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8#
发表于 2009-11-11 16:51
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狂风暴雨
-增加了SP的消耗
-改变了咏唱时间
-改变了攻击计算公式
-由小范围伤害变成大范围伤害
塞壬之声
-增加了SP的消耗
-技能冷却时间降低到5秒
-改变了技能影响范围
-调整了成功率
死亡峡谷
-用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP
安息摇篮曲
-增加了SP的消耗
-调整了咏唱时间和冷却时间
-成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
-陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
-技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。
是从近距离变远距离
关注这几个技能变化,特别是风车的增加ATK的实际效果,狂风暴雨的具体公式 |
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