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原帖由 good-mood 于 2008-6-18 02:17 发表

嗯,您还没说有小强在呢,哦对,还有81级WS在,见着都别玩了,直接ALT+F4好了.
大家可以无视我了.火星了,狂点也行.



goodmood大叔,直接在标题注明不针对P/G不就好了嘛[m_哭]



话说RO不是只有P/G,PG永远RMB王道

还是打怪有意思

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ASPD制约肯定在的
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 roflier 于 2008-6-18 02:32 发表



goodmood大叔,直接在标题注明不针对P/G不就好了嘛[m_哭]



话说RO不是只有P/G,PG永远RMB王道

还是打怪有意思

他自己说到p的
再说那个135?dex p是不可能的



[这个没有什么可气得吧,既然有人想看何必编辑掉。%¥]

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没来得及看又编辑了....

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无念水球反而难接雷鸣;
水球在飞出前9颗后会有短暂停顿,这个时候可以移位或者跟下一招;如果前9颗水球在3*3水面上唱出,停顿时移步到5*5水域中则剩下的16枚水球会全部释放完毕;无念后,水球和雷鸣的延迟会有变化,先前9颗放完后仍会有停顿,此时的延迟以Aspd计算,延迟反而比有念时要长。水球滑步很容易产生错位,而且无法拣东西
雷鸣也一样,在有唱时候雷鸣采用固定延迟(非常短),无念之后就采取Aspd延迟。
另外,Roatio计算器里水球延迟2.5S且不能用布莱齐缩短;不知道他们的依据是什么

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原帖由 Again 于 2008-6-18 09:45 发表
无念水球反而难接雷鸣;
水球在飞出前9颗后会有短暂停顿,这个时候可以移位或者跟下一招;如果前9颗水球在3*3水面上唱出,停顿时移步到5*5水域中则剩下的16枚水球会全部释放完毕;无念后,水球和雷鸣的延迟会有 ...

第2发就可以接下一个水球了,念咒时间>ASPD延迟就可以了
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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