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太有爱了
你说他是厨,他说你是傻×
都他喵谁逼你们玩了


“要求多开!你不能阻止我们这颗向往着效率的厨之心!”
“面对现实吧孩子...”
这才是这话题应该伸展的方向
...有些地方把ちゅうごく写成厨国
这是非常有道理的啊...

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这话题差不多可以打住了吧……(望向手上的抹布

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求教搜索关键字

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np是难
不过网上一些通用的不完全过np只双开的的好像都有吧

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NP盾

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国服用的啥盾?

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多开单练有趣吗?有趣吗!有趣吗?!

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我觉得一款网游 在刚开服的时候就把它定位在必须要多开自带是常识...那才是非常识吧

哪有新玩家一上手就被告知"单练没前途 多开脑残剑刷刷刷才是正道 以后想要什么工具自己带上来就行"这种思想的
看看HKF满大街的脑残剑好了 经验地狱+多开=没互动 谁找你互动啊 雙經周的时候攻防战都空城了

所以我才会不停的希望低经验和锁多开
得 经验下不去了 多开工具的研发得到了一剂强力的强心针_,

[ 本帖最后由 凉宫织 于 2011-2-11 22:35 编辑 ]

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就我而言,多开是用“自身操作”去节省“花在升级上的时间和成本”。
找队友+摊经验,时间花多至少一倍。如果吃双倍卡(EX),EX的数目也要多消费一倍。
万一组到操作悲剧/打瞌睡的极大/EC,状态时有时无,动不动死两下,这下不仅升得更慢,还胸闷气短……
所以我十二分乐意放弃升级期间的所谓互动,把省下的时间金钱用到升级以外的互动(团队活动、打包、RVR)上去。

诚然,这基于没时间练级想要吃EX的立场在考虑,忽视了只想练一只生产系或EC,又不想多控的玩家的利益,是完全的一己抱怨。
所以在看到官方消息之前,我都自重地避开升级的尖锐话题,只是微弱地提了下交易仓库什么的。

弱声:于是,多机党、64位双开党以及自己写程序的技术宅,头顶青天了……

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那边大大还在说升级太快了……

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能考虑港服国服经验差异的基本上都是港服110的人,港服110的人还去国服升级干嘛
组不到人多开打怪那不就是玩单机么...既然如此去自己搭一个服务器玩...

[ 本帖最后由 hime13 于 2011-2-11 20:02 编辑 ]

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恩~你不能双开啊  这其实是相当于   比港服经验还多0.5倍的。  哪那么好组队?你加过去打一下100~谁要你?

遗迹要什么? 会攻援    会加血的来  其他的滚蛋~~~~~~~~  

在我眼里只有遗迹,只有攻援和加血?  别装高清说漂亮话,谁不想快速升级,  国服您玩玩去~~~

[ 本帖最后由 ouverture 于 2011-2-11 19:50 编辑 ]

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GC看到松了口气,GC不会亡了,哈哈!!

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夢之傳說30級騎草泥馬= ="
希望就是奢望

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国服不是少了大概3亿多得经验吗

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