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不知不觉1年多又过去了,回头翻到当初写的这些,感觉已然有些过时,理解不够到位了。这1年国服美服都玩过一阵新版本,随便再补充点罢。
先说国服罢,听说最近闪击影子套都出了,印象中是有两套的,具体出的是哪一套还是全出了我还没去看,ASPD直接+3到+8,还让不让人+A了呀 = =!平射流过去那两件加A的盾跟鞋子可以下岗了,饰品还是无限套罢,总不至于玩个游侠就+1点点AGI靠这些193罢,想想就觉得奇怪。然后衣服跟武器暴击套咯,至少在我还在CRO时候这两套算是平射的极品影子装了。普通装备方面水牛套其实也可以换掉了,换鞋ATK装呗,进化火神戒指甚么的,鞋子最后一段附魔其实实测影响不大的,毕竟触发概率低,有幸运日就幸运日罢,反正也不贵。要不要ASPD就看你平时双开不双开猪脚呗,或者爱不爱吃料理呗,反正我觉得附个名弓斗志甚么的都不过分了现在。披肩的话书包那点攻速也不值钱了,但CRO的黑鸡翅附魔不能保证到致命334,尽量高呗,怎么地也会比书包的效果稍微好点的。弓的话精灵弓咯,插艾乌继续坚持堆暴击伤害,毕竟是20%总是比邪弓10%强的。反正+9白衣+精灵弓套+狐耳都73%远伤了,还没算衣服搞不好还有名弓;极品附魔黑鸡翅插松鼠+9LUK时间鞋+影子暴击套,爆伤增益都上百了,所以说不缺攻速的话鞋子还真的可以弄个名弓,考虑大招远伤+特别多,名弓附魔不明显了的话斗志也是OK的,反正这俩都不+狼伤。精灵弓怎么地也有50%远伤,没大招的情况下还是箭伤最高的弓来的。
120LUK,DEX100+凑个无念,VIT凑个抗晕或者GVG的话稍微多+点咯,聊胜于无,INT几十点凑个无念,AGI看起来像个游侠的都能193的了,差不多就这样。不过国服GVG的头不用纠结,反正我是不敢戴狐耳去打架的,猫贝雷+回廊轻甲,还能没事切个盾,肉是肉不起来的了,但总比一摸就躺要好;反正又不是刺客切盾会掉致命,随便切。。。
反正现在毕竟很多装备都有附魔,+点不确定性太多了,我自己的号的点算得我头疼。论坛卖附魔白翼跟巨大10字的人都被我弄烦了,因为我天天在微调加点,所以今天就说这个喜欢明天搞不好就不想要了 = =!所以说吖,大方向OK的就OK了,反正3000多属性点,甚至手抖了点到旁边了都不大碍事的,除非你跟我一样有强迫症而已。
还是那句话,平射跟风暴的加点其实是没多大区别的,当然你有魔剑士要+130D我觉得也OK,没有的话就随便100多顺便凑个无念,走个双修跟极端+点的伤害不差多少的。白翼套巨大10字,物理武器无限套,种族盾鞋影子装,DEX衣服差不多也就这样了。以前我总是觉得现在远伤不值钱,头戴高精炼飞空好蠢,现在罢虽然没觉得飞空套有多好,但想想风暴流确实也没甚么别的好选的,当然狐耳都10%了,其实凑合戴戴也OK,就懒得多收多一套头饰咯,之前在CRO时候就这么干的;老虎头嘛技能也能触发效果,蛋疼的是时间就3秒,风暴的CD也是3秒,就是说丢完1个技能触发了效果,等你丢第二个的时候你又变回人了。所以说CRO的头饰大概也就这样了,头中弄张圣天波呗,反正你不至于77LUK都没有罢;工资队还有换蓝呢,我倒是从来没考虑过用吸蓝装,单刷的话甚么心灵套恶毒套效果我还真没试过,据说挺牛逼的。真的喜欢1个人玩就弄一套咯。其他白翼套附魔的话我觉得下面的解释还是OK的,不算太过时。
