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[历史] [转帖]EP10.3详细更新内容

Ragnarok Online EP10 修巴茲伐特共和國
第三章‧諾克哈爾特─深淵之湖,死之塔。

‧Ragnarok 2005年度的第三章節開始。

‧追加死亡之塔。(據目前得知資料是地上12樓地下12樓共24層)
 作為保有千年前神族與魔族戰爭秘密的場所,
 也是魔劍士達那托斯沉眠之地。(魔劍士是LV99MVP)


‧追加深淵之湖迷宮,是棲息著恐怖龍族的巨大湖迷宮。

‧追加擴張職業群三種「跆拳少年/少女」、「拳師」、「靈媒」三種。
 這些職業不能轉生,不能成為養子
 「拳師」與「靈媒」的服裝會以「跆拳少年/少女」的圖片表示。(有變更的預定)
 (詳細內容請參照追加告知。)

‧一部分的怪物會以低機率掉落道具「賢者之石」。
 帶著親密度高人造生命體的狀態下使用賢者之石,人造生命體會進化。
 相對的進化後人造生命體的親密度會回到有些陌生的最初期狀態。

‧追加四種新的人工生命體。
 名字、種類與技能都相同,但會以不同的姿態登場。

‧追加四種主線劇情任務,追加目前為止停滯的魔劍任務後半。

‧為二轉職業群追加職業別任務。

‧曾在首都普隆德拉與朱諾的投票NPC將在各村登場。
希望大家多多參與商圈投票。

‧魔法都市吉芬追加小遊戲。

‧MVP『塔奧群卡』將移動到克魔島西邊洞窟,
 新增可愛的香蕉樹少女『莎妮(塔妮)小姐』,
 作為哎唷泰雅迷宮二樓的新 MVP。

‧MVP『塔奧群卡』召喚小兵時將召喚出『邪惡摩艾』。

經由工會技能「擴充組合體制」所得人數增加值將由四人上升到六人。

‧修正部分回復道具會以低確率造成狀態異常的BUG。

‧實裝八種卡片與相關的道具。

‧輕笑箱(惡靈卡片)
 30秒間有30%機率被詛咒。Hp恢復約9%。

 雷箱(蝙蝠弓箭手卡片)
 20秒間100%機率增加移動速度。

憂鬱箱(惡雲仙人卡片)
 使用心神凝聚技能LV1。

 怨恨箱(幽靈弓箭手卡片)
 攻擊力在60秒間增加20。

 睡眠箱(沙妖卡片)
 60秒間魔法攻擊力增加20。

 暴雨箱(灰森靈卡片)
 3分間武器附加水屬性。

 陽光箱(豹皮怪卡片)
 30秒間以100%機率能看見躲藏起來的敵人。

 斷氣箱(獸人弓箭手卡片)
 30秒間有30%機率陷入沉默狀態。SP恢復約9%。

‧追加十六種二轉職業別任務。
以對應的職業去解職業別任務便可習得。

‧*衝鋒攻擊(Charge Attack)
 職業:騎士
 消費SP:40
 效果:由遠距離一口氣接近並攻擊敵人。
    距離愈遠攻擊力也就愈高,而詠唱時間也會變得比較長。

*緊密封鎖(Close Confine)
 職業:流氓
 消費SP:25
 效果:可在15秒鐘內抓住一名攻擊對象使其陷入無法移動的狀
    態。而技能的使用者也會陷入無法移動的狀態。使用者
    在抓住敵人期間迴避率上升10。倘若使用者與被使用者
    之中其中一方死亡並且瞬間移動到遠處,此狀態就會馬
    上解除。

*拋媚眼(Wink of Charm)
 職業:舞孃
 消費SP:40
 效果:對一名指定對象拋媚眼,使其混亂。在此技能作用的10
    秒間被使用的魔物將不會對玩家攻擊。成功機率受到玩
    家和魔物間的等級差影響(玩家等級比魔物高出愈多、
    成功率愈高)。對其他玩家使用,則有低機率可使對方
    陷入混亂狀態。此技能只能對人型、天使、惡魔等三個
    種族使用;無法對BOSS級魔物使用。

*貪欲(Greed)
 職業:鐵匠
 消耗SP:10
 效果:使用此技能可將角色周圍兩格內的道具登錄至清單中
    (不過依然會遵守道具優先撿拾權)
    此技能無法在城戰模式及PVP模式使用。


*犧牲(Redemptio)
 職業:祭司
 消耗SP:400
 效果:犧牲自己的生命來換取畫面內所有隊伍成員的性命。被復
    活的隊友HP會回復至將近50%。如果一次讓許多隊友復活
    的話,那麼使用者本身因為死亡所喪失的經驗值就會變少。
    詠唱時間為4秒,且無法透過DEX來減少。

