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原帖由 dearaya9421 于 2009-8-1 18:38 发表

..........提前先用升龙不就可以了么?


那步骤数还不是没差.升龙也只是一种短时状态,有维持时间的.升龙的独立延迟30秒.狂蓄的强制吟唱2秒,加上AB的高固定吟唱.自己算下,哪个更核算吧.

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另外气弹上限开到15个,也不是为了AB服务的,而是修罗的其他辅助骚扰连续技能都要或多或少的消耗气弹,如果还是象原来一样就5个,那这些新技能基本都没意义了.

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SR_RAISINGDRAGON 潜龙升天
最高等级:10
习得条件:爆气散弹Lv.3,点穴-吸Lv.3
系列:主动/状态
内容:短时间开放使用者的气血,增加持有的最大气弹数,并得到所有的气弹。增加HP、SP的最大值并增加攻击速度,技能持续时间里会维持爆气的状态。技能使用时,每秒会不断减少HP,HP低于一定量技能效果就会消失。
[Lv.1]最大气弹6,MaxHP/MaxSP增加3%,持续30秒
[Lv.2]最大气弹7,MaxHP/MaxSP增加4%,持续45秒
[Lv.3]最大气弹8,MaxHP/MaxSP增加5%,持续60秒
[Lv.4]最大气弹9,MaxHP/MaxSP增加6%,持续75秒
[Lv.5]最大气弹10,MaxHP/MaxSP增加7%,持续90秒
[Lv.6]最大气弹11,MaxHP/MaxSP增加8%,持续105秒
[Lv.7]最大气弹12,MaxHP/MaxSP增加9%,持续120秒
[Lv.8]最大气弹13,MaxHP/MaxSP增加10%,持续135秒
[Lv.9]最大气弹14,MaxHP/MaxSP增加11%,持续150秒
[Lv.10]最大气弹15,MaxHP/MaxSP增加12%,持续165秒

就算是独立延迟30s,但是持续时间远远大于延迟


潜龙升天-暴气-ab-狂蓄气-暴气-ab-狂蓄气-暴气-ab...潜龙升天-暴气-ab-狂蓄气-暴气-ab-狂蓄气-暴气-ab
如此循环

另外 技能持续时间里会维持爆气的状态,是否可以第一次的时候就可以节省一次暴气,即第一次潜龙升天直接跟ab,而后再暴气等等,但请问此状态技能是否有吟唱,还有sp消耗多少

3转修罗当然不是只以ab为主,攻击手段的多样化我也很期待,只能等cro开了去测试了

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只能说,你想的太美好了.重力社本来就是在削弱AB..怎么可能来加强?这技能有吟唱是肯定的,而且绝对不会小于狂蓄气.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-2 15:32 编辑 ]

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再者,非要用到类似AB的爆发技能的话,卢恩骑士的龙息术比AB要灵活的多,还带范围,威力也不错.

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等cro开了大家一起研究吧

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很多属于随时变更的 或 还没装的   只有实际玩到才能比较准确的下结论

之前:某外国玩家测试术士   四相旋涡  需要的属性球体  如果使用时有路人经过碰到  球体会爆炸

导致发动四相的条件不达到  就会失败  加上大部分技能高咏唱   那个时候一部分人认为术士是3转中最弱的职业

有攻击加速技能的职业将成为主流

但后来一段时间后  调整了技能(球体碰到不消失)  增加了阅读魔法书、保存魔法两个新技能  和各种减少固定咏唱的途径

以及AB其变相修改了其作用性  不能说哪个职业强了  哪个被特别消弱   在1.5版本中   职业相对的平衡了
爱与正义,瞳与真相。

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WL_READING_SB 阅读魔法书
最高等级:1
习得条件:无
系列:主动/特殊
内容:可以通过阅读魔法书,将自己学会的魔法保存在书里,保存在魔法书插槽里的魔法可以用“解放”技能释放出来,用的时候按照魔法保存的顺序来施放。如果是自己没有学会的魔法即使阅读了魔法书也无法保存。使用时会列出魔法的菜单,选中的那个魔法保存在书里,自己没学会的魔法则不会出现在菜单里。通过这个方式咏唱的魔法,无咏唱,延迟不变,无冷却时间。保存魔法的种类根据魔法书插槽的占有度改变。用这个方式咏唱的地面型魔法,也需要目标指向。
使用插槽1.5:火箭术、冰箭术、雷击术、地震术
使用插槽2:暴风雪、怒雷强击、陨石术、雷爆术、雷鸣术、水球术、崩裂术、大地扭曲、连锁闪电、深红岩石
使用插槽4~5:破坏的彗星、四相漩涡

WL_FREEZE_SP 魔法保存
最高等级:5
习得条件:无
系列:被动
内容:为了保存魔法必须熟知的魔法保存的基础。技能等级上升,保存魔法的种类也会增加。保存魔法的时候,根据个数和种类的不同持续消耗的SP也不一样。
[Lv.1]魔法保存数:1个插槽
[Lv.2]魔法保存数:2个插槽
[Lv.3]魔法保存数:3个插槽
[Lv.4]魔法保存数:4个插槽
[Lv.5]魔法保存数:5个插槽


才发现新技能,多谢lz

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简单讲下修罗未来的趋势:

1.修罗在未来增加到4排多2格的技能快捷栏、潜龙升天、150级给予的充裕素质点、攻速开放193等等条件下   连续技系的修罗会崛起。

ASDLV、SADVIL 、SAVDI                                                   

一般比较适合始终认为武僧是该走敏系、随时代改变而能改变、喜欢探索尝鲜的玩家。  


2.而另一个方向则是辅助、骚扰攻击系     以点穴系列、部分范围攻击为主  阿修罗为辅。

SDIV(A)、SIDLV


一般比较适合已经玩惯了一种模式、猛了这么久愿意并且接受转型的玩家。

3.利益问题、或无法适应改变而撤退的玩家。

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-12-3 17:48 编辑 ]
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[m_走开] 第三点太2了......

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原帖由 dearaya9421 于 2009-8-4 11:30 发表
[m_走开] 第三点太2了......

或多或少会有的。

不光指这个职业,也可以理解成整个R版的变化~会导致的情况

简单转个修罗的技能测试:

同样15个球体     左边是有暴气状态   右边的是无暴气状态     威力相差2.3倍

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-8-4 18:09 编辑 ]
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很大的概率会有念
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1.5要来临CRO的话    正常情况下会给玩家重置素质、技能

除非它们是不懂游戏的人

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-8-4 19:16 编辑 ]
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