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[历史] 元素精灵的取舍问题

主要是练级 选择什么属性精灵好呢?精灵技能有必要全加满吗?
想选择一种精灵 因为还要GVG
岩枪和毒雾枪哪个更实用

[ 本帖最后由 billrivdy 于 2010-9-29 09:59 编辑 ]

1、精灵打怪没增加多少效率,反而还要照顾它的生命,外加召唤的代价太高
2、我选择了精灵控制lv2
3、风精灵lv1和lv3很厉害,前者的加速,后者的结界。
4、岩枪

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原帖由 宇杉千葉 于 2010-9-29 10:05 发表
1、精灵打怪没增加多少效率,反而还要照顾它的生命,外加召唤的代价太高
2、我选择了精灵控制lv2
3、风精灵lv1和lv3很厉害,前者的加速,后者的结界。
4、岩枪

1、我在150的时候也有一个小时6%经验的增加,相当于570W经验怎么能说没多少效率?风精灵3的回避超级高血有1W+,能顶3头龙不死,龙3带精灵3飞着打都不死。如何照顾好精灵是门艺术,用的多了就习惯了,我现在开风精灵1了,基本1小时死一次最多了。
2、精灵控制LV3必须的,要出给精灵加血的技能,否则风之结界怎么放?
3、风精灵LV1-LV3都有加速度的效果
4、毒雾练级不实用,GVG不发表言论,岩枪看好他的速度不看好威力
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岩枪真的不错, 范围和速度很是上等, 威力其实也不差了, 但要加满5级地属性附加

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原帖由 SB服最后一个SB 于 2010-9-29 10:37 发表
岩枪真的不错, 范围和速度很是上等, 威力其实也不差了, 但要加满5级地属性附加

岩枪是不是和崩裂一样能打出隐匿的人?
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是的, 9X9范围, 迸裂是5X5... 伤害是崩裂的3倍. 完全可以取代.

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原帖由 SB服最后一个SB 于 2010-9-29 10:48 发表
是的, 9X9范围, 迸裂是5X5... 伤害是崩裂的3倍. 完全可以取代.

那还是值得一出的,算上岩枪和沉睡,JOB正好50点全部用光光了
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精灵是什么东西来的。技能找不到!怎么搞出来的

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谢谢LS几位~ 刚回归RO有点火星

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附个岩枪的伤害公式 (和钻石星辰相同)

[(对应属性附加等级 * 200 + Int * SkillLv) * BaseLv/100 ] /100 * MATK

110级, 130INT, 450MATK, 5级地属性附加的元素师放5级岩枪的伤害是
18倍的伤害倍率

[(5*200+130*5)*110/100]/100 *450=8167
打风属性怪物随便破万

虽然不能做主攻, 拿来范围补枪或者是抢劫, 是绝对没问题的

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我想问下LS这公式在哪里找到的……
团成一团,圆润地离开

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iRO的测试结果, 我顺手就贴来了, 估计他们不懂中文, 就没写转自哪里了...
CRO没做准确的测试, 但用下来的结果是比较接近IRO的公式的. 猫窝的公式其实也是类似的, 只不过没有完整的表述出来

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原帖由 SB服最后一个SB 于 2010-9-29 11:31 发表
iRO的测试结果, 我顺手就贴来了, 估计他们不懂中文, 就没写转自哪里了...
CRO没做准确的测试, 但用下来的结果是比较接近IRO的公式的. 猫窝的公式其实也是类似的, 只不过没有完整的表述出来

给个帖子地址,谢谢
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我怎么觉得闪枪用起来更爽

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