*氣力注入(Ki Translation)
 職業:武道家
 消耗SP:40
 效果:可將自己聚集的氣彈轉交給隊友。一次只能轉交一顆氣彈。

*氣爆發(Ki Explosion)
 職業:武道家
 消耗SP:20
 效果:在手掌聚氣藉以打擊敵人,同時還能將周圍敵人一併擊飛的技
    能。攻擊對象會受到300%的傷害,同時也能將周圍的魔物
    擊退兩格,並陷入暈眩狀態。

*元素轉換(Elemental Change)
 職業:賢者
 消耗SP:30
 效果:可將魔物本身所擁有的屬性轉換為其他屬性。
    而在習得此技能的同時只能選擇一種屬性,使用此技能時
    也只能將魔物轉換為該種屬性。
    使用此技能必須消耗1個『元素轉換器』。

 水屬性轉換(Elemental Change Water)
 火屬性轉換(Elemental Change Fire)
 風屬性轉換(Elemental Change Wind)
 地屬性轉換(Elemental Change Ground)

*轉換器製造(Create Converter)
 職業:賢者
 消耗SP:30
 效果:透過此技能可製作『元素轉換器』。
    可製造火、地、風、水等四種屬性的轉換器。
   
    火屬性轉換器:蠍子尾巴3個 + 空白捲軸1個
    地屬性轉換器:硬角3個 + 空白捲軸1個
    風屬性轉換器:彩色昆蟲外皮3個 + 空白捲軸1個
    水屬性轉換器:蝸牛殼3個 + 空白捲軸1個

※一名角色只能學習一種元素轉換技能

*退避(Shrink):主動技能
職業:十字軍
消費SP:15
效果:透過自動防禦技能成功防禦對手的攻擊時,可再將對手擊退兩格。
   持續時間5分鐘,而在發動期間內再使用一次退避技能就能解除技能持續狀態。
   此技能的發動機率受到自動防禦技能等級的影響;也就是說自動防禦的等級愈高,
   此技能的發動機率也愈高。在自動防禦LV1時,退避技能有5%的發動機率;往後
   自動防禦每提升1級,此技能的發動機率便提升5%;最高為50%(自動防禦LV10)。

*音速投擲加速(Sonic Acceleration):被動技能
職業:刺客
效果:音速投擲的命中率提升50,攻擊力提升10%。

*劇毒短刀(Venom Knife):主動技能
職業:刺客
效果:此技能只有在裝備”劇毒短刀“的狀況下才能夠使用。
   使用此技能時須消耗一把劇毒短刀,可攻擊遠距離的敵人。
   被攻擊的敵人將有極高的機率中毒。

*火狩衝擊(Sight Blaster):主動技能
職業:巫師
消費SP:40
效果:在2分鐘內火狩的火焰將會持續圍繞在使用者的周圍保護使用者。
   靠近使用者身邊的敵人將會受到相當於使用者魔法攻擊力的傷害並且被彈出。
   只要產生一次攻擊,圍繞在身邊的火焰就會消失。城戰時此技能並不會產生
   擊退的效果。

*幻箭(Phantasmic Arrow):主動技能
職業:獵人
消費SP:10
效果:可在未裝備箭矢的狀況下製作出虛像的箭矢攻擊敵人的技能。
   具有一般攻擊的150%攻擊倍率,在命中敵人的同時還能將敵人擊退3格。

*苦痛之聲(Pang Voice):主動技能
職業:吟遊詩人
消費SP:20
效果:對單一敵人發出狂亂的聲音使其陷入混亂狀態;此技能對BOSS級魔物無效。

*可疑的商業策略(Unfairly Trick):被動技能
職業:鐵匠
效果:使用金錢攻擊時金錢(Zeny)消耗量減少10%。

鍊金術師在解完職業別任務後,將可以製造增加對屬性抗性的藥品。
從製造本學得後,使用製藥技能製造能夠在20分鐘間對四大屬性(火,水,地,風)的抵抗力增加的藥品。
(現在只能製造屬性抗性藥品,效果尚未實裝)

抗火藥:傘蜥頸2個,紅色魔力礦石1個,空藥瓶1個。
抗水藥:人魚心臟3個,藍色魔力礦石1個,空藥瓶1個。
抗風藥:蛾蝶蟲翅膀粉末3個,藍色魔力礦石1個,空藥瓶1個。
抗地藥:巨大傑勒比結晶2個,黃色魔力礦石1個,空藥瓶1個。

