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生命体只会被饿死
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 ~~空~~ 于 2010-4-1 17:06 发表
3楼的我还活着呢

抽打……不许跑出来诈尸吓坏花花草草

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原帖由 mykemi 于 2010-4-1 14:10 发表

进化前都保持稍微陌生状态传说这样比较容易养jp

追求Jp的途径有2
1.rp大爆发,碰巧养到Jp了;
2.投入时间和Rob,杀尽一切不合意的Bb,直到出Jp.
无论怎么说,还是Rp问题。你听说的跟那种“听说身上带多点幸运草会比较容易掉好东西”是一样的…

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原帖由 mykemi 于 2010-4-1 14:10 发表

进化前都保持稍微陌生状态传说这样比较容易养jp

不小心连了…那就借此地顺便问些问题吧。
1.按置顶假设亲密度最高为100000,如果从0开始,保持稍微饥饿喂一次,是否亲密度就上升100?如果是,那是不是喂1000次就能非常亲密了?
2.亲密度除了喂食过饱外是不是只有在满足度处于1才下降?我对置顶的理解是当满足度1时,亲密度每分钟下降10,理解有错吗?

[ 本帖最后由 Lin_hz 于 2010-4-1 19:47 编辑 ]

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原帖由 Lin_hz 于 2010-4-1 19:34 发表

不小心连了…那就借此地顺便问些问题吧。
1.按置顶假设亲密度最高为100000,如果从0开始,保持稍微饥饿喂一次,是否亲密度就上升100?如果是,那是不是喂1000次就能非常亲密了?
2.亲密度除了喂食过饱外是不 ...



空腹度:
0<——–>25<——–>75<——–>100
稍微饥饿   普通        吃饱        非常饱

提升亲密度\下降亲密度:
1:喂饲料 – 空腹度为普通以下時喂食亲密度会上升
2:太饿会下降 & 太饱时喂亦会下降
3:主人死亡或生命体死亡均不会影响亲密度

在线炼金不让人工生命体活动的情况下,空腹度每一分钟减一点,移动则不减(每一个饲料+10点饱腹也就是10分钟的消耗)。所以要让宠物尽早亲密唯有挂店消磨时间。

亲密度为:非常亲密的时候可以通过贤者之石让宠物进化,进化后素质有加成。
(贤者之石在新开的死亡塔有大量天使系魔物掉落,不难打。)

进化的方法:非常亲密的生命体一只,贤者之石一个,双击贤者之石生命体进化。
进化后生命体养到非常亲密时会出现自己的隐藏技能,需要技能点。(所以推荐有足够的技能点时在进化。)
溟水深蓝所在地"世界之树",交流不限服务器,欢迎各界热爱ro的朋友们加入~~~~~~~~~~~

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原帖由 mykemi 于 2010-4-2 13:31 发表



在线炼金不让人工生命体活动的情况下,空腹度每一分钟减一点,移动则不减(每一个饲料+10点饱腹也就是10分钟的消耗)。所以要让宠物尽早亲密唯有挂店消磨时间。

这不对的吧?

“空腹度”每分钟减少1点,和生命体是不是在移动或者攻击一点关系都没有。召唤出来,到了1分钟就减少1点,不管之前在干啥

如果召唤出来不到1分钟就安息了,那么“空腹度”不减少,1分钟计时从新开始算的

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原帖由 千年渡鸦 于 2010-4-2 15:04 发表

这不对的吧?

“空腹度”每分钟减少1点,和生命体是不是在移动或者攻击一点关系都没有。召唤出来,到了1分钟就减少1点,不管之前在干啥

如果召唤出来不到1分钟就安息了,那么“空腹度”不减少,1分钟计 ...


长见识了
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