灵这个技能打怪很有用的啊
还有这样的加点法一般打什么怪比较好啊

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几乎哪都行

圣灵好用仅限单人,组队的时候我想没多少人会用圣灵(除对不死系外)

因为2转WS我会加崩裂或者地震5,所以对4系都有主战技能,几乎不担心被怪的属性克制
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

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原帖由 OTL 于 2007-5-19 14:59 发表
几乎哪都行

圣灵好用仅限单人,组队的时候我想没多少人会用圣灵(除对不死系外)

因为2转WS我会加崩裂或者地震5,所以对4系都有主战技能,几乎不担心被怪的属性克制


对这个"主战技能"理解不来
请问是什么意思啊 麻烦说通俗一点(我比较笨一点....)

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打水系,雷鸣
打火系,雪
打风系,地震或迸裂
打地系,火墙火箭
打不死,雪,火墙火箭
打念,随便火箭雷鸣雪
打圣和暗,能打就打不能打就闪,加不加圣灵都无关


其实除了对风/水系以外,都可以用雪群殴
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

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苍蝇圣灵浪人其实可以的....

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打浪人的人数到达一定数量以前,苍蝇圣灵浪人完全没有效率


PS.浪人是风系的,如果不是SOLO的话,绝对可以用火,地系打,怪多了用雪吹也不慢
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谢谢OTL的指点

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圣灵没那么差,至少前期效率方面要比10火墙+10火墙快。。。
WS的话,通常我也不加,那个前置比较郁闷

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OTL基本都说了

我来补充下:
2转的话由于技能点不够,建议3大魔法出1个,也就是暴风雪,放弃陨石和怒雷
陨石GVG用不错,要配合布莱奇,布莱奇是诗人的技能,可以减少魔法使用后的延时
怒雷给我的感觉就是冰洞练级用用,抢怪用用,没什么大用处
不过GVG的时候10级的怒雷咏唱速度是非常客观的,配合暴风雪10级可以清不少人

如果你选择放弃念系,到是可以出2个大范围魔法。
圣灵感觉后期基本没用,暗壁是好魔法,保命用的!

至于地属性魔法,建议出个崩裂或者地震,毕竟打风属性怪还是实用的,泥沼2级即可。2转放弃石化吧。

冰冻这个技能60%的成功率,后期完全没用,暴风雪1级完全可以代替

火箭推荐加到10级,打怪杀人多不错的

最后说下,推荐Int先加到85,然后冲Dex到99,最后补Int到98,最后把Vit点到7

PS.还有个被遗忘的技能——霜冻之术,有兴趣可以自己研究一下它的魅力,至少我加了10级

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谢谢LS的
不过我对WS阶段的加点方法还是有疑惑
1.暴风雪和雷鸣都加到10是吗?
2.其他的又该怎么加比较好啊?
PS:以上两个问题都是在参考OTL建议的基础上提出的

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绝大部分WS这2个技能都是满10的

剩下可以选择的有几个方面,地系出迸裂还是地震,怒雷出不出,陨石出不出,水球出不出,补不补齐10级石化
还有偏门一点的火猎/火柱/霜冻出不出

这个要看个人选择了
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我的技能。仅供参考
10火箭
10火墙
10石化
10陨石
10暴风雪
10雷鸣
3泥沼
5崩裂
6冰墙
其他前置

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原帖由 OTL 于 2007-5-19 16:10 发表
绝大部分WS这2个技能都是满10的

剩下可以选择的有几个方面,地系出迸裂还是地震,怒雷出不出,陨石出不出,水球出不出,补不补齐10级石化
还有偏门一点的火猎/火柱/霜冻出不出

这个要看个人选择了


我的个人倾向是:
1.出崩裂5
2.怒雷想加但不知道该加多少
3.放弃石化这个技能,霜冻也不考虑了
4.至于陨石就看情况而定吧

麻烦了....

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