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[历史] [请教]关于银匠的 DEX 配点,大家有何看法

一直以来我都是潜水者,贪婪的汲取着论坛的资源和经验...叹...m=Д=)

其实这次发贴本应在今年的4月份, 因为那时重回CA后一个不新的发现: 银匠在GVG里1V1的能力着实不赖, 生存能力和伤害都让我很吃惊(我以前没怎么用过战斗银匠, 只是在CK,5僧,LR和WS几个职业间游走...叹...), 不过由于种种原因拖到现在= =|||

银匠因为技能本身有命中加成,所以大多数银匠的DEX都加的不是很高, 但我找了半天没有找到一个帖子或者资料有过系统的介绍银匠技能...(包括命中情况..)

所以想请问下 银匠的DEX和对方FLEE之间的命中关系, 以及算上GVG里的命中加成(这个加成是多少我还没搞清, 估计是哪里看漏了....知道的告诉我下..=_=)

dex始终坚持38

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同上

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因为有武器研究,所以本该miss的时候会变成一个很低的伤害,因为有最大化,所以也不需要dex稳定武器


dex,用来提攻速?
如果想对偏Agi型打出比较好看点的伤害,那么dex还是高点好,如果只为打中,那么dex甚至不加都行。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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想知道DEX和对方FLEE之间的确实关系

想知道DEX和对方FLEE之间的确实关系, 虽然我也知道即使D=1铁匠也能命中对手, 但伤害输出太低, 38的DEX+12的属性加成DEX应该是60,那么60D能和FLEE220+的CK1V1能保证多少的确实命中率呢( 不包括那些2位数的伤害...- - )?

还有, 手推车终结技是否一定要大伤害命中后才能有概率令对手眩晕?

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帖子掉下去了我是不是该顶= =||||

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我也是38

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38+12

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原帖由 levele2000 于 2006-8-12 12:52 发表
想知道DEX和对方FLEE之间的确实关系, 虽然我也知道即使D=1铁匠也能命中对手, 但伤害输出太低, 38的DEX+12的属性加成DEX应该是60,那么60D能和FLEE220+的CK1V1能保证多少的确实命中率呢( 不包括那些2位数的伤害...- ...

不包括那些伤害,就是最低命中率

命中公式置顶有的



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精华 I:  RO资料大集合 (发贴提问之前请查询本贴)
搜索 "命中"
结果只搜到一篇关于致毒的 文章
期于无果...

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1v1也要看对手情况,对有英雄或者高v的偏agi职业,高d,其他的无d也行

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原帖由 wxymkd 于 2006-8-12 14:18 发表
我也是38

是不是应该汗一下~~~

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如果对方回避高,相应VIT就不会很高(如果你遇到AV99型就别管了=.=),这样你把对方敲晕之后在攻击就不会有什么问题了,至于DEX,我本来也是想加到38的,不过后来看了一下觉得28足以,STR99,VIT60+,DEX28,剩下的全部扔AGI

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GVG时候的命中加成是多少?
如果是大众化的38,可否这么算命中:38+12+20(技能)+100(等级)+80-对方FLEE,也就是说对方是200FLEE的话就是50%的命中?

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