IRO的话有AHB,妈蛋+9之后170+能+34%的AS伤害,必备无疑。头中BDM插AA,头下的话气球也好JB也OK;白翼套BXB跟上面国服说的一样,反正魔剑士也不便宜,元灵只要18B,几百美金而已,不怕被GM抓的话,一下子多了几百亿zeny感觉有危险,听说最近查挺严的,新人买个几亿那种没事。美服没有吸蓝吸血的时装,无限闪击也没有,种族鞋盾物理套咯。Spellflow蓝耗有点高,+上BXB会吐血的,反正游侠唱得快还有AMP,不差剑鱼那25%。
乐园最近有个人就是在卖元灵的,另一张卡插的海葵,刚开始我觉得坑爹,后来想想插得好。反正元灵对BOSS又没效果,打怪嘛就随便打打咯,GVG里头海葵的效果总比邪弓强罢,而且反正也不比乌龟弱,何必多花几十亿呢。
美服的平射蛋疼在没狐耳,直接+ASPD的装备也少,红耳就算了,老娘就是要戴老虎头你们都别拦我。前些天有个小号几年前TI没做完,去斐扬基地双开刷狂暴鬼火,碰到了只老虎;我变身了只老虎射他,他还没走到我身边就挂了,俩老虎对撸内画面突出一个带感。头中我用的是6%ASPD的那个P甚么的,头下CD,其实CD的DPS增益不小的,特别现在游侠I都不会低。
更蛋疼的是暴击也要慢慢堆100,白衣得好好附魔了,出个3暴击吖或者混点尖锐甚么的,撑个10来20CRI还是蛮重要的,否则真的不吃研磨到不了100。饰品进化火神,这个装备就当他是+35ATK,+10CRI,10%火抗就好的了,没记错的话1个气功球+3ATK的,所以效果还是蛮不俗的。然后蜡像纹身,10%ASPD很关键,7%ATK也比标示和勋章强一些。鞋子这边就非AD不可了,after delay,否则193真的有困难;不是说真的有多难,但反正就是要比CRO难。特殊附魔还是LD罢,不过碰到有鹰眼的也不妨拉一双,反正便宜好几亿,实际效果也不差的;主要是触发概率不高,给你LD也不能靠LD吃饭吖。第四页的回复有建议披肩用FAW的,算了下效果是要比HBP好,前提是你不要书包那1点ASPD还能193,否则的话我记得FAW到第三段不要fatal要ASPD+1也是可以的。这样的话,AD比书包少3%,远伤少5%,但爆伤多了7%还有6点CRI,值得!
PVE方面先说这么点,也许以后还会更新也许就不更新了。琅琊榜这个点应该更新了罢,看两集睡觉去。
RO玩了将近11年,猎人一直都是最中意的职业. 就1.5版本以来,扳指一数,前后也练过7个游侠号. 然而回想起来,开猎人号参加的GVG场数少之又少;因此纵然觉得对这个职业很有理解,却不甚有发言权. 时至今日才撰写游侠的心得约摸也是这个缘故.
纯属浅谈,抛砖引玉,如有异议,欢迎指出.
Abstract
新版本于游侠而言有两大重要的更新: 一则是新技能"无限射击",二则是时间鞋的"幸运日"附魔,当然后者CRO还没实装. 简而言之:
无限射击就是60秒内350%远伤加算提升, 参考文献: http://bbs.rohome.net/thread-1149003-1-2.html
幸运日就是攻击或被攻击时几率LUK+200, 参考文献: http://romatong.blog.163.com/blog/static/212623233201371692952130/
作为一个输出职业,于175版本而言,游侠的输出手段依旧主要为风暴(AS)和平射;而新的两大改动则对两者分别产生了质的飞跃.
