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3#
发表于 2007-8-16 13:11
| 只看该作者
LZ又发半月经贴。
[扫盲]混插讲座
混插奥意
好吧,我承认我废话可能比较多。整个帖子都是涉及原理的论述,对于原理不不关心只要结果的直接跳过看最后红字部分
因为经常看到有人问 奥意用什么武器?武僧用什么武器?打兽人战士长用什么武器
各位下次还看到这种问题请抓住他的领子往这个帖子里丢(茶~)
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首先混插只有对于洞数较多的一二级武器才好用(没洞的武器你想插都插不了)
混插原理:同源相加,异源相乘
举个例子:
4洞武器,我们可以(简略起见,因为种族和属性卡都是20%的,所以类似的插法就不重复了)
a)2种族2属性插法,得到结果(1+20%+20%)*(1+20%+20%)=196%
b)3种族1属性插法,得到结果(1+20%+20%+20%)*(1+20%)=192%
c)2种族1属性1体形插法,得到结果(1+20%+20%)*(1+20%)*(1+15%)=193.2%
d)2种族2体形,得到结果(1+20%+20%)*(1+15%+15%)=182%
e)3种族1体形,得到结果(1+20%+20%+20%)*(1+15%)=184%
很明显的,对于能有种族和属性卡克制的目标,b型插法因为伤害幅度最低所以被优先排除了(当然这里排除了价格和物品稀有程度的考虑)
那么a和c,眨眼一看似乎c也应该排除。但是我们不要忘了体形卡还附带有5Atk的,因此就要考虑到最终伤害的问题
我们来做个计算:
1.96ATK > 1.932ATK + 1.932 * 5
解这个不等式,得出结果
当ATK > 345的时候 ,上式成立
常见的问题一般来自3种武器:铁锤37、坎弓29+30(其他武器类推,这里只是给出计算方法)
扣掉武器的ATK之后,得到我们需要的ATK值 铁锤308 坎弓286 笨拙302
把这个ATK折算成对应的STR和DEX的话,得到结果
铁锤 STR130,还需要45以上的DEX或者LUK(ATK=308)(5点D或者L=1点S=1ATK)
坎弓 DEX130(ATK=299)(弓系占了点小便宜,因为总有箭矢的数十atk加成)
也就是说,
当Str130 Dex45以上的时候,使用2种族2属性插法较佳
当Dex130以上的时候,使用2种族2属性插法较佳
实际上如果有神威祈福、雄黄酒、挑衅、装备的ATK卡片等提升ATK的辅助时,这个范围可以缩小一些。不过因为这些不太可能常驻。所以暂不考虑。有兴趣的朋友可以自行计算
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下面来说说d和e的插法
没有属性(或种族)卡克制,这是我们在PVP GVG里遇到的实际情况。加上某些属性或者种族的卡片未开放或者难以取得,所以经常会只能这样做选择
同样的,我们来做个计算
1.84ATK + 1.84 * 5 > 1.82ATK + 1.82 * 10
当ATK > 450的时候 ,上式成立
继续折算,增加一个奥意武器的设定
铁锤 STR160(ATK=416)
坎弓 DEX160(ATK=416)
鞭子 DEX160(ATK=416)
也就是说,
当Str160以上的时候,使用3种族1体形插法较佳
当Dex160以上的时候,使用3种族1体形插法较佳
这个平衡值实际上已经达到了现在常规情况下的上限了,双雷神的话倒是用3:1很好用。弓系就没办法了,即使DEX160了。也还是2:2比较好
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再来是一些特别类型的混插
比如新版本的30%卡,深渊骑士的25%卡
先说说25%卡,4洞武器可以有如下选择
2深渊1种族1属性 1.5*1.2*1.2=2.16
2深渊2种族(属性)1.5*1.4=2.1
1深渊2种族1属性 1.25*1.4*1.2=2.1
1深渊1种族1属性1体形 1.25*1.2*1.2*1.15=2.07
2深渊1种族1体形 1.5*1.2*1.15=2.07
1深渊2种族1体形 1.25*1.4*1.15=2.01
抛弃2深渊2种族/1深渊2种族1属性/1深渊2种族1体形/2深渊1种族1体形,看看剩下2个
