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26#
发表于 2005-8-2 11:38
| 只看该作者
切り払
物理属性の攻撃を切り払いダメージを0にする。発動確率は技能レベルと敵との技量差で決定する。
就是俗称剑切 利用剑类武器使敌人的物理类攻击无效化 技能发动几率与技能等级和敌我技量差决定~
シールド防御
発動時、受けるダメージを40%にする。発動確率は技能レベルと敵との技量差で決定し、防御を選択した時は必ず発動する。
盾防御 发动时伤害变为40% 技能发动几率与技能等级和敌我技量差决定 防御指令时100%发动
底力
HPの減少に応じて命中率??回避率??装甲??クリティカル率が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
HP越少 命中 回避 防御 会心一击上升 等级越高效果越高 游戏中是30%HP发动~
カウンター
反撃選択時に攻撃側ユニットより先に攻撃をしかける。レベルが高いほど発動確率がアップする。
反击时先攻击 等级越高 发动率越高
援護攻撃
隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。1ターンにレベルと同じ回数だけ発動可能。
相邻小队的小队长援护攻击 一回合内 等级=发动次数 攻击力不受援护者的精神(热血 魂等)必中 狙击等辅助精神有效~
援護防御
同小隊のユニットの援護防御に入る。1ターンにレベルと同じ回数だけ発動可能。
同小队的机体援护防御.一回合内,等级=发动次数
SPアップ
最大精神ポイントが技能レベル毎に6ポイント上昇する。
增加最大精神值.每级增加6点SP
闘争心
出撃時に気力+5。
出击时气力+5
戦意高揚
出撃2ターン目から毎ターン気力+2。
出击后 第2回合开始 每回合气力+2
気力+(回避)
敵の攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1。
成功回避敌人的攻击后 气力+1
気力+(命中)
敵に攻撃を命中させると本来の気力の増減に加えて気力+1。
成功命中敌人,气力+1
気力+(ダメージ)
敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+2。
受到敌人的攻击,在原来气力增减之后 气力+2
気力+(撃破)
味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1。
击坠敌机后 在原来气力增减之后 气力+1
Eセーブ
武器の消費ENが通常の消費量の80%になる。
EN消费为80%
Bセーブ
武器の弾数が1.5倍になる。小数点以下は切り捨て。
武器残弹1.5倍.小数点之后的数字无差别舍去
ラーニング
戦闘時、小隊員でも経験値??PPが小隊長の場合と同じく100%入手出来る。
战斗时,小队员得到的PP和经验都是和小队长一样100%
連携攻撃
援護攻撃に参加するとその攻撃が確実にクリティカルになる。
援护攻击时,必定会心一定
支援攻撃
小隊攻撃に参加するとダメージが通常の小隊攻撃の1.5倍になる。
小队攻击的作害值得1.5倍
集束攻撃
複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する。
对由多部机体组成的小队使用全体攻击 对方全体伤害+10%
見切り
気力130以上で最終命中率??回避率??クリティカル率が10%上昇する。
气力130以上,最终命中,回避,会心一击上升10%
ガード
気力130以上で相手からの最終ダメージが 80%となる。
气力130以上,敌人的最终伤害减少20%
気力限界
突破気力上昇の上限が170になる。
气力上限变成170
修理技能
修理コマンドを使用した際HP回復量が通常の1.5倍になる。
使用修理时,回复量为1.5倍
補給技能
補給用ユニットに搭?#092;すると移動後に補給が出来るようになる。
移动后可以补给
ニュータイプ
命中率??回避率が上昇する。サイコミュ誘導兵器の射程が延びる。レベルが高いほど効果が高い。
命中和回避上升.增精神诱导类武器的射程增加 等级越高 效果越大
強化人間
生体CPU命中率??回避率の効果が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
命中和回避上升.等级越高,效果越大
念動力
命中率??回避率??念動フィールドの効果が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
命中,回避,念动场效果上升.等级越高,效果越大
超能力
命中率??回避率??クリティカル率が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
命中,回避,会心一击上升.等级越高,效果越大
勇者
命中率??回避率??クリティカル率??装甲が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
命中,回避,会心一击,装甲上升.等级越高,效果越大
指揮官
周辺の味方ユニットの命中率??回避率が上昇する。レベルが高く、技能所持者に近いほど効果が高い。
周围我方机体的命中和回避上升.等级越高,离技能持有者越近,效果越大
SEED
気力140以上で発動。与える最終ダメージが1.1倍になり、最終命中率??回避率+10%される。
气力140以上发动.最终伤害1.1倍,最终命中,回避+10%
野生化
気力130以上で与える最終ダメージが1.25倍になる。
气力130以上发动,最终伤害1.25倍
天才
命中率??回避率??クリティカル率が+20%される。
命中,回避,会心一击+20%
極
気力130以上で最終命中率??回避率??クリティカル率が30%上昇する。
气力130以上发动,最终命中,回避,会心一击,30%上升
強?#092;
敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。
金钱获得1.2倍
SP回復
精神ポイントが毎ターン10ポイント回復する。
每回合回复10点SP
精神耐性
P系の特殊効果を無効化する。
P系的武器特殊效果无效
2回行動
1ターンの行動回数が2回になる。
一回合行动两次
サイズ差補正無視
サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。
机体体积伤害差补正无视(完全无视劣势) |
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