在详细讲述之前,贫尼觉得有几点知识以及观点比较重要,需要再开篇科普一下;主要来自于过来人的实测与总结,而且本人也非常认同:
1. 平射的伤害主要来自于自动狼突;在一定攻速和攻击的条件下,LUK是影响输出的最大因素
2. 狼突有视防御及回避,无视抗性强制无属性;带属性箭射念4魔物或回避上升的boss,狼突会miss
3. 狼突伤害只与StatATK及武器ATK(包括基础攻击,精炼和箭矢)和狼牙等级相关;卡装类(三叶虫卡,血球及斗志附魔)和远伤类(飞空套,邪弓卡及名弓附魔)无增益
4. 新版本总素质点由2597再度提升到3330;这对游侠而言会有怎样的影响,后文会详细分析. 感谢某帖73楼指点: http://bbs.rohome.net/thread-1149042-1-2.html
当然新版本由于装备的更新,两种输出手段的出装也会有所变化,因此后文也就以此分开讨论.
风暴
在150版本,身穿低精炼精灵弓及白翼套,该技能一般的伤害介乎于4~6W. 在类似IRO这样装备水平比较高的服务器,偶尔可以看到在低buff程度下持续打出10W+伤害的AS. 贫尼的游侠从低精炼脱贫装到+12精灵弓全身+9名弓斗志附魔都穿过,比较极限的情况下也只能打出10W左右的伤害(没有天怒有属性相克buff齐全). 个人感觉诸如武器及白翼衣服的精炼,各种附魔其实对AS的伤害增益都并不明显,等级(Base lvl)以及部分buff(奥丁锐化等)作用比较大. 当然如果要把伤害再提升一个档次,武器非换巨大十字(BXB, BigCross Bow)不可.
同理在175版本,由于新技能350%的远伤加算叠加,装备类%远伤在这350%面前增益聊胜于无,所以武器方面大力推荐巨大. 数据点来解释就是,譬如精灵弓套,远程伤害+50%. 在150版本,一个身穿+7~+9白翼衣服的游侠拿精灵弓的远伤实际增益约为(100%+50%+50%)/(100%+50%)=33%. 然而新版本有了无限射击之后,实际增益便降为(100%+50%+50%+350%)/(100%+50%+350%)=10%. 相比之下巨大的增益依旧在30%~40%左右,因此单纯为追求AS伤害而言,巨大远胜于精灵弓.
至于其他的来说,白翼套依旧是核心装备,只是追求的附魔出现了一点变化. 精灵弓的50%尚且效果不太明显,所以衣服的名弓附魔效果就基本可以忽略了;这里推荐一下DEX,+9之后选择ranged type能出来. 对于纯AS流而言DEX不但增加攻击还增进属性点无念,双修的话LUK也不错,毕竟成本比较低. 披肩推荐斗志,这个附魔曾经作用不大,但如今ATK放大的倍率提高了,而且总素质点增加,高AGI附魔的价值也随之下降. 靴子跟饰品比较随意,鞋子已经+9的话还是LUK比较好,否则AGI/DEX也不错.
穿白翼套的话其实主要考虑AS就可以的了,当前版本套装的核心价值在于50%风暴伤害的提升,至于2点ASPD以及30%~60%的远伤,前者同等位置上的替代品已经有了(书包/水牛角),后者意义已然不大. 纯平射的话完全可以不穿白翼套,这个后文会详细说明. 于AS的伤害而言,增益幅度顺序大概如下: 直接增益装(巨大和白翼套)>攻击装(斗志附魔,火神戒指和三叶虫卡)>远伤装(飞空套,邪弓卡及名弓附魔).
由于加成及技能让游侠的DEX水平要比近战职业的STR都高,所以StatATK也比较高,全段增益比武器ATK的效果要明显很多. 举例说当年在IRO做火山TI,戴暖风头的游侠一发AS伤害基本在11~14W,单纯属性附加的一般只有7~9W,StatATK的比重可想而知.
