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[讨论] 关于一转时的技能选择以及属性点分配的问题`达人们进来帮看下`

首先...咱先抱怨一句...这游戏里怎么脑残到攻击速度跟网络速度挂钩啊...

昨天一460攻速的人不开剑达普砍比我520+攻速外加开剑达的慢不了多少..我彻底不平衡了...

个人现在是极端敏捷加点... 20点力量,其他 全部 敏捷,没有加哪怕1点的命中或者体力,种族则是恶魔

觉得点满被动剑命中以后,MISS率也不会很高,但是打怪伤害低得出奇`~现在只能给人当跑手蹭经验

自己都知道这种加点实在是很另类很费劲,但是想快点达到高攻速,以后再回头补攻击...

可一开始我说的那种情况..让我彻底郁闷了...差点都有想放弃这游戏...

1转的职业技能,我打算学满的是:
HPMAX
SPMAX
HP回复
SP回复
剑攻击力
剑命中
集中
挑衅
击晕
剑达

一共10个,其中9个技能加满各需要7点,DC技加满要5点,一共是63+5=68点

这样的加法完全放弃居合系列

我想问的是...居合系列放弃的话对以后练级会有怎样的影响?我选择带到2转去的这些技能里,有没有哪招是不需要的可以替换成其他招的?还有,敏捷还要继续加上去吗?攻速有没有可能快到跟爪盗贼一样?如果没有,比较接近的攻速需要大概多少点的敏捷?

最后再一次BS一下那恶心的网速=攻速设定...

击晕->麻痹
挑衅用来干吗..
攻击力受str影响最大不加s伤害低没办法- -

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我说的击晕就是麻痹攻击...ECO的翻译有点怪怪的..

击晕的介绍是,打击头部,有一定几率把怪打混乱

麻痹的介绍是,打击手臂,有一定几率把怪打晕(可是我到现在还不明白打手臂为什么可以晕人...)

那如果像我这样想极端追求敏捷的剑,力量应该加到多少,才能保证敏捷点够加呢?

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挑衅的话..

用来打断施法+引怪...

大概就是这样的用途吧...

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打击手臂,震其经脉呀
阿尔赛斯召唤冰龙,骷髏小弟狂喜乱舞

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难道你要一直开达人练级 1天10几W吧 还要打一会就回仓库拿水  HP回复和SP回复有鸟用啊...都是吃药的谁会坐地板

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我感觉没命中不行......

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HPMAX
SPMAX
HP1
SP1
剑攻击力
剑命中
剑达



S20
D20
剩下全A

喝sp水开剑达升级很快很暴力。

job35时2转剑客,800+HP

不过最近在B1跑腿……

[ 本帖最后由 小萝莉 于 2008-6-21 12:31 编辑 ]

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原帖由 3322112m 于 2008-6-21 11:04 发表
难道你要一直开达人练级 1天10几W吧 还要打一会就回仓库拿水  HP回复和SP回复有鸟用啊...都是吃药的谁会坐地板



恢复技能可以提高药物恢复量,谁说没有用,LV1必须,LV5看需要(WIKI说的)

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奇怪,怎么发在这里了~

不好意思打扰了~

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我现在只想有没办法能解决网速影响攻速的问题

练级的话,我慢慢磨上去...

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找个代理喽  

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挑衅技能到底有用没呢?

很犹豫+不+

还有这样的想法是否可行`~?

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击晕技能太有爱了...

41级打康康..

我满级的麻痹攻击..从头用到尾

就是没晕过一次...

早知道我还不如点居合...

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难道说改版以后这招的效果会改善么`?

请教下在外服奋斗过的前辈们`

这招究竟击晕的概率大不大?

[ 本帖最后由 AssassinX 于 2008-6-23 21:08 编辑 ]

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