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[历史] 请教:造成玩家“出血”目前主要有哪些方法?

是指玩家和玩家之间,不限职业.

骑士领主的伤害增压和巧打

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手术刀

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巨魔指甲

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微风卡片                  攻击敌人时,以5%机率给使敌人陷入出血状态.ATK + 5      (武器)

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微风卡片不能造成出血状态。

被骑士打到出血机会较少,比较多的是手术刀和CK的黑暗。

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炼金术士 强酸攻击
十字刺客 黑暗瞬间
Hasta la vista

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刺客拳刃 血之淚
拥有放血槽的拳刃.切出的伤口宽而且不易愈合,给与巨伤.
攻击时,一定几率让自身周围5x5以内的所有敌人陷入出血状态.
精炼9或以上时, 影响的范围扩大为11x11

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利刃之鞭,枪手的血弹也可以

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这招对高V的几乎不中状态..就算中了也瞬解..低V的还是老实打晕好..没出血啥事...伤害增压机会还是很高..

如今的我孤身一人

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PY衣其实很猛的。。。只是自己也会遭殃(没打多少下就出血了)
坚持不懈并准确飞快地施展魔法的话自然实力就会提高

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伤害增压是神技啊...
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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象牙武器……长角……血泪

技能主要是盐酸和伤害增压
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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我還以為陷阱商城導致玩家的"出血"...

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