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[历史] 请教:属性点凑整问题

很久以来对凑整--〉加成之类的不明白。
比如:听说整5,整10之类的。
各职业这个东西通用么?6个属性点通用么?
恳请高手详细告之。谢谢

详细搜索攻击力计算公式(游戏里显示的攻击力是错误的)
凑整十的是S和D,凑哪个看你的攻击力是由哪个主要影响,如骑士铁匠等以S为主影响,D就通常不凑整了,猎人弓流氓等相反(这些通常是一点S都不加)
凑七、五的是I,详细搜索魔法攻击力公式
V凑100可免疫部分异常状态如晕眩,L和A没必要凑整
凑整的目的是节约点数,由于要加入装备\卡片的加成,所以通常是根据自己的理想的最终装备或常用装备预先制订配点方案

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建议看置顶的常用公式,其中的基础公式.反正就是点进去是第一条那个.
六大素质的作用都有写明.
简单的如1楼的说明.
力量型武器(近距离)看str,熟练型武器(远距离)看dex.

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非常感谢楼上的解说!
弱弱的再问一下:V凑100可免疫部分异常状态如晕眩
这个100是不是个临界值?大于100更能有效的免疫那些状态了,对么?
神官这种辅助职业,我的目前是DVI型的,D99,V84,I48,目前还余45属性点(已发光)
是不是余下的都+V得勒?
(本人比较懒,谢谢高手直接告知!)

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100就必然免疫晕眩沉默了。不是临界值。
大于等于100都不会晕了。
Hasta la vista

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免疫就是不会中了…

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感谢朋友!!!继续进修!!!
那些公式里面的属性点是单纯的数值?还是+装备后的?
比如我的 i 空身时 48+11 ,应该输入什么呢?

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算总数值
其实凑整还是DPS类职业要求更为严格,神官这种其实凑不凑整关系都不大
实在要追求完美最多也就优先考虑下治愈量和SP回复量的问题,一两点VIT免疫与否其实差别不是很大

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-3-29 01:33 发表
算总数值
其实凑整还是DPS类职业要求更为严格,神官这种其实凑不凑整关系都不大
实在要追求完美最多也就优先考虑下治愈量和SP回复量的问题,一两点VIT免疫与否其实差别不是很大


的确是这样,神官无需对凑整之类的太苛求,属性点用完即可。

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神官要凑六八

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原帖由 intro 于 2010-3-29 00:49 发表
建议看置顶的常用公式,其中的基础公式.反正就是点进去是第一条那个.
六大素质的作用都有写明.
简单的如1楼的说明.
力量型武器(近距离)看str,熟练型武器(远距离)看dex.

找不到我,可不可以直接复制给我们看看,我也想请教一下凑整问题

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10级冥想的神官
I要凑39,47,55,63,71,79,87

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 flydreamcyx 于 2010-6-6 09:47 发表
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748

还是不明白,我想问问S多少凑整攻击力
                   I多少凑整魔法攻击力

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S凑10的倍数获得攻击力飞跃

I凑5的倍数获得最大魔攻飞跃,凑7的倍数获得最小魔攻飞跃

↑1.5版本初期配点,已过期

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