这里再解释一下为甚么不要CRI或者尖锐附魔,贫尼在其他帖子讲过的了. 参照开篇1/2条科普资料并扩充一下,箭矢跟狼突的命中是独立结算的. 譬如说箭矢伤害为暴击命中触发自动出狼,但狼的伤害因为属性或回避原因(一般都是敏捷上升类爆红的MVP)会独立结算为miss. 箭矢伤害特别在P/G场合小的可怜,一般一箭就在几十到几百血不等,而由于狼无视人防,GVG里的伤害也有好几千,所以堆暴击提高的输出是非常小的. 至于PVE的话,由于屠戮的优先级大于暴击,就是说触发连击就不会爆,而屠戮的效果也不比暴击差,所以综合来说是不推荐堆爆的.
其他装备的位置其实就比较随便的了,有人问过声波器好不好,贫尼的回答是能不用就别用. 毕竟游侠的DEX是轻松上200的,要实现属性点无念(INT+2*DEX>=530)其实很简单,就是INT加个七八十的样子. 这个水平的INT对于PVE续航来说也基本足够了,反正+过INT的玩家应该能感受得到. 而且有续航的话,单刷打打材料爬爬树甚么的也非常舒服. 过去150版本毕竟点比较紧不+INT也罢,特别是考虑GVG的话INT的作用确实很小,但新版本素质点又多了733点,而且大量的直接加攻速的装备让193的AGI要求越来越低,INT相对来说性价比便提高了. 引用某帖73楼思想,总素质点的提高,让人们需要更倾向于用基础点解决过去需要装备解决的问题(譬如193和无念),而装备本身用之于解决素质点无法影响的效果,譬如固定咏唱,技能伤害提升或是实现特殊的功能(如狸猫蚂蚁妈妈等).
装备说差不多了稍微给个参考的加点,是贫尼目前在IRO计划的加点(等待175开放). 本人确实很少给具体的点,是因为怕有些对游戏理解不深的玩家生搬硬套;毕竟每个人的装备水平以及附魔程度不同,更别说喜好也有所区别,加点的思路是可以参照的,但具体加点还是需要微调.
心神凝聚是(基础AGI/DEX+加成/被动+纯装备属性)*1.12并向下取整,装备的附魔不算,卡片不算,料理和buff(包括狙杀瞄准)都不算. 之所谓加点要结合装备,让心神之后的小数点向下取整值达到最小(如图所示),也是一种技术上的加点最优化,跟有些人追求素质点剩余0是一样道理的.
AGI意在凑刚好的193,如何凑攻速可以参照这个帖子: http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1070342 (觉得写的特别好,非常喜欢这种带实测数据的帖子). 这是个除了白翼套以外没有1点固定加速的出装点,因为巨大已经插了双深渊(AK). 如果换插大眼首领(BM)的话,AGI可以稍微下调一点. 或者说不同人对buff的依赖程度不同(譬如没办法双开主教,不爱吃料理等等原因),AGI也需要微调. INT/DEX就是凑无念,INT满足PVE续航,同时DEX保证箭矢/风暴伤害. 其实这是个比较双修的点,所以LUK加的不算高也不算低,90是个人觉得最低要求,再低就说不过去了. VIT加得算比较多,考虑到其他属性基本饱和,100以上素质点消耗也比较大,所以LUK没再往上点而在满足抗状态之余再补多了点VIT. 加个八九十抗状态是VIT的最低要求,无论是否参加GVG,在PVE场合打许多boss也有抵抗范围状态的需要.
P.S: 本人计算加点一般就用Excel不用模拟器,这里简单说一下,有兴趣的朋友可以看看,毕竟自己手算的话想要测评甚么都随时能出来. 先开一个worksheet做素质点消耗计算,第一个column就从1拉到130,非常简单. 第二个column就从第二项开始套用公式"=2+B1+ROUNDDOWN((A2-2)/10,0)"到100,后面的素质点消耗变化有点不同了,反正每5点手动调一下就好. 计算加点的worksheet在total之后套用"=VLOOKUP(B2:B7,Consumption!A1:B130,2,FALSE)",lookup value就是你要每个属性加多少点的那一个column,接着就是要读取的数据范围,即素质消耗表的所有格子,格子宽度为2,然后模糊提读选false. 剩余点数就是"=3330-SUM(L2:L7)",看好没加点加到这里变负的就好了.
