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[历史] 菜卡没让SS大爆发?

觉得菜卡的意义在于SS能够打那些hit超高的怪了,比如y3的暗SS。当初出了这个卡以为会在y3看到很多ss的身影,现在貌似菜卡出得应该也不少了,但y3似乎ss没怎么看到?好像有次看到个发光的ss估计是测试玩的。难道ss现在去y3还有什么不便?还是ss组不到sg去?

原帖由 gudamzero 于 2008-8-18 09:29 发表
觉得菜卡的意义在于SS能够打那些hit超高的怪了,比如y3的暗SS。当初出了这个卡以为会在y3看到很多ss的身影,现在貌似菜卡出得应该也不少了,但y3似乎ss没怎么看到?好像有次看到个发光的ss估计是测试玩的。难道 ...


菜卡的意义是打高防或者高回避的怪

但是不是所有的SS都喜欢做4菜的或者喜欢Y3练级的

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研究三对SS来说还是麻烦。切换6种属性箭就够我实习个几天。还有如何放陷阱和如何引怪,一般SG也不肯和SS去。
等我99以后,去那边补JOB再考虑去研究。

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SS补JOB也不一定要去研究 次元空间JOB比研究不说快 至少不会慢


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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还见人切mjs弓....2连 神功匠的数字真好看

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神射帶6套箭~N百個陷阱~負重就是一個問題~
保持50%以下負重打一陣就要回去了

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原帖由 巧乐之 于 2008-8-18 09:51 发表
神射帶6套箭~N百個陷阱~負重就是一個問題~
保持50%以下負重打一陣就要回去了

有卷轴~而且不是每个都需要去打的某些没效率的吧``

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等次元空间的怪掉点什么了,就会去哒~!而且会非常乐意哦。更新以前就一直认为又是一个打宝的好地图,而且JOB又丰富。
可是就是新装备掉落开的太慢了。

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-8-18 09:53 发表

有卷轴~而且不是每个都需要去打的某些没效率的吧``



卷軸刷不大好吧,有時候遇到怪物多屬性雜的話搞到一個怪要刷一次的`

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原帖由 朝歌 于 2008-8-18 09:56 发表
等次元空间的怪掉点什么了,就会去哒~!而且会非常乐意哦。更新以前就一直认为又是一个打宝的好地图,而且JOB又丰富。
可是就是新装备掉落开的太慢了。

目前已知死人分身掉诅咒之手……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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这么说来,新装备开了吗?相信爱总~!今天晚上就去。

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SS打Y3的话 刷怪是最麻烦的事。。
我宁可练SG组CM去拖的。。

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说实话  ss打y3真的蛮好玩的
不过y3基本没人让你玩

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原帖由 朝歌 于 2008-8-18 10:26 发表
这么说来,新装备开了吗?相信爱总~!今天晚上就去。

SY掉过好几个诅咒之手了 但是其他装备未见报道


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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[m_挖鼻子] 偶么希望了
神射手:哥回来了!因为哥信爱总,所以永生不灭.....

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