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[历史] 盧恩騎士打王打城打架的問題,求高手老手解答

我想問問RK打架,現在搞不清楚

龍息在打王和打架的效用,一個普通玩家int100/vit100,120級和150級,打出來的龍息大概多少?
在打架只有騷擾作用嗎?後面其他職業血量會高過2萬嗎?

爆裂在打架的部分效用好嗎?

打架的話,主流是百槍嗎?百槍打架一般對人,S100大概可以有多少傷害?

打王的話,主流是螺旋嗎?龍息對打王有沒有幫助?
爬文看的,龍息可以無視迴避。詠唱時間3秒,後延遲2秒。對嗎?
後期技能滿了,打怪用六級盧恩石,SP還會不夠用嗎?

雙手劍的用一級盧恩石+三倍傷害的,打架有發展空間嗎?S100傷害一刀大概會是多少?
配點A90/D60,這樣雙手劍ASPD大概多少?打架有沒有搞頭?

謝謝

幫看看配點
s100
v50
a90
i90
d60
l81

這樣配打王、打怪、打城可以嗎?
因為我爬文,龍息可以被火衣擋,沒塔奧裝,打架也殺不了人。

[ 本帖最后由 tna1110 于 2010-9-29 15:01 编辑 ]

V太低了 打打怪还好 打人就是炮灰了 建议V凑100

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原帖由 虎哈 于 2010-9-29 14:53 发表
V太低了 打打怪还好 打人就是炮灰了 建议V凑100


不太了解,
50V配普通裝血量好像有4萬多。
100V配普通裝血量好像有6萬多。

血量都很多,後面打王打架差異會很大嗎?
因為血量我看起來好像基礎就已經很多。

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武器ATK比STR提升的ATK效率高很多···我觉得STR不需要很高···

S 80
A85
V100
I80
D70
L30

话说回来··你要那么多L干嘛

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原帖由 布鲁谢特 于 2010-9-29 15:01 发表
武器ATK比STR提升的ATK效率高很多···我觉得STR不需要很高···

S 80
A85
V100
I80
D70
L30

话说回来··你要那么多L干嘛


S是爬文,看到高手說對一般技能傷害還是有差。
龍息、螺旋都可以被光障擋,我就想靠力量提高其他技能傷害。

L是想用STB,後期SP不知道夠不夠用?

我這樣的想法不知道適不適合?

補問個,看到有說S95,可以用什麼斧頭?那是要搭配什麼技能用?

謝謝

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RK打城战用的几个较多的输出技能 3/7级符文 螺旋 龙息 其他见的还是比较少- -

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原帖由 angeloyang 于 2010-9-29 15:07 发表
RK打城战用的几个较多的输出技能 3/7级符文 螺旋 龙息 其他见的还是比较少- -


請問3級符文,對螺旋傷害有用嗎?

很想知道雙劍類的有沒有沒搞頭

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螺旋还是得柱枪的伤害给力,命中不够可以用暗铁红云。

双剑跟枪这个不是取舍的关系,相应技能用相应武器才能发挥最大威力。

STR干脆95好了。

SP问题?能用补给解决的问题,不是问题。我自己是这么觉得。

你所谈到的SP问题,也就是在说打怪物,打架的话需要的是爆发力,敌人还等你回SP么。再说,身上要备用几把武器和补给,负重随便都要超50%的,回不了SP。

[ 本帖最后由 布鲁谢特 于 2010-9-29 15:15 编辑 ]

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3级符文是风暴强袭- - 本身就是一个伤害技了 跟螺旋当然扯不上边 双剑类能是能打 不过有时候格挡时灵时不灵 少个盾被打中2下还是很痛的 其实也没有明显的剑/矛之分 除了百枪和幻影刺 其他3转技能基本都是任何武器可以用

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3级符文不是7*7的AOE吗...和螺旋有啥关系
GVG里高伤技能30K起跳,40K家常便饭,50V吃了一个水都刷不上来.因此VIT必须保证,A和L里选一个.

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不过有时候格挡时灵时不灵 少个盾被打中2下还是很痛的




你这个要把伤害摊分来算啊,时灵时不灵,灵1下不灵3下,那就相当于减伤25%呀!

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原帖由 布鲁谢特 于 2010-9-29 15:19 发表
不过有时候格挡时灵时不灵 少个盾被打中2下还是很痛的




你这个要把伤害摊分来算啊,时灵时不灵,灵1下不灵3下,那就相当于减伤25%呀!

好吧 假如说 一个罗刹 带盾秒不掉RK  带双剑格挡不成功则可秒 一般人都会选带盾吧?

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高ASPD砍人,攻城战打人基本没搞头,砍华丽还可以。
另外V100主要不是血量问题,是防晕。
另外3级符文攻城用还是挺不错的,3级符文和螺旋没啥关系吧。

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所以我觉得格挡这个技能 要有超高的血量足够你去搏RP 比如TAQ 狂怒状态 等 要不还是老实点带盾吧

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这个版本,GVG里一块高防种族盾约等于45%以上减伤,已经和格挡减伤效率差不多持平了,更何况格挡不是实打实减伤,只有在不被秒的情况下才有意义
挡挡螺旋还行,挡罗刹就蛋疼了,虎炮接罗刹吃任何一个都瞬间丧失抵抗能力

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