平射
如前文所说,新版本平射游侠的核心装备是幸运日附魔的时间鞋;鞋子的选择个人觉得灵巧最好,AGI跟LUK其实差不多,反正都没甚么特别大的增益,随意一点无所谓. 幸运日buff触发的时候,一个正常加点的平射游侠,LUK可达300~400,实际效果可以理解为,箭有多快狼就有多快,秒输出非常恐怖. 个人对幸运日的理解比较类似于深渊回廊版本前的KVM拳刃,几率觉醒193攻速,输出瞬间上一个档次基本无坚不摧. 所以同理其实散件出装的平射游侠LUK也是不用加太高的,跟当时的刺客不用+太多AGI一样.
其他部件的话披肩就书包(HBP)罢,1点ASPD是重点,同时还小幅地补了下远伤和爆伤,相对来说也减少了点GVG射人miss的尴尬. 饰品CRO推荐水牛套,毕竟一点ASPD等价于好10多点AGI,想了下貌似也没甚么特别好的别的饰品. 其实想来想去平射装真的没甚么特别的要求,毕竟输出主要就是攻速跟LUK在影响,LUK有了幸运日其实堆太多也没多大必要,攻速上限就193,当下的装备要堆193太简单了. IRO最新的转蛋出了个红耳,+12就直接+3点ASPD,这么一算下来,AGI大概八九十就能193了;貌似这样剩下来点也太多了,所以便没打算入手,对非常低buff要求实现193的朋友可以考虑一下.
目前在美服用的是EMH(Evil Marching Hat, 参考文献: http://db.irowiki.org/db/item-info/18522/), 其实本来不是给游侠用的,结果后来发现游侠用也不错就凑合使了. 个人觉得EMH是偏AS的,纯平射的话HOF要好一点(Hat Of Fortune, 参考文献: http://db.irowiki.org/db/item-info/5465/), 记得这个东西以前盛大的商城也有卖,反正就是根据精炼度提高LUK的. 插卡的话可以等一下新版本的狡蛛卡放,+9的话就+5点DEX了,效果还不错. 头中下是比较随便的,毕竟都不会有特别大影响的装备. 目前用的是BDM,国服好像叫甚么恶魔甚么面具来的,还有一洞能附魔的,美服没有洞但是效果all+2. 头下是四叶草(LUK+3),其实咬CD也不错,只要你不怕眼花电脑卡. 记得以前玩漫游经常就是没事干摇摆之后切弓193咬CD平射,输出增益好像还不小,就是队友比较受不了.
这里特别推荐一把武器,叫束缚弓(Creeper). 箭伤狼伤攻击跟巨大在同等精炼度下完全一样,攻击自动出蜘蛛网,更适合纯平射使用,而且价钱也比巨大便宜很多. 贫尼在打算从现在+9砸到+12然后插一张BM一张BJL(因为IRO没有水牛套,弥补不穿白翼套除了HBP以外还差1点ASPD). BJL在美服不算贵,也就不到两把+12巨大的价钱(2~3B,按一段时间前的汇率,大概相当于150~200美元,比CRO还要稍微便宜点),插Creeper纯平射效果感觉性价比不错. 上回跟朋友去鲜芋仙喝下午茶,听到了用冰暴的说法,当时感觉不错,回家之后想了想觉得不太现实. 一来游侠的MATK非常低,很容易没伤害直接miss,达不到弹开敌人的效果. 二来魔法的施法距离7格,比弓箭的极限射程要短很多,在最长距离射杀时候,很有可能无法auto spell;就跟火神对戒某些自动咏唱的技能也有距离限制一样. 当然还有个重要的原因,回来CRO参加GVG才发现,皇家的牺牲比过去施用要广泛了许多,魔解光盾的意义重大.
