【初心篇】
2010夏末
死党:听说RO开了3转职业群。
吾:RO?
死党:仙境啊!
吾:哦,那个啥……
当时只是随口一提的小事,不过几天后突然回想起来,于是自己去了盛大的RO官网看了看关于1.5版本的介绍。
对于是否要玩RO,当时并没有定论(沉迷TWOW之中= =),翻来覆去看过那些3转职业之后,发现:
符文骑士.RUNE_KNIGHT
由骑士/骑士领主转职而成。操作着行动力优秀、破坏力超强的龙,承担起全队进攻队长的责任。此外,还能制作出强化、恢复、范围攻击等拥有各种效果的“符文”。
骑士!
做为《骑马与砍杀》资深的胸闷骑友,对骑士这一文化的个人喜好,糊里糊涂便开始了RO之旅。
RO给吾的记忆仅仅只停留在卡哇伊的风格与菅野洋子的配乐(后来死党说菅野大神配的是RO2的乐@ @)
做为真正的初心者,对这个游戏真的知之甚少。
没做过乐园团
不知道高经
不知道除了下水道、斐扬洞穴以外的练级点
没听说过RO小站
乱买地摊上的东西
给F4叶子并说我死了你要救我哦
乱插卡片——至今收藏着3把废卡废剑
……
……
因为对骑士有爱,所以坚持着。
【成长篇】
吾有一个优秀的主教,回音,从斐扬的洞穴开始,我们的足迹遍布米德加兹个各个角落,一直到转生、进阶、3转。
对于这个游戏的了解,一大半靠着她的解释。然后在RO小站对于RO有了更加深入的了解,对于RO中,骑士这个职业有了最深入的了解。
当吾骑着大爬虫在图尔火山下欢乐的砍着波利的时候,歌姬还是个小QL,当吾骑着大爬虫还在图尔火山下欢乐的砍着波利的时候,歌姬已经骑着大爬虫去了拉赫神殿。
那个时候,吾根本不认识这个充满喜感的酱油瓶!
而当我还在用波利学习怪物互击时,我看到了1.5骑士系列标志性技能:螺旋刺击。
螺旋真的很强大,很效率,一把店矛走天下><
对螺旋的了解是在转生前,回音曾问过吾,要学螺旋吗?
不学,吾是用双手剑的骑士,剑乃百兵之君,只有剑才能配高贵的骑士><当时就是这样想的,抱着这样的信念去转生了。
成为骑士领主之后,回音曾问过吾,要敏爆么?
不爆,不知火不能插卡,吾就平砍。
于是,吾一把+7十字巨剑一直砍到了3转,砍到了120+,直到被空格党骗走这把剑……
在吾练级的那段时间里,几乎看不到敏系的骑士,有的是螺旋、忧郁螺旋、龙息,还有爆裂BB= =
每当看到其他的骑士用螺旋、龙息效率的从身旁路过,有些羡慕有些踌躇,而对剑系的爱让自己走到了最后。
忧郁螺旋的强大,即使在150之后的吾也感到无力。
会战中,一个螺旋过来,50%被格挡、20%被回避,但是更多的时候,被秒回城。
轨迹带上个宫廷便天天以MVP为乐……
忧郁螺旋的强大,让囊中羞涩的吾也感到羡慕。
歌姬在分身区、SE基地打出来的大天使盾、诅咒手、柱子等等,养活了他到150并且有闲钱附魔了许多很欢乐属性的生命之环,能让他毫不犹豫的拉掉挂店9800的铂金盾然后去+5(虽然爆了><)
听说最近歌姬一直在火3打宝,目前收获神射衣、铂金盾等,只差英勇吉他了……
而夕阳曾经可是UJ王子,没人知道他究竟打了多少张UJ卡出来……
曾经有段时间,RK被称为螺旋骑士,想来其中有着那么点道理。
但是依然有人没有放弃敏剑,就像有人没有放弃CK><游戏人都有自己的满足点与游戏方式。
吾依然用着双手剑,也许很傻,也许很笨。
