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WOW技术扫盲贴:3.5s规则及5s规则

有人不知道装备3.5秒规则和各种5秒规则么?

=。=应该都知道了吧???
如果不知道的人多,发一帖来扫下盲

装备3.5秒规则

装备附加伤害n点,以法术念咒时间为准,长念咒时间得到全部伤害加成n点;这个念时间经过测试,推据为3.5秒,及瞬发魔法获得装备伤害提成33%,念咒魔法根据时间长短获得相应伤害加成,同为所有法术伤害提高的装备,对暗影箭伤害加成大于灼热之痛,灵魂之火属于6秒法术,完全获得装备伤害加成,引导法术会得到所有伤害提成平均分配到每一波伤害伤害上。dot法术加成非平均分配,不过根据各玩家测试似乎也是完全获得了伤害加成。
(另:天赋所减少的念咒时间不计算在3.5秒规则内,及暗影箭视作3秒法术看待)

法系职业5秒规则
法术在念咒开始,精神所产生的回魔效果停止,直到该法术产生伤害后5秒,精神回魔系统自动再次启动。

盗贼5秒规则
盗贼在不做攻击和不被攻击的5秒后,可以再次潜行(消失?)
(附加一条经验:战斗中盗贼突然消失,立刻对他消失的地点放1级流星雨,或者扔炸弹。)

术士有效属性:
耐力:
1耐=10hp
智力:
1智力=15mp=0.01%法术致命几率
精神:
1精神=0.125(hp/mp)/s恢复

法术致命几率 = 基础致命几率+ 智力致命几率+ 天赋致命几率+ 装备致命几率

这里提到了一个基础致命几率,这个参数为隐藏数据,具体为多少没有官方说法,根据大量玩家测试,法师的基础致命几率为3%。
马赛克是人类文明朝前发展的重要阻碍!

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