‧追加9種新的消耗道具。

*沾血的樹枝
  刻有不吉圖案、沾了血的樹枝。
  若搖晃它好像會發生什麼恐怖的事情。
  使用後召喚頭目級怪物一隻。


*無銘箭筒
  什麼標示都沒有的箭筒。
  似乎要打開看看才知道裡面是什麼東西。
  使用後得到箭筒一個。

*土產抓寵道具組
  放著作為土產的抓寵道具與寵物裝備。
  使用後得到寵物相關道具三種。

*裝飾品箱
  有可愛外觀的裝飾品箱子。不知道裡面放了什麼。
  使用後得到一個裝飾品類道具。

*包裝起來的面具
  沒剝下包裝的話不知道裡面是怎樣的面具。
  使用後得到一個面具類道具。

*請求書束
  捆著各種葬儀用請求單。
  使用後獲得五張請求單。

*波利箱
  裡面放著沒有被馴服的波利。
  隨機召喚波利種類的怪物。

*急救箱
  外側畫著藥水的圖,
  有時也會有些並不是應急處置用的怪東西。
  使用後得到五種藥水類道具。

*食物包袱
  包著各種食物的包袱巾。
  使用後得到三種食物道具。


‧中秋節活動結束,所有迷宮中的搗藥小玉兔消失。
所有兔類怪物將不再掉落中秋系列道具,但道具效用依然相同。

‧變更部分舊道具的插圖。

‧將顯示登錄友人角色登出/登入的情報。

‧AI修正部門已將主動/被動未設定的BUG修正完畢。
(使用User AI的玩家們請查Const.lua檔案內人造生命體種類的正確部分
與AI.lua檔案內GetMyEnemy係數的正確部分即可。)

‧移除轉生職業群與鍊金術師專用的技能重新分配NPC。
但等級40以下的初心者專用的技能再分配將保留。

‧獸人村的地圖將有獸人寶寶登場。(追加)

■測試伺服器更新內容

‧兩個月期間內使用測試伺服器將變成一天可兩小時免付費。
從上線時間開始兩小時為免費,以每天早上七點為基準更新。
例)最初連線時間為16:40的話,可以自由使用到18:40。

‧測試伺服器的經驗值六倍將改為三倍,道具掉落率依然保持三倍。

‧中秋節活動結束,所有迷宮中的搗藥小玉兔消失。
所有兔類怪物將不再掉落中秋系列道具,但道具效用依然相同。

‧將顯示登錄友人角色登出/登入的情報。

‧AI修正部門已將主動/被動未設定的BUG修正完畢。
(使用User AI的玩家們請查Const.lua檔案內人造生命體種類的正確部分
與AI.lua檔案內GetMyEnemy係數的正確部分即可。)


<span style='font-size:21pt;line-height:100%'>转自天野</span>

不是10.3吧...........是更新而已......

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10.2都还没头绪 
10.3就来了

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*拋媚眼(Wink of Charm)
 職業:舞孃
 消費SP:40
 效果:對一名指定對象拋媚眼,使其混亂。在此技能作用的10
    秒間被使用的魔物將不會對玩家攻擊。成功機率受到玩
    家和魔物間的等級差影響(玩家等級比魔物高出愈多、
    成功率愈高)。對其他玩家使用,則有低機率可使對方
    陷入混亂狀態。此技能只能對人型、天使、惡魔等三個
    種族使用;無法對BOSS級魔物使用。

偶是来寒这个的。。。。

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顶了再看。。

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 陽光箱(豹皮怪卡片)
 30秒間以100%機率能看見躲藏起來的敵人。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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似乎.....‧魔法都市吉芬追加小遊戲。...

另...某食品检查会的调查起了效果
‧修正部分回復道具會以低確率造成狀態異常的BUG。
把签名改回来~

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‧移除轉生職業群與鍊金術師專用的技能重新分配NPC
这个。。。。。。。。。。。。。。

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<~0~> 我预见了RO越来越不平衡的光明前途
撒时册来啦!!!

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憂鬱箱(惡雲仙人卡片)
 使用心神凝聚技能LV1。

那WS的DEX能到多少了?
现在能到133。
138应该么问题了吧~

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*音速投擲加速(Sonic Acceleration):被動技能
職業:刺客
效果:音速投擲的命中率提升50,攻擊力提升10%。
那SVD的CK还有意义么?

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*音速投擲加速(Sonic Acceleration):被動技能
職業:刺客
效果:音速投擲的命中率提升50,攻擊力提升10%。

已经不叫CRO了,叫CKRO了...

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顶,看看叫!

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我汗。。。
贤者之石
cold1
其实时间总是那么快

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ck太强了吧!!!!还要加强??
猎人怎么还是这么垃圾···前途黑暗哦··

数码还是帅!

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