衣服的话GVG推荐+9回廊轻甲插马克,15%MHP跟20%远抗,虽然对游侠而言也不会对生存能力有多大的改变,但反正衣服位置也没有甚么能更大程度提高输出的装备,所以想想还是觉得穿回廊比较好. 有人推荐贫尼穿水衣,而后想了下,感觉现在版本游侠穿属性衣服参加GVG已然比较尴尬了,水衣挡得了龙息则要被大法一个闪电带走. 反正游侠就是这么一个脆皮到不行的职业,针对得了一种输出手段完全不等于提高了生存能力;所以还是比较喜欢回廊轻甲这种比较万金油的生存装. PVE的话就继续高LUK附魔的白翼衣服罢,毕竟平射,这里LUK要比DEX好些.
之前在某帖里说过没有必要+120LUK. 后来又仔细想了一下,感觉+120LUK也没甚么不可以的,虽然性价比确实不高,但对于纯平射游侠来说还是可以接受的. 散件平射流基本上来说等于放弃了AS,毕竟没有白翼套AS的伤害完全不够看,所以所谓的高DEX凑无念其实也至少是个双修的加点. 真正影响纯平射输出的属性太少了,INT/DEX都不需要高的话LUK不点高些完全没地方点了就.
当然这么说来,其实散件平射也更多的只是一种双修加点切装输出的模式,毕竟综合来说这种散件流的平均秒输出要比白翼套的高很多. 因为纯平射的要求其实很低,它不像双修那样还要顾及技能伤害(譬如前文所说的巨大选插双深渊追求高AS伤害);亦如前文所言,攻速装太多的话AGI便太低,PVE场合回避还是有蛮大作用的,想想也觉得不甚合适. 同时在GVG里面,其实无限风暴的伤害已经非常高非常有威慑力,这种幸运日流平射只更适合于打一些秒不掉射不死需要瞬间提高爆发性输出的职业, 或者是定射无脑射boss等等场合. 这里其实更多的也只是给大家一个出装的思路,究竟是否可取实用还需商榷.
最后再补充点大家心中比较热门的装备取舍. 首先是黑鸡翅,跟HBP比起来,要名弓也好,爆伤还是属性附魔也好,效果都不怎么明显,毕竟平射主要还是围绕着出狼来考虑的,综上所述还不如书包那1点ASPD有用. IRO有个漫画蜡像的饰品(Bakonawa Agimat Tattoo, 参考文献: http://db.irowiki.org/db/item-info/2910/), 加10%ASPD和7%ATK,其实效果还可以,不过似乎更适合AS或是双修. 8~10%的攻击间隔减少对于追求193的游侠来说大概之等价于2~3点AGI,切+7书包实测过的,不过用了摇摆舞计算关系可能与纯属性堆攻速稍微有点不同,但怎么地也不会差太多,所以说这种%增速的装备就没太大必要了,效果搞不好还不如属性装.
Supplementary
贫尼确凿很少开猎人打GVG,所以要比较深刻地理解,置顶里有些帖子虽然已经是150版本的了,但重新看了一遍觉得还是有参考价值的: http://bbs.rohome.net/thread-1131030-1-1.html
若果非要点评下游侠GVG的话,可能用别的自己玩得比较多的职业的视角来评价会比较合适些:
机匠: 应该是本人GVG参战最多的职业了,包括最近回来CRO参加175版本的GVG. 高达由于有离子盾,天生比较无视猎人的存在;偶尔被基因(好像是疯草)吃掉了离子盾挨一发AS就能被打个半死,大体感觉就像吃了一拳罗刹一样. 机匠这么硬的职业尚且觉得疼,游侠对其他职业威慑有多大便可想而知了.
龙骑: 有人说RK杀游侠跟切菜一样,自己玩RK的时候却没这么觉得,虽然也没怎么怕过游侠,特别是有暗服事印记之后,基本上就没威胁了. 去PVP测试过死反,好像没怎么爆到过游侠,应该不是站向不对的问题. 符文8解不了狼咬,这个实测过;龙息没有BLQ的话要长手单杀猎人有难度,百矛一般能秒但距离有点尴尬.
