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一般情况下由于minatk<maxatk,因此普通攻击伤害是取[minatk,maxatk]
暴击伤害固定取maxatk,

而出现反转现象时,minatk>maxatk,因此普通攻击取值就是[maxatk,minatk]
暴击伤害仍然取maxatk,因此就有平射高过暴击

是这么理解的么?- -
Möbius strip

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正解
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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我想说的是
我还以为这是谈

控制反转 面向切面
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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比正反合好……我讨厌黑格尔……
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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-3-5 11:36 发表
比正反合好……我讨厌黑格尔……

正反合是虾米玩意  哲学术语?
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

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好吧……我又带头跑题了……
黑格尔是十九世纪德国著名的哲学家。在哲学史上,他创造了正反合辩逻辑定律,在西方哲学界享有较高的声望 .

正反合是一个哲学理论:
黑格尔的辩证法,辩证法是由正题、反题与合题组成的。所谓“正题”、“反题”、“合题”,其实是绝对精神在不同阶段的表现形式。正题必然地派生出它的对立面———反题,并且和反题构成“对立”,最终二者都被扬弃而达到“统一”的合题。

所以,辩证法就是绝对精神不断流动、展开的一个历史过程,它是动态的。任何事物,都是在“正→反→合”的辩证发展的过程中存在。“绝对精神”,则是黑格尔对“正反合”的最源头的定义。

黑格尔为“正反合”逻辑打的比方是这样的:一颗麦粒,开始只是麦粒(正),但它实际上已包含了突破自己、否定自己的因素,这就是要长成麦苗。当它真的长成麦苗时,就不再是麦粒了,而是达到了麦粒的对立面(反)。麦苗最后还会成熟结种产生新麦粒。新麦粒不是麦苗,也不同于原来的麦粒,而是两者综合的产物(合)。
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此时
武器值最大化的效果起到不良作用
(可惜弓不能武器值最大化)
第一层白云烟
第二层玫霞荡
第三层土昆仑
第四层碧雪冰
第五层紫星河
第六层玄混沌
第七层靛沧海
第八层金晨曦
第九层血穹苍
第十层玄宇宙

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按照
MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正
这个公式来看

并不是一定要 武器攻击力大于100才能出现反转啊
只要红色部分大于武器攻击力+箭攻击力就行了啊

[ 本帖最后由 马甲王子 于 2008-3-5 13:35 编辑 ]
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原帖由 IRIS没有人 于 2008-3-5 11:46 发表
此时
武器值最大化的效果起到不良作用
(可惜弓不能武器值最大化)


不明白。。。。
什么叫武器值?

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铁匠技能之一,武器值最大化,详情请参考置顶商人说明书
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DEX%修正
作用大么...有必要追求反转么?

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正相反,应该是多避免反转现象。


而是转而追求你的武器的适用性,也就是说当你dex比较高时,最好选择基础攻击并不是太高洞数较多的武器,这样才能发挥你的攻击输出(damage per hit)的稳定性。

而相反,当你dex不高时,可以选择atk较高的武器来获取较高的单位时间伤害输出(damage per second)

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2008-3-6 23:30 编辑 ]
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如果有高洞数高ATK的4级武器那就是逆天了

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这个已经不算是新闻了,在诗人舞娘刚出来的时候就体会了,因为乐器和鞭子在DEX非常高的时候近身攻击时候尤其能体现.

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进来学习的。

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