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id比较刺激。。。不过打一会就要地板回SP。。。I够高才可以。。长时间活动

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ID就是技能火炮型.AD型,用机枪.能享受一下190攻速的快感.另外,枪手好象没距离眼吧.而且没加攻的技能.只是加命中.没加DEX的.当然.枪手肯定有其存在的意义.LZ有其他大号去养活这个枪手.那么,枪手也是一个娱乐性比较高的职业.无论AD型,ID型都是.枪手有不少技能是很好玩的.
彻底渣化吧!!!!EA!!!!你个渣!!!

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射程增加的技能有。
——距离+10耶!

加DEX的技能也有。
——DEX+4耶!虽然只有60秒……

加攻击的技能也有。
——ATK+100耶!虽然只有15秒……
灰机灰了。

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我...讨厌LS的白字..总的来说.能养得起来.能给一套优秀的装备.枪手就好玩.
彻底渣化吧!!!!EA!!!!你个渣!!!

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关键是疯狂删除附带个该死的技能使用中移动不可的BT属性还要加上超差的持久力
不然枪手还是比猎人厉害,毕竟子弹比箭矢贵好多,比猎人差真是没天理——热兵器比冷兵器还差。
灰机灰了。

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原帖由 fuland 于 2007-9-16 18:52 发表
关键是疯狂删除附带个该死的技能使用中移动不可的BT属性还要加上超差的持久力
不然枪手还是比猎人厉害,毕竟子弹比箭矢贵好多,比猎人差真是没天理——热兵器比冷兵器还差。


主流和非主流职业的区别待遇。和现实没关系,真要按照现实里来,被命中要害不得直接一命呜呼啊(比如头上心口之类的被开中一枪。。。),1个大魔法下去应该可以把一群人直接灭掉。RO这类传统计算公式RPG可是很难做到公正的。

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疯狂删除的条件太苛刻了。

4枚硬币按LV5 70%几率成功一枚计算,失败倒扣一枚,技能使用次数大概在7~8下,按1/s的技能使用率来算,7~8秒左右才能凑齐4枚硬币。

8秒+8zeny=15秒的ATK修正+100


这个代价真是……
只能说枪手基本上只能娱乐用了。
灰机灰了。

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