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[历史] 佣兵可打念属性怪

最近闲来无事,带着佣兵到处跑,发现了几个有意思的地方,跟大家分享一下:
1、佣兵可打念属性怪,且伤害力不打折扣;
2、佣兵普通攻击任何体型的怪,不打折扣,但用技能就有体型修正了。比如,枪佣兵普通攻击大型怪、中型怪、小型怪的伤害力都一样,但是5级枪佣兵的连刺攻击小型怪的时候跟普通攻击伤害力没啥区别;
3、雇佣高等级的佣兵不会降低信任度。这个是游戏说明的问题,从7级佣兵开始需要一定的信任度,而且还威胁我们说租一个就扣除多少点信任度,实际上不是这样的。只要达到一定信任度就可以无限租赁。目前只试到8级佣兵,希望9级、10级佣兵也一样。。。

强力佣兵推荐:
1、5级、8级枪佣兵:连刺大型怪很爽,如果有天使之怒的话,能秒当时那个级别的大型怪(比如七彩大嘴鸟、裘卡等);
2、6级弓佣兵:2连小型怪、中型怪很爽,相对于同等级的佣兵来说,弓系的命中率高一点。9级的弓佣兵是10级2连,垂涎欲试中。。。

和BB一样神属性啊 有命中就打得中
开始越高调结束越可笑

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谢谢 楼主分享 如今都把佣兵忘了 流行附魔 点穴

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哦,对了,还有几点补充一下:
1、最好保持系统原装的佣兵跟随程序,尤其是有天怒配合的时候。如果改成佣兵主动攻击,佣兵经常会卡住发呆,而且打起来没有节奏感;
2、佣兵不缺蓝。从5级佣兵开始,蓝几乎是耗不光的,按半小时打250--300只怪的频率来看,蓝基本上没空过。等级越高优势越大,尤其是8等级的佣兵,蓝基本保持90%左右,无论你的手有多抽;
3、佣兵公会的信任度是靠佣兵杀敌量来提升的,但是怪的等级跟佣兵的等级不能相差太大。有个奇怪的现象,3级佣兵好像是41级,打40级的红蛙居然不增加杀敌数;但是8等级的枪佣兵90级,打80多级的怪就加杀敌数。所以,如果想确认这个,杀第一只怪后查看一下比较好。

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楼主果然守信用~

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那信用度也可能是租赁人和魔物的级差决定的啊

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佣兵,LJ宝宝的攻击都是神属性

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感觉只有黄金半小时有点用 蚂蚁洞有人挂佣兵 无语
开始越高调结束越可笑

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原帖由 素猫 于 2011-4-18 22:14 发表
那信用度也可能是租赁人和魔物的级差决定的啊


这个可以肯定,是否算杀敌数跟租赁人的等级没有关系。我当时是70多级了,带了3级枪兵(41级)打红蛙(40级)不加杀敌数,打邪骸食人鱼(49级)就加杀敌数。

另外,测试了一下“神威祈福”技能对佣兵的影响,发现一个很奇怪的现象:打开佣兵属性窗口,给佣兵加“神威祈福”会改变佣兵的攻击力,但是不规律。举个例子,佣兵本身攻击力是300,加一次神威后变成350,再加一次神威,可能变成330,也可能变成380。我试过不停的加,面板上显示出来的最大值和最小值相差超过了100。具体在实战中有没有用,我没感觉出来。显示400多攻击力的时候,有时候能秒有时候不能秒,显示300多攻击力的时候,也是有时候能秒有时候不能秒。

洒水对佣兵的攻击有效。洒水了打巫婆,攻击力有提升,可惜一个天怒还是秒不掉,还是需要补刀。。。

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原帖由 老手 于 2011-4-18 23:07 发表
佣兵,LJ宝宝的攻击都是神属性

还有附魔剑的那部分伤害也是神属性

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