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[历史] 关于治愈公式的调整(发现有人找不到,所以特别开一贴)

最小恢复量:( [ ( Base等级+ INT ) / 5 ] * 30 ) * (1+( 百分比效果/ 100)) * (治愈术等级 * 0.1) + 素质MATK + 装备MATK - [(武器MATK * 武器等级) / 10]

最大恢复量:( [ ( Base等级+ INT ) / 5 ] * 30 ) * (1+( 百分比效果/ 100)) * (治愈术等级 * 0.1) + 素质MATK + 装备MATK + [(武器MATK * 武器等级) / 10]

注意实际恢复量同魔法攻击一样存在浮动,介于最小恢复量与最大恢复量之间。

高级治愈满级时恢复是上面的3.2倍。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-12 17:19 编辑 ]

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猫窝有计算器,从公式看,INT和BASE等级重要,武器MATK增加的是固定值,提升治愈效果的装备只算INT和BASE,

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推荐放上心灵等这次一起修改的2转职业的旧技能的公式……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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被治愈方的VIT是否影响治愈术最终恢复量呢?
URL=http://upload.ouliu.net/#abc1ed9239838cd40d0dab57adb53396.bmp][/URL]

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-8-12 17:40 发表
推荐放上心灵等这次一起修改的2转职业的旧技能的公式……


心灵还真不清楚。。。

估计是:800%*(ATK+MATK)

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原帖由 血色守护者 于 2010-8-12 17:41 发表
被治愈方的VIT是否影响治愈术最终恢复量呢?


不影响

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心灵我算了一下,似乎属性相克是物理部分有效,魔法部分无视,因为打念的还是有4000多。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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“百分比效果”是个什么意思?

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原帖由 大猪向后退 于 2010-8-22 10:03 发表
“百分比效果”是个什么意思?

例如治愈杖的精炼
例如奥手
例如电眼
例如标识
等等

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我眼拙。。。请问这最小最大的公式区别在哪。。。

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原帖由 小白快跑 于 2010-8-22 10:06 发表

例如治愈杖的精炼
例如奥手
例如电眼
例如标识
等等

1,4可以理解,奥手跟电眼如何理解呢

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原帖由 メイドの心 于 2010-8-22 10:08 发表
我眼拙。。。请问这最小最大的公式区别在哪。。。

最后+-不一样,这个我看到了

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治愈杖每精炼+1 恢复量+1.5%
其它的我写错了
奥手3%matk
电眼2%matk
标识5%这些效果应该归到后面的matk里面 不应该进入百分比
百分比的还有少女的礼帽 这样才对

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原帖由 大猪向后退 于 2010-8-22 10:09 发表

1,4可以理解,奥手跟电眼如何理解呢

补充一下,增加MATK百分比的装备,不是增加MATK以后再带入公式?按照你的理解是MATK的百分比增加直接就代入治愈效果公式了,这样理解是不是不太合逻辑?

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