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[历史] 好象都没飞标忍的讨论。

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最后那个 金钱投掷

无视怪物伤害  对BOSS和PVP效果所下降外 很猛  不过一次去掉  5000Z-10000Z 打久了 烧钱呐~  还有5秒的延迟

有的,成本过高(超过铁匠的金钱推车了),以及输出并不理想(相比骑士猎人这些物理攻击职业)造成了这个成了鸡肋而已……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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成本是道槛啊。。。

威力应该不弱吧  - - 毕竟1W 1W 的敲。。。银匠的推车也很猛消耗都没这么大。。。。

国外的这些新职业不会都冷门吧 。。。

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问题是你有多少个10000可以挥霍的问题
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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单机游戏里忍者的金钱扔都是修改器改的,60W金钱造成敌全体9999伤害,那个猛啊。。

乾坤一掷----比扔飞刀强多了

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仙剑……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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- -不可否认啊..仙剑的乾坤是很牛的...但是RO呢?
负二代你们伤不起的.

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不...如果CRO钱扔公式修改成5W~10W,攻击力同等金钱消耗良的话,飞镖忍还是有的在GVG/PVP发展的...
问君能有几多愁,恰似一群太监上青楼..

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還是玩FR好了

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原帖由 伊斯兰武装分子 于 2009-4-17 13:25 发表
不...如果CRO钱扔公式修改成5W~10W,攻击力同等金钱消耗良的话,飞镖忍还是有的在GVG/PVP发展的...

............攻击伤害5W~10W~-。-~~

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这样还可以回收ROB。。。蛮不错的

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其实SD不把公式改为5~10W实在是太笨...的确上是产生了回收ROB的作用,这样玩家又多了1个方式消耗ROB,然而中等阶层的玩家又会继续金钱攻击商城买高经装备再到游戏里换钱,然后钱又会到忍者号手上转化为GVG/PVP对玩家的伤害...当忍者们把钱扔光了又会再继续攻击商城...
问君能有几多愁,恰似一群太监上青楼..

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