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只能说,改得很合理!

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原帖由 luo21018 于 2009-1-3 16:12 发表
这样恐怕会将RO毁了吧。
因为三转这样开的话,完全是逼玩家充值RMB进游戏,那么大多数穷人玩家将完全没有立足之地了,只能在1、2转,转生之间混了。
因为没有装备的穷人玩家肯定不会有人愿意和他组队的。。。。。

对 我就在南门把帽子摘了 说没武器没装备 果然没人和我组

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改就改,最多玩别的,话说,官服不是玩家最多的服- -
天荒地老手牵手     海枯石烂肩并肩

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垃圾系统,而且后来有一条修正,等级差异连掉宝都有影响了
虽然没具体说明,但是可以肯定是高级后打低级怪掉宝率下降的
那样很可能你100+级去刷张HW卡还没4、50级的去刷来得效率,这叫什么事?

垃圾系统.........
PMSM!!

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LS的话说过了
掉宝关系等级很多游戏都有这种设置,主要是增加低等级玩家的经济能力,能够与高级玩家互动.
倘若经验与等级有关,而掉宝无关,那来一个高级玩家为了打某物品,霸住一低级怪地图,这才叫不垃圾么?
视野应当开阔一点,本来一些不合理的设定因为ro一直用它,惯坏了很多玩家.顺便一问.ro现在的低级玩家,有任何乐趣没有?

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现在高级玩家有霸占住哪个图吗请问?
PMSM!!

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经验修正很不错,能力修正很傻逼,但是对改版没爱就嚷着离开游戏又是怎么回事,巫师不能无念了吵着要离开,圣祈变动吵着离开,3转职业imba了也吵着离开,你以为你谁啊,你的钻头能突破天际么

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原帖由 瓦尔希昂 于 2009-1-4 02:55 发表
现在高级玩家有霸占住哪个图吗请问?


嗯现在你问话的前提不存在.
改版后如果打怪经验关系等级,而掉宝又不关系等级,那这种情况一定会出现.
现在是无所谓,因为打啥怪都成.

未来版的,你4x的人物,得打4x得怪,而这个怪正好掉不错得卡片,你杀一只要打好几下,而我9x的是秒杀,那么如果掉宝不关系等级,那我为了卡片,就去你练级的图刷怪,这很好理解吧. 尽管由于其他设置,可能你先打的怪被我抢了掉东西我也拣不了,但是你在杀1怪的同时,我把你周围的怪都清了,你得多走路才能再打到怪;就算地图大都顺刷,但是碰到了终究会闹心对不对.如果为了卡片来得高级玩家多了,那是不是没法练级了

现实版的,你1小法花区练级,看到几朵花,正开心的打,我一ss过去瞬间几朵花都没了,我不抢怪,给你留着你打的那朵,可是你也一定会说声"我x"...

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顺便说一下,改版终归是向平衡,延长游戏寿命这个方向去进行的.对一个游戏策划者,游戏就像自己的孩子,总会希望他能走长一点,而不是短命.我绝对相信ro的设计师的高明,还有哪款6年前的游戏活着么.
这次改版不少是向主流游戏设置学习的,这没有什么不好.拭目以待吧,只是希望能快一点

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原帖由 闲人游水 于 2009-1-4 03:10 发表


嗯现在你问话的前提不存在.
改版后如果打怪经验关系等级,而掉宝又不关系等级,那这种情况一定会出现.
现在是无所谓,因为打啥怪都成.

未来版的,你4x的人物,得打4x得怪,而这个怪正好掉不错得卡片,你杀一只 ...


所以说是垃圾系统,本末倒置了
所谓的让玩家不要绑死在一个地图上只是变成更加绑死在多个地图上
鼓励多图完全可以靠修改怪的经验掉宝
至于杀花那个有什么好闹心的...小FS是在越级打怪
主流不见得是好的,或许现在的RO吸引人的就是他已经不够主流了

[ 本帖最后由 瓦尔希昂 于 2009-1-4 03:51 编辑 ]
PMSM!!

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主流不见得是好的,这话没错,但主流有他的道理在,所谓的主流,是能满足大部分人要求的,符合大部分人习惯的. 对运营商来说,肯定会牺牲掉20保住80,如果ro不改变,那命运是个人都能看出来,我不客气的说,现在起码大半个身子入土了,只有改变才可能焕发青春.这个改变怎么搞,在没有更好的路走之前,只能往主流上靠拢吧,还能经的起折腾么
这坛子里精英一大把,你说每次改版改什么,改的就是你领先大众的脚步,不断压制精英,不说打入尘土,起码你的先进性要保持在可控范围内.主流的设置就是你等级再高,也得需要低级物品和低级玩家发生互动,低级玩家同样可以通过互动来获得高级装备物品,要么你再开个低级号去打,要么交易,变相延长你游戏时间,激活物品流通性. 你看现在的设置,我需要啥开个号去刷,0.01%掉率怕什么,只要你掉,我单位时间刷的多,总会给我,这样根性强的人太多,好了,sd也有商城要卖东西要赚钱,那控制不了你,那我苹果掉,看你再牛?
掉宝绑定等级,那你4x人打4x怪,掉出宝的时间大幅延长,总量会降低,同样9x人打9x怪,总归不那么轻松,sd还有良心的话,部分物品应该从苹果还原回来了,当然,如果心黑到那个份上,除了说声"我x",又还能做什么呢.安心等改吧

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惨了~猫猫,小强,英雄表指望打了~ 这样改的话就不是RO了~[m_叹气]

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原帖由 闲人游水 于 2009-1-4 04:19 发表
主流不见得是好的,这话没错,但主流有他的道理在,所谓的主流,是能满足大部分人要求的,符合大部分人习惯的. 对运营商来说,肯定会牺牲掉20保住80,如果ro不改变,那命运是个人都能看出来,我不客气的说,现在起码大半个 ...

兄弟我顶你这话

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原帖由 闲人游水 于 2009-1-4 03:16 发表
顺便说一下,改版终归是向平衡,延长游戏寿命这个方向去进行的.对一个游戏策划者,游戏就像自己的孩子,总会希望他能走长一点,而不是短命.我绝对相信ro的设计师的高明,还有哪款6年前的游戏活着么.
这次改版不少是向 ...



似乎现在金庸 online还在苟延残喘吧!
不过我一直都是单练过来的,工作忙、上线时间不稳定、固定,不能单练难道我又得找代练?

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不会每个服务器都改的,一定会保留原由的服务器

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