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[历史] 请教2转炸弹猎人的问题,求爱总解答!

关于猎人的2转炸弹,

地雷,爆散,定时。。。。

伤害是I和D影响的,请问是I和D哪个对2转炸弹影响得多一点 ?

在南门测试了一下,吃20D打了5分钟, 然后吃20I打了5分钟,表示看不出来。。。

有人知道2转炸弹的公式么。。。。




求高手指点

炸弹人高手求现身!

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回复 #1 我是一只小马甲 的帖子

2转炸弹看INT,一般90就够了。
问题是三转炸弹没法看。AS是最强的。有点钱搞下装备都可以靠平射回SP,INT高也没优势了。

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不3转的前提,只考虑2转炸弹的伤害。I和D哪个更影响炸弹的伤害呢?因为自己测试20I和20D料理,从伤害来看,差不多、看不出来。感觉可能I和D差不多。所以来请教是否有公式,或者说哪个影响大点?

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陷阱伤害=DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)*SLv*(1±10%)+40*SLv陷阱研究

几个技能的伤害是一样的  区别在于属性。



以上内容来自crowiki

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[ 本帖最后由 我是一只小马甲 于 2015-3-3 01:21 编辑 ]

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公式上看,dex不变时int每提高35威力提升约一倍; int不变时dex每提升100%威力提升一倍。
可以理解为dex是基础,int是放大倍率。
如果二转陷阱不是这个公式的话那另说。。

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
我是凯子!!有爱。

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原帖由 我是一只小马甲 于 2015-2-27 17:45 发表
按这个公式来算。I和D哪个影响大点?还有一个疑问。I越高魔攻越高,魔攻是否影响炸弹的伤害?比如嘴上带1I的好,还是带10MATK的狐尾草?按伤害高低比较的话?全部按2转炸弹来考虑,不3转

陷阱伤害看ID不看魔攻,要伤害好看ID都不能低,无论是2转还是3转的炸弹

[ 本帖最后由 我不是管家 于 2015-2-27 21:57 编辑 ]

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i和d要同时高
一高一低伤害不好看

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原帖由 <i>fdc7220634</i> 于 2015-2-27 17:39 发表 <a href="http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13141437&ptid=1151452" target="_blank"><img src="http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
陷阱伤害=DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)*SLv*(1±10%)+40*SLv陷阱研究 <br />
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几个技能的伤害是一样的  区别在于属性。<br />
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以上内容来自crowiki
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陷阱研究伤害   不支持2转陷阱 ,只支持3转陷阱
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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QAQ台词都被抢了啦 我就冒个头凑凑热闹……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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回复 #11 迷糊的安安 的帖子

终于炸出来了~有何见解?

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
我是凯子!!有爱。

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愛總出現了

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我来打死10楼的
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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