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嗯,元素转化道具绝对是个好东西。。。铁匠/骑士/刺客破ub更容易了

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哦也~刺客王道~
                                 上海odin ﹊`.浔邀月ゞ劒儛影.﹎

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中国的ro已经不是ro了,重力社应该成立中国分部,单独进行中国版ro的开发和改进。

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大家好
我们是Ragnarok Online运营团队

以下是9月6日定期维护的内容与时间。

■维护时间
- 全服务器:9月6日(周二)08:00~11:00

■测试服务器更新内容
- 增加4种人工生命体的进化形态。
 对于亲密度在非常亲密以上的人工生命体使用特定物品将会进化,目前进化只在测试阶段,将来可能有其他进化方法。

- 生命研究所迷宫3楼目前有进入等级限制。非转生95级/转生90级以上才可以进入该区域。(维护前在此区域登出的玩家将被送回利希塔赞)怪物配置与数量产生少量变更。

- 新开放两种已存在任务的后续主线情节任务。
- 增加2转职业专属任务。刺客/巫师/诗人/十字军/铁匠/猎人。(剩余职业的任务将在9月13日更新)
- 新增2转职业群任务习得技能7种。
 其他职业技能将在9月13日维护后增加。

抗拒(Shrink):主动技能
职业:十字军
消耗SP:15
内容:使用自动防御技能并产生防御效果的时候会将对手推出2格。
效果持续5分钟,在这时间内再次使用技能可以取消技能效果。
自动防御技能每增加1级,技能发动率增加5%,10级时有50%机会产生效果。

音投加速(Sonic Acceleration):被动技能
职业:刺客
内容:使用音速投掷时命中率提高50,攻击力增加10%。

剧毒飞刀(Venom Knife):主动技能
职业:刺客
消耗SP:15
内容:装备毒性短剑时可以使用,每次都会消耗一把毒性短剑,并对敌人进行远距离攻击,击中敌人时有很高几率使其中毒。

火之守护(Sight Blaster):主动技能
职业:巫师
消耗SP:40
内容:2分钟内令火狩的火炎停留在使用者身边保护使用者。
会给予想要攻击技能使用者的敌人等同于魔法攻击力的伤害。
造成1次伤害后就会消失。攻城战时击退效果无效。

幻影箭(Phantasmic Arrow):主动技能
职业:猎人
消耗SP:10
内容:不用装备弓箭,制作出幻象之箭来攻击敌人。
攻击力为普通攻击的150%,命中时击退敌人3格。

刺耳尖啸(Pang Voice):主动技能
职业:诗人
消耗SP:20
内容:令单体敌人瞬间混乱。对boss级怪物无效。

无德欺诈(Unfairly Trick):被动技能
职业:铁匠
内容:金钱攻击的金钱消耗量减少10%。


- 三种新增职业的部分技能效果变更。

[卡伊塞尔]
复活时3秒的霸邪之阵状态变为2秒。
咏唱时间不受DEX影响。

Level 咏唱时间 消耗SP 复活时HP
1 4.5秒 120 10%
2 4.0秒 110 20%
3 3.5秒 100 30%
4 3.0秒 90 40%
5 2.5秒 80 50%
6 2.5秒 70 60%
7 2.5秒 60 70%


[卡伊特]
修正为无法反弹boss级怪物的魔法。
无法反弹80级以上的怪物魔法。
修正不同级别的反弹次数。

Level 咏唱时间 消耗SP 反射可能回数 持续时间
1 6.0秒 70 1回 1分
2 5.5秒 70 1回 2分
3 5.0秒 70 1回 3分
4 4.5秒 70 1回 4分
5 4.0秒 70 2回 5分
6 3.5秒 70 2回 6分
7 3.0秒 70 2回 10分


[狂暴投掷]
只对85级以上的角色使用才有效。

- 修正部分恢复物品使用后低几率状态异常的bug。


■正式服务器更新

- 生命研究所迷宫3楼目前有进入等级限制。非转生95级/转生90级以上才可以进入该区域。(维护前在此区域登出的玩家将被送回利希塔赞)怪物配置与数量产生少量变更。


(株)韩国 Gravity Ragnarok Online 运营团队

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#继续补充一点收集来的未确认资料,仅供参考。


#下述职业任务技能将在来周9/13日公布并测试

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技能:クローズコンファイン

职业:Rogue

消费:不明

内容:捕捉敌人后进行攻击。该技能可阻止对方的移动,但同时己方也陷入不能移动的状态。在该状态下己方可以使用技能。

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技能:レデムプティオ

职业:Priest

消费:不明

内容:该技能可使范围内死亡的玩家全部复活(复活术的范围版本),并能使因死亡掉落的经验值回复2%。使用该技能后牧师死亡,经验值掉落1%。如能同时复活5名玩家,死亡的牧师可免除经验值掉落。

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技能:Elementary Change

职业:Sage

消费:不明

内容:该技能可以自由地将怪物的属性变化为火、水、风、地四种属性中的任何一种。(对人可否未明)

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#下述职业任务技能将在来周9/13日公布并测试。但目前只有技能名称,技能详细不明

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技能:Elementary Converter制造

职业:Sage

消费:不明

内容:不明(个人猜测可能和帖子前面出现的#元素轉化#道具有关)

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技能:振気注入

职业:Monk

消费:不明

内容:不明

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技能:足頃(発勁)

职业:Monk

消费:不明

内容:不明

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技能:Charge Attack

职业:Knight

消费:不明

内容:不明

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技能:诱惑的眼神

职业:Dancer

消费:不明

内容:不明

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备注:Alchemist尚无相关的技能情报

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#以上
る+。
我的RO、只属于早已模糊的过去和不可触及的未来。

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洗点不开- -SD又能赚一大笔了

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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貌似WS这个技能蛮不错的``偶的CK低D果然加对了``
顺便告诉楼上的`这是任务技能`跟法师的能量外套一样表技能点的
跟洗点无关

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各职业增加的技能强度和职业强度不成比例......
把签名改回来~

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嗯嗯,WS带钟怪卡

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wuyua,2005-09-06, 11:17:15
洗点不开- -SD又能赚一大笔了
这些都是quest skill
不要说你不知道什么叫quest skill.........
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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某个被遗忘的职业什么时候能有春天啊

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CK 音速命中+50%,伤害+10
   投掷巨毒短刀,消费,远距离,高几率使目标中毒.

太BT了,以后CK主宰PVP了
I Don't Wanna Miss A Thing

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没看出神射的技能有什么用处来

箭雨的强化版而已....
..我想微笑着離開..可眼淚還是停不下來·.

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小福,2005-09-05, 19:51:52
ホムンクルス
看过钢炼的一定很敏感~

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风水轮流转,刺客也有春天

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