但终究因为有爱,所以仍然坚持着。
天空之城 轰八千代 lv.150
双剑敏骑,攻速190,惯用武器:+7缓和的割肉刀,惯用技能:双手剑格挡、挑衅
该人物主要威胁:缓速、出血、卸除武器、卸除铠甲、攻击华丽金属、寻找隐匿单位
对此人战术:黑洞、白色监狱限制其靠近,优先破坏其武器或者假面与全脱,远程魔法攻击,暗壁,使用AB前束缚之,龙息、罗刹有几率被其格挡。
点评:落单情况下此人威胁不大,混战中牵制力优秀,搅局能手。
【关于改版】
上面貌似废话太多了。
而至过年后,吾看到越来越多的长矛兼修敏RK,也许最终均骑士会成为RK的主流吧——当时自己是这样想的,自身也开始向均骑士转变。
最近,KRO方面不断的更新,调整各种技能、增加套装。
似乎一个时代要终结了……
看小站,关于技能调整的讨论十分热切,关于骑士悲观乐观兼有。
螺旋被修改,在去年底已有预料,不过当时歌姬给我说,螺旋要改起码等1年。
其实,螺旋的修改真正影响的跟风而玩RK的玩家,因为螺旋的持续伤害,配合强大的TAQ龙息,单体与范围的高输出十分抢眼。
但是,作为一个骑士,没有了一个技能就失去了现在的地位了吗?
显然不是。
马桶说想写个骑士改版的分析帖,这里吾想说说自己的想法。
螺旋如果真的回滚到1.0,那么急速戳刺将取代螺旋。
急速戳刺
的特点:近距离物理攻击,攻击距离3,会追加投矛,如果练级用的话估计会很喜感,SP估计是问题
倍率高——是除了7号符文外倍率最高的单体技能
吟唱依然不被打断,没有独立冷却
吟唱时间上,目前是没有固定吟唱,而KRO已经对公式做了修改,如果说有心让这个技能成为主要输出,那应该不会改得太尴尬。
爆裂之刃更加有用,倍率提高,尤其是外圈倍率提高到1000%,配合BB群怪练级,PVP中范围打断与破暗影追踪。
还有就是,符文骑士的标志技能之一:符文掌握
9种符文几乎是给RK多了9个技能,从辅助到进攻,从防御到反击,改版后符文石必定更加有用且强大(风暴、粉碎冲击、精力重生) 。
而套装更是让RK战斗力从另一方面得到了强化。
当然,另一标志TAQ龙息依然会给力,哪怕HP系数调低。
可能RK改版后,所有成长中的RK最为关心的是如何练级。
进阶QL中除开螺旋能高伤害的技能只有怪物互击与骑乘攻击,如果忧郁之后的螺旋不能秒杀熔岩波利,恐怕选择剑系平砍配合BB或骑乘到99是一个方式,但也就意味着3转之后要洗点(有阴谋?),而火2大队恐怕更有潜力><
吾更多想到的是为何改版越来越向均骑士路线靠拢?
从技能配点上看,
QL:长矛熟练10+连刺5+长矛刺击3+投矛5+骑乘10=33(幻影刺击只要骑乘2,急速戳刺只要幻影3)
余下的技能足够出剑系的双手剑加速10、集中攻击5、灵气5,还有余。
3转:13点JOB急速戳刺满,18点满驯龙+100ATK,可以预见,100~109是RK十分辛苦的阶段,如果作为均骑士恐怕内心会好受一点,螺旋骑士只能尴尬了
所以,吾坚信无论怎么改,骑士的地位都不会降低(貌似现在也不怎么高><)
【总结】
均骑士王道!
没有永恒的职业,只有永恒的玩家。
=END=
PS:午间发神经乱谈一气,其实本来想写写RK1~150心得体会的><没啥思路与表达能力的吾只好顶锅盖逃跑咯~
[ 本帖最后由 轰八千代 于 2011-4-22 12:15 编辑 ] |