返回列表 发帖

[历史] 关于三转经验获得制度的看法

如果是按照之前
经验奖励与惩罚
当玩家等级大于怪物1-5级时,玩家获得100%经验
当玩家等级大于怪物等级6-8级时,玩家获得经验以1级20%递减
当玩家等级大于怪物超过9级时(含9级),玩家将无法获得经验
当怪物等级大于玩家1-5级时,玩家将获得高于等级级数*2%的额外奖励;如怪物等级高于玩家5级则玩家将获得110%的最终经验奖励
当怪物等级大于玩家6-8级时,玩家相对于怪物的回避和命中会大幅度降低(命中率降低50%,回避率降低80%)经验奖励仍然有效
当怪物等级大于玩家9级时,玩家对怪物伤害恒为1

这个制度的话,那以后兽西那些地方不就都变废了???
难道要我们天天都去跟90+的怪拼命才可以冲光啊??

怪的等级经验都会调整 八字还没一撇 不用急

TOP

总之就是让游戏的自由度大减 特定等级只能打特定的少数几种怪

TOP

额。。。谢谢大家的回复~~

TOP

如果怪都不修改。我就不玩RO了- -
即是時代改變  記憶失去 羁絆也永遠不會消失

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

Y3可以爆个底朝天了

TOP

CRO估计还要等啊等啊等啊等了~

TOP

这样不错啊,总比金属BL到兽西到火山到研三的好

TOP

也就是说不能敲波利到发光了。。。

TOP

记怪的等级才是问题...

如今的我孤身一人

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

八字还没一撇

TOP

游戏设计者  意图是强调互动性

鼓励玩家组队练级  不同等级的玩家能分开来吧..

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-1-3 20:55 编辑 ]
爱与正义,瞳与真相。

TOP

3轉沒開
工会集体抢怪被无间道混入解散
小白懒人太多导致花区人满为患
总以刷喇叭数量来决定牛气水准
代练代打工会经验抢怪争端不断
商人集体放弃诚信专骗炼金工会
+7+0变化莫测引发补丁门事件
掉宝被改太多只好更名苹果传说
白目也充大虾满嘴妖气毁人不倦
同名魔人无良奸商痴男怨女共同谱写河蟹圣域

TOP

返回列表