- UID
- 4163
- 帖子
- 5935
- 精华
- 2
- 威望
- 10
- 阅读权限
- 150
- 注册时间
- 1970-1-1
|
11#
发表于 2005-9-6 13:34
| 只看该作者
其实从根本意义上讲这是一个术士对盗贼的抱怨贴,我不知道你们看没看开始的对话,对话内容基本如下
A代表术士
B代表盗贼
2人在奥格瑞玛
B:战士实在太强了!他们必须被削弱!或者盗贼应该被加强!
A:是啊,他们的确够强了
B:他们应该加强回避,15秒根本不够.我们应该能够像其他职业那样杀掉战士.
A:实际上,更加了解自己的职业的优势比较重要.
B:你根本不知道这种感受,战士对术士来说太简单了
A:什么?那不可能,术士同样不能打败战士.
B:我知道!他们太强了!
A:不,那是他们的优势,装备对近战职业来说法系职业更重要.比如说一个盗贼和一个术士.
A:每100点敏捷对盗贼来说就是7%的回避,3又1/2的致命几率以及100点攻击强度.并且还不算上能加给你的防御力.而对我来说,100点智力只有1%的致命几率,并且...那差不多就是全部了.最多在理论上能使我战斗的更久一些,你要知道,我不像一个盗贼,我的MANA不可能在一场战斗中用的完.但是智力不可能给我魔法抵抗几率,更不要说给我增加魔法威力了.因为魔法抵抗几率和威力是由智力以外的东西加的.不过某些东西并不是仅仅是在一个地方体现,如果我要增加我的威力,我也同样要搞装备.但是盗贼的装备却加的特别的有针对性.举个例子,我们就说紫色装备.恶魔之心套装只给了术士2%的致命几率,而夜幕杀手给了盗贼12%的致命几率,为什么?
B:我们需要更多的致命几率,因为我们不像法系职业那样需要跑来跑去.
A:......
A:夜幕杀手同样给了盗贼13.5%的闪躲几率.而恶魔之心只给了术士34的火抗和24的暗影抗性.滑稽的是,夜幕杀手套装同样给了盗贼这些额外的抗性.
B:等等等,你的套装给了你更多的耐力.
A:46点耐力,也就是多了460点HP.不过耐力就是我的防御.当一个人打我的时候
我没有20%的回避率,没有消失,没有凿击,没有致盲,没有加速跑.
B:不,那不重要,你是远程的,你不需要防御力.
A:是啊,但是你是隐身的.谁能和一个看不见的人保持良好的距离并且把他做掉呢?
A:另一个问题是,术士比其他职业更难得到为他们设计的紫色装备.
A:每个职业都能从AH里买或者通过任务得到他们职业的紫色装备.但是作为术士,我要得到合适的紫色装备我就要FARM它.除了"MC"只有一件武器适合术士.那就是通灵学院院长掉的院长之仗.不过很明显暴雪把这样东西只当做一个笑话来看.这根仗的掉落率是1/500,但是这是唯一一根适合术士的仗.它能是术士发疯.我想要这根东西,我3个月打了200多次学校,5次一天,打了3个月,在学校没被削弱以前,基本是3小时一次.我们却能在30分钟里打掉,并且一次又一次的打.我一次又一次的看到其他职业得到了他们想要的东西,不过那根该死的仗却从来没掉过!
B:你应该像我一样去拍卖所里买一把克罗之刃,那只需要花30秒种.你可以用单手剑再加个火石.
A:....
A:就算我拿到了那根仗,他能带给我的也就是多点耐力而已.他不能增加我的威力.而你的主要伤害取决于你的武器.而我却完全不同.
B:那么这只是一个装备上平衡的问题,盗贼好,那是因为设计的关系.
A:错,如果你拿掉了战士的装备,他们也不行.盗贼的问题不仅仅是装备,而是他们的职业.你的武器使你更强大,但是如果你拿掉你的武器,你仍然强大.
B:胡说!我不相信.
A:给我你的帐号,我做给你看!
接下去就是表演了..... |
|