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原帖由 g-x 于 2009-4-19 22:38 发表



这个回答很不客观
你鹰的威力再大能鹰多少下?
在需要鹰的情况下,你是唯一的攻击输出?


照你这么说``需要打怪的情况下`你ADL也算是唯一的输出?
ADI玩的就是配合`

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原帖由 g-x 于 2009-4-19 22:58 发表


不错,基本上ADL在打怪的时候,就是唯一的输出,
而用的到鸟的时候,DI绝对不是唯一的输出,更别说DAI的半调子

既然要玩配合,你就留点舞台给队友


你搞错了我的意思
就像你ADL神射去Y3我是SG的话`我干嘛不选CM.AB要你SS?

还有.我怎么没留舞台给队友?
你这句话很莫名

[ 本帖最后由 curse月 于 2009-4-19 23:02 编辑 ]

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这帖本来就是分享下DAI型SS用于2人组打宝的经验
被跑题到哪去了 = =

先是配点优劣论 然后又变成啥锐利和鹰的威力怎么着 当年吵了那么多页的帖子又要无意义的重复一遍么……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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眼光放远点,3转之后193攻速,每秒7点多箭。加上爆击和鹰的话,和9箭的伤害差不了多少,然后小青头加25%伤害,估计有10到11箭伤害,那么到这个份上2连就没意义了(一秒3次2连就是3.8*3=11。4,一般情况下很难保持这个速度的,手的问题,网络问题,机器问题),和平射伤害差不多。so~现阶段,dai的存在还有价值,以后转型是必要的,但是转的话没adl快,(以后ss加i还是否有意义,那以后讨论了,具体不敢说)。
DAI一样是走了极端路线,adl只是属性上极端了,适用性是比较普遍的,dai就不一样了,刷怪的范围小了,作战时候也是做玻璃炮台吧。。
始终喜欢adl,当然我会少加点l加到i上,自己喜欢咯~adl感觉玩起来灵活很多,无论是装备搭配和游玩地点的选择方面,都要比adi要广。另外,adi用租弓,这个也是一大消耗。如果用其他弓的话,效率必定打折扣。果子,料理同样是要消耗的,这样算下来也真不少了,原本adi目的是适应非rmb玩家,现在消耗那么大,倒不如在装备上投入多点换回adl(我相信肯花点rmb的adl绝对比adi要强,计算器结果显示,adl装备好一点的话上1000sp不成问题,可以和bj切换)
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-4-19 23:03 发表
这帖本来就是分享下DAI型SS用于2人组打宝的经验
被跑题到哪去了 = =

先是配点优劣论 然后又变成啥锐利和鹰的威力怎么着 当年吵了那么多页的帖子又要无意义的重复一遍么……



我错了

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原帖由 g-x 于 2009-4-19 23:07 发表


我不提倡SS去Y3和火山的- -
去Y3的话SG当然更乐意组CM~
ADL在无名2混混就可以了,发光后龙3面包打打宝,把自己定位定好就行了

给队友留点发挥的舞台的意思是,高防高回避的怪,自然有像应的职业去打, ...


难道什么怪都可以打就是错?
我就喜欢什么怪都去打....

各自理念不一样
不再和你浪费时间

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其实我觉得dia类型挺不错的,至少人家是在享受游戏.并没有说adl不好,dia是另外一种尝试而已.
新人不推荐练dia型,但是懂得怎么去玩的练练没什么不可.
搞不懂有些人非要去比较什么adl和dia哪种输出厉害,不知道有什么意义?难道大家都AD99L25吗?

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原帖由 intro 于 2009-4-19 23:13 发表
其实我觉得dia类型挺不错的,至少人家是在享受游戏.并没有说adl不好,dia是另外一种尝试而已.
新人不推荐练dia型,但是懂得怎么去玩的练练没什么不可.
搞不懂有些人非要去比较什么adl和dia哪种输出厉害,不知道有 ...



顶起`

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既然发得出来就应该被讨论,这里叫做论坛!难道经不起批判和比较么?
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

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说者无意 听者有心

不是每个人都有好几个配点不同的SS的
即使有 也很少有人会有心去每个地图都去比较什么配点什么装备的SS效率和生存率略微占优

很多玩SS的朋友倾尽心力就练了一种类型的SS 别人再说别的类型好 好像就是自己被否定了一样很不开心的要争吵

其实没有必要这样的 都是分享心得 白菜和萝卜哪一样更好吃呢?

效率是可以比较 但是也没必要太当回事

部分地图 同样价值装备条件下 DAI效率事实上是比ADL高 但是究竟怎么练还是个人口味

就像 柠檬含维生素C事实上比苹果多 但是苹果依然是大家很爱吃的水果 吃柠檬还是吃苹果还是个人口味

很简单的道理啊……

看来看去都像在争柠檬和苹果哪个水果更好一样……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-4-19 23:42 发表
说者无意 听者有心

不是每个人都有好几个配点不同的SS的
即使有 也很少有人会有心去每个地图都去比较什么配点什么装备的SS效率和生存率略微占优

很多玩SS的朋友倾尽心力就练了一种类型的SS 别人再说别的 ...

强烈赞同。
有爱就行了,哪怕你练个id的ss都不要紧的;
不要为了一点属性点争论到底哪个好
就像常年小站争论的sg到底怎么加点一样,有点无聊,自己喜欢就是好的。

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