2.16ATK > 2.07ATK + 2.07 * 5
ATK > 115
没得选了。。只要STR大于50 或者DEX大于40 就一定2深渊1种族1属性好。深渊武器是BOSS武器,应该100%的人都超过这个数值了吧。实际上深渊卡还是纯插比较好点,除非你能为每个你想打的BOSS都配一把武器,如果确实想混插的话。2深渊1种族1属性性能最好,没有种族或者属性克制的,那就2深渊2种族(属性),既没属性也没种族的(不死系的几个BOSS),推荐纯插
PS:武僧武器的话,3洞链锤相对较好一些
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再来是30%卡,实际上实际运用最多的也就是兽人女战士了,而通常也是打兽人战士长的武器
直接列个表
4洞武器
2女兽1海葵1螃蟹 1.6*1.2*1.2=2.304
3女兽1螃蟹 1.9*1.2=2.28
2女兽2螃蟹 1.6*1.4=2.24
1女兽1螃蟹1海葵1牛 1.3*1.2*1.2*1.15=2.15
因为实在差太多了。。所以直接2女兽1海葵1螃蟹最省心
双刀
3女兽2螃蟹2海葵涂毒 1.9*1.4*1.4*1.25=4.655
3螃蟹4女兽涂毒 1.6*2.2*1.25=4.4
3女兽2螃蟹1海葵1牛涂毒 1.9*1.4*1.2*1.15*1.25=4.5885
冰大马4女兽 1.75*2.2=3.85
....(其他的懒得列出来了)
4.655ATK > 4.5885ATK + 4.5885 * 5
ATK > 345
这里需要考虑长柄对大体形的50%体形修正,所以武器ATK是105*50%=52
直接折算
Str 130的时候。3女兽2螃蟹2海葵涂毒较佳,所以直接采用3女兽2螃蟹1海葵1牛涂毒的方案
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特殊一点的例子:有其他辅助装备
先说说蓝色鱼,这玩意是对鱼贝类追加10%伤害,测试结果是跟噬人花卡片是加算的
打鱼的配刀是这样
风大马2红蝙蝠2噬人花 1.75*1.5*1.4=3.675 2*1.5*1.4=4.2
有价值的鱼类大部分中型的,可以用这种方案
风大马2红蝙蝠1噬人花1矿工 1.75*1.3*1.4*1.15=3.66 2*1.3*1.4*1.15=4.186
风大马1红蝙蝠2噬人花1矿工 1.75*1.2*1.5*1.15=3.62 2*1.2*1.5*1.15=4.14
如果看过我上面写的东西的话,一定会有一个感觉,倍率相差越大的,那么平衡值就越低,这跟才查了这么点点,那么。。。
4.2ATK > 4.186ATK + 4.186 * 5
ATK > 1495
说这个项目是为了一个朋友,老喜欢用蝴蝶假面奥意,武器的选择问题
3海1矿蝴蝶 (1+0.6+0.03)*1.15=1.8952
2海2矿蝴蝶 (1+0.4+0.03)*1.3=1.859
1.8745ATK + 1.8745 * 5 > 1.859ATK + 1.859 * 10
ATK > 594
需要190的DEX,3海1矿才会超越2海2矿(就是多了一个蝴蝶假面而已)
RO增加伤害的、不在手上的道具、卡片也就这两种。
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最后,是舍命的
这个技能是个特例,是个无视ATK,但是能被卡片增强伤害的技能。所以无论何时。都是卡片倍率最高的好
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总结:
好了,我们前面说了关于四洞武器混插的,结论是S或者D少于130的,采用2:2混插法,如果没有属性或者种族卡克制的,那么当S或者D少于160的时候,采用2种族(属性)2体形混插法
我们还说了深渊卡的混插法,结论是2深渊1种族1属性性能最好,没有种族或者属性克制的,那就2深渊2种族(属性)
跟着还说了打兽人战士长的武器,结论是4洞武器直接2女兽1海葵1螃蟹最省心,双刀的话采用3女兽2螃蟹1海葵1牛涂毒的方案
再下来说了装备蓝色鱼、蝴蝶假面的情况,结论是应该选择体形卡多的混插法
最后说的是舍命,结论是无论何时。都是卡片倍率最高的好 |
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