主教: 也是个天生不怕游侠的职业,而游侠也基本是赞歌流唯一能欺负的职业. 当然赞歌主教本身也很脆皮,而且魔法射程也比弓箭短手. 辅助主教就没甚么的了,光壁放好解解状态加加buff的事,至少贫尼玩主教的时候压根懒得看哪里站着个对面的游侠;反倒给自己波的游侠保持高质量buff比较关键,毕竟也是团战里头重要的AOE.
大法: 跟无念游侠打,闪电由于是白字伤害(黄字伤害就是在技能咏丢出去的瞬间立刻结算总伤害判断受伤者是否死亡再慢慢播放技能动画,譬如深红陨石),所以一般是自己先死的.但深红好像一般又秒不掉,为了一个游侠丢彗星丢漩涡好像又有点浪费,相对来说是比较尴尬的;而且游侠的射程也比较长. 当然本人法师玩的不算多,也可能是玩得不溜的缘故罢.
切割: 没被先手反隐的话一出手游侠就躺,但是被人一发AS自己也出去. 一般来说其实刺客还是有优势的,毕竟先手是刺客的天生优势,只是像IRO甚么的MP卡太多了,伪装有的时候跟欺骗自己一样. 游侠跟刺客打架,无念很重要;如果刺客没给黑爪或者反应足够快,无念AS还是有希望反杀的(玩刺客的时候经常被反杀,自己玩游侠的时候反而没做到过).
最后再说下技能罢:
1转的点比较套路化(被动2连心神满,箭雨9级);2转的点比较随便,个人觉得要是为了练级需要加鹰技能的也没甚么大碍,反正2转的技能点充裕得很. 本人CRO的游侠是前阵子跳级跳出来的,所以陷阱基本加满,不过除了魔耗跟定夹其实其他都很少用. 风步跟瞄准狙杀满就基本没大问题的了,前置都点够就行.
3转的话AS,无限,隐身,狼牙狼突满就差不多的了. 电击陷阱是放弃了,主要原因是施放距离太短,GVG为了放个陷阱人都要站到门口比较危险;而且这个技能5级跟1级相比掉蓝效果还是有蛮大差距的,可以说要点就点满比较好,这5个技能点最终考虑还是没给出去. 同理因为手长的原因贫尼是选择狼咬,也是个要加就加满的技能. 很喜欢骑狼这个技能,等级是影响移动速度的,3点直接点满;当然你不怎么在意移速的话不要也无所谓,只是感觉平时用起来特别方便好用而已. 习惯了高达红外扫描那种大范围以后,觉得低等级敏锐嗅觉的反隐范围完全不够用;因为技能点不够的原因只点了4级(13*13),满级是15*15,1级的话只有7*7. 7*7就意味着,就算你有蚂蚁妈妈,等刺客隐身进入你反隐范围的时候,你也已经进入人家十字斩的攻击范围了. 由于技能有好像是3秒的公共延迟,释放之后是接不了技能的,所以说哪怕你能无念,反隐之后也只能平射;一般来说一个2连十字斩游侠就出去的了,然而在这短短零点几秒时间内能射死刺客难度却非常大. 逐影黑洞的先手距离就更长了,被控制就基本就等于人已死,想必跟逐影打过架的人都会晓得. 至于陷阱研究,不怎么考虑GVG的游侠可以稍微加一下,反正就是把主要的技能点满最后加罢.
Conclusion
至于定射也是老生常谈了,精华的帖子有不少贫尼就不再多说了. 毕竟从来不用任何补丁,没有无限视野定射操作起来是比较麻烦. 只是过去在诸神以及昆仑CRO刚开服时候装备水平比较差,爬塔偶尔会遇到瓶颈所以才被迫要定射而已,本人平时很少可以用定射来杀boss.
大概就这些了,希望能给大家一点启发.
[ 本帖最后由 diescn 于 2015-10-8 00:38 编辑 ] |
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