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嘛~为了受欢迎有何不可
休闲型心态和挑战型心态本来就是完全不同的两种游戏出发点,现在事实就是技能没出好难组人,级太高也难组人
你组人为了练级,我练级为了组人,出发点和追求都不一样


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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早点出技能?方便组队?同样的时间职业技能不会差多少的,觉得等级高会降低所谓的效率是因为不适应新的地图,或者说选择的地图就不对口自然无效率可言,然后就蹲一个地方蹲到吐出技能?人物属性还是那么悲剧,出门打怪不是纯粹看装备技能的,属性等级不要忘记了,同样时间技能一样高等级差距导致了属性差半截,血蓝对比很明显,一五零对比一百几乎是蓝血翻倍这还没算属性,不要给技能迷惑了

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组人?现在都这个样子等级职业相差几乎没有,同一个层次技能都是半斤八两的,组不到人说明不是自己技能问题

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咱们术士这种需要高JOB,又能大面积群杀,又很难秒掉高等级怪物的玩家
最适合压BASE了

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原帖由 wy7086 于 2010-8-31 12:10 发表
普通玩家就这么轻易被代表了
以后大家都去压base吧

有些人是不是自我感觉太好了点啊

自我感觉不是好到一定地步的人会去开以自己名字命名的贴吧么
桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫

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有个朋友和我说,不管JOB满不满,BASE先升满也有好处的——以后死掉可以少掉1种经验
149级JOB49级,死一次应该比150级JOB49级要心疼……

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原帖由 Xanth 于 2010-8-31 12:19 发表
有个朋友和我说,不管JOB满不满,BASE先升满也有好处的——以后死掉可以少掉1种经验
149级JOB49级,死一次应该比150级JOB49级要心疼……


你要能屏蔽掉BASE经验,这说法是成立的。

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149级JOB49级,死一次应该比150级JOB49级要心疼
但是,149级下想练1%JOB比150级下练1%JOB要容易

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LZ是理论
小强是实践


理论需要联系实践,实践是检验真理的唯一标准
就如小强所说的,LZ有哪个号到150了?
研究4副本记录~~~AFK还差1个BOSS
闇·骑士领主 赛依连    (4/1)  闇·圣殿十字军 兰达       (3/1)
闇·神官 玛嘉雷特       (4/1)  闇·武术宗师 陈理欧       (3/1)
闇·超魔导士 凯特莉娜 (0/1)  闇·智者 西里亚             (3/1)
神工匠 哈沃德           (3/1)  闇·创造者 普拉             (3/1)
闇·十字刺客 艾勒梅斯 (4/1)  闇·神行太保 格蒂          (2/1)
闇·神射手 迪文          (2/1)  闇·搞笑艺人 雅欧帕奇尔 (1/1)
闇·冷艳舞姬 特兰提尼    (6/1)

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术士技能打怪需求的无非就几个,想所有技能都出一遍足够就有鬼了

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原帖由 Xanth 于 2010-8-31 12:19 发表
有个朋友和我说,不管JOB满不满,BASE先升满也有好处的——以后死掉可以少掉1种经验
149级JOB49级,死一次应该比150级JOB49级要心疼……

你应该反过来想,越早满一个会越早浪费1种经验……

压base的作用应该肯定,但是只限于低base低job速出关键技能,尽早达成效率飞跃。像赞美主教这种本来就要靠组队经验长大,关键技能圣礼前置又多得蛋疼的,正如小强所说会极大拖慢整体升级时间,还是建议不要为难自己了……

最近在猛拖某主教,Base落下太多根本去不了高级地图,她敢蛋疼压base我抽丫去

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问八二楼,结论某点对,但是达成这个条件你所花费的时间不是更多?再者能发光job没满是mvp人士干的吧.他会怕惩罚?

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原帖由 夏花绚烂依然 于 2010-8-31 12:23 发表
LZ是理论
小强是实践


理论需要联系实践,实践是检验真理的唯一标准
就如小强所说的,LZ有哪个号到150了?

我当然不会那么快去练到150,这不是自找的掉宝惩罚和组人难嘛


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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JOB的最后3级,确实要命……
实际上,上了148级,打很多小怪,经验惩罚也都差不多了,除了MVP,已经没有很合适的怪了……

[ 本帖最后由 Xanth 于 2010-8-31 12:33 编辑 ]

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这种做法纯粹是无聊,等级提高可以去更多高经验的地图。

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