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其实我觉得骑士的弱不在于杀人难,而在于别的职业都可以拥有不弱于骑士的防御,骑士系列专用的装备比别的职业通用的装备多不了几点防,即使装备数值最低的法师至少还有个减伤30%的能量外套,再加上各种减伤卡的动辄减30% 20%等功能的衬托下使得骑士本来不出众的攻击变得一点威胁都没有了,而且如今研究3的怪已及各种BOSS新加入的BT技能(其中不少还是无视防御的),使的骑士的生存优势更是荡然无存,所以如今虐BOSS的队伍基本是没有骑士了(十字地位能好点),骑士唯一的优势也只剩下在GVG中当当血牛和炮灰了,而且想当血牛炮灰也不好当的,加点必须要加高V,这样没敏捷杀怪练级也不爽。所以说RO的不平衡其实是因为各职业定位上的名不符实造成的。 |
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