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[历史] GVG元素技能配点如何加 请大家集思广益,拜谢

GVG元素技能配点如何加 请大家集思广益,拜谢

包括精灵 和 徽章

[m_装可爱]

[ 本帖最后由 weirma 于 2011-5-6 14:38 编辑 ]

黑洞 网 雾墙 魔解 地领 钻石 岩枪 毒雾 暖风 群睡

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精灵建议1级的风辅助,直接减少1秒的固定咏唱

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中文模拟器打不开,用日文模拟器模拟了下, 因为是日文且排版较乱就不截图了
一转(随便配)
火狩1 心灵爆破7 圣灵召唤5 暗壁10 火箭1 冰箭5 冰冻10 雷击1 石化1 禅心8
二转
进化之书9 龙知识5 地附加1 地震5 崩裂5 火风水附加2 火领3 水领3 风领4 地领5 取消施法5 魔法惩罚3 念咒拆除3 魔解5 精神耗弱术5 自由施法1 HP转换5 心神互换1 易燃之网1 薄雾墙1
三转
岩枪4 毒云术5 锐化武器5 暖风5 群体睡眠5 黑洞5 四元素解析1 精灵控制2 闪电之枪3 召唤风精灵1 召唤地精灵1
一转剩0 二转超7 三转用37加上二转7点JOB45 剩下5点可随便配

红色字体是有用的目标技能而不是无用的纯前置技能

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-5-6 18:40 编辑 ]

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我宁愿把ls的那7点禅心点到石化上……

[ 本帖最后由 kunoichi 于 2011-5-6 21:36 编辑 ]

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一转都是随便的,就暗壁有用,石化第二状态只能维持1秒,跟以前没得比

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取消施法 魔解 毒云术 召唤地精灵

这四个技能的意义在哪里?求解

如果有狂暴MM头 火狩就可以不加了吧

水精灵1级 防守状态 可以代替召唤者承受一次致命攻击 出了也不错 貌似

另外 徽章系统 出什么好呢?、

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徽章不用出,效果不好
如果要出精灵,风必出,其它任选,水或者地,个人比较喜欢装备防御和HP+2000
魔解是元素GVG最重要的技能之一,可以魔解掉RG一套状态,RK一套状态,法师能量外套,修罗的爆气,逐影自由保护等等,必出。
毒云术是打断神技,5级持续16秒,每秒2HIT,守门时可放在门口打断冲门技能,亦可放在脚下打断AB,用途多样。
耗弱的前置包含取消施法5级,取消施法用得较少,但也需要用,可以用来在紧急时候中断咏唱时间长的技能,如能量外套。
狂暴MM头只能看到伪装隐匿,但锁定性技能无法直接对伪装和隐匿的对象使用,即使你看到点得到,必须使其显形,火狩和岩枪配合很不错。

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我来鄙视魔解的,虽然没以前那么犀利,但还是让任何职业无比蛋疼的技能
   

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狂暴MM头 看到了隐匿或者伪装的 直接岩枪使他现形不就可以了么 火狩的有效距离 蛋痛吧 弄不好对方现形了 自己也被A死了。。。

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另外 GVG时 元素的装饰品怎么选择 插什么卡呢?

我用的+9巫妖配魔力之石盾牌 头上打算用金牛角头饰插狂暴MM卡 无妖耳蛋痛。。。

没TAQ就用大嘴鸟吧

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没TAQ就用火衣,饰物奴隶奥手切换隐匿饰物

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岩枪独立延迟5秒,且要咏唱(虽然无固定咏唱且可变咏唱很短),面对伪3布丁有时候会打不中,即使打中了对方也可以马上伪装而你要等延迟,火狩可使对方近身时必现形。2者结合才能很好的防伪装。
火狩是必须出的,一转技能点那么宽裕。

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我是两个水滴堆血,你可以根据自己情况选择饰品。
插卡建议隐匿常驻,鳄鱼人切暗服侍

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GVG的话 代理者披肩 插什么卡呢?

UJ 还是 废气魔???还是???

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