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这样给乃个1s渔夫帽好了

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- -噢~

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保护不常住的话就没有任何意义
人长得猥琐不要紧,关键是不能低俗。做人就应该向我这样,猥琐中流露着一股高雅的气质,YD中展现出宽广的胸怀,低调中奔放着洒脱的性格!

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原帖由 没内涵 于 2011-4-8 13:46 发表
被打的DEF有点高
一般人DEF都在200上下吧



我也这么觉得……300多防御都实现一半减伤了,这样比较魔剑士当然更猛了,实际计算器一算普通防御150到200的,魔剑就没楼主测试数据那么神了(但是实际还是最好的武器)

放几组计算器数据,实测除了我没魔剑狩猎,其他基本都没问题大致测过,有需要的可短信要求我上图
目标DEF:155(装备)+80(VIT),无人防装,无属性
攻击方:180S,IL都120,无人伤装无忧郁

+5狩猎(空)
螺旋:
最小        25255(5051×5hit)
平均        26655(5331×5hit)
最大        28060(5612×5hit)

风暴:
最小        17558
平均        19822
最大        22087

+5狩猎(海葵)
螺旋:
最小        26535(5307×5hit)
平均        28220(5644×5hit)
最大        29905(5981×5hit)

风暴:
最小        19619
平均        22336
最大        25054

+5狩猎(魔剑)
螺旋:
最小        35735(7147×5hit)
平均        37610(7522×5hit)
最大        39485(7897×5hit)

风暴:
最小        25894
平均        28919
最大        31944

+9海葵长角(不坏)
螺旋:
最小        15765(3153×5hit)
平均        17465(3493×5hit)
最大        19180(3836×5hit)

风暴:
最小        20366
平均        23107
最大        25869

+9海葵卡锤(不坏)
风暴:
最小        20321
平均        23604
最大        26911

+5魔力
螺旋:
最小        20660(4132×5hit)
平均        21315(4263×5hit)
最大        21975(4395×5hit)

风暴:
最小        26983
平均        28041
最大        29100

对非无属性螺旋:
最小        18540(3708×5hit)
平均        19065(3813×5hit)
最大        19590(3918×5hit)

对非无属性风暴:
最小        23564
平均        24411
最大        25258

+9海葵强袭
螺旋:
最小        15415(3083×5hit)
平均        16975(3395×5hit)
最大        18515(3703×5hit)

风暴:
最小        20366
平均        22880
最大        25371

+9锥骑
螺旋:
最小        19815(3963×5hit)
平均        21205(4241×5hit)
最大        22590(4518×5hit)

风暴:
最小        24411
平均        26650
最大        28888

+5战斗
风暴:
最小        19783
平均        20055
最大        20267

结论:150到200DEF的职业,防御带来的百分比减伤是30%到35%左右,这个数字就是魔剑士带来的螺旋增幅,简单点来说可以理解为上版本的一张半乌龟卡,也就是整体伤害增幅30%左右,现在战场上除了RG外几乎不会有超过200DEF的职业(有也不会超过多少),所以我觉得按照TAQ鸟的150左右和其他职业的200以内防御来计算会比较直观,用300多DEF来计算魔剑实用效果对比太强烈了,给人魔剑过强的错觉,实际魔剑狩猎确实是王道武器,尤其在螺旋上表现优异,但是在符文上虽然也是最好的,但是没有超越太多,螺旋也就忧郁后在GVG能打200DEF职业多2W,PVP多3W左右

[ 本帖最后由 hirro 于 2011-4-8 18:18 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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那就是说,DEF越高,越给力了嘛

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回复 #50 Shine天 的帖子

MJS的效果本来就是这样的

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看了视频感觉没想象中的给力,对于现在150高血量来说还是难杀人,蛋疼的念速超短时间的忧郁是很大问题,还是看好高念速的低血罗刹,有土豪放个吗,开下眼
   

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原帖由 mestry 于 2011-4-8 18:58 发表
MJS的效果本来就是这样的

那对有能量外套的法系来说,相对伤害比别人少一些咯.

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防降下来了
MJS的伤害就要降
而空狩猎的伤害要往上升
再加上还能插一张邪弓
个人猜测MJS可能伤害能多出个20%
以上只是猜测

当然针对ATK为主的武器就没什么好比的了,MJS肯定增幅非常高

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感谢LZ HYCAM2还算好用

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MJS不是无视DEF的么?还是我记错了

48楼数据很专业(不是专业人士吾 逃~

在群内讨论时,已经有过预计正常使用时不可能会有预期的理想(一口龙息喷后剩下的 丢风暴只丢死一个ZJ……)

引用某人的话:+9mjs狩猎只是 “身份的象征”

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求给力一刺

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无视防御之后还要加上对方防御一半的ATK好像
所以对方DEF降下来了你增加的ATK也就降了,因此MJS的伤害就降了
同时对方DEF降下来了无MJS的伤害会跟着上升
这一升一降再算上邪弓,差距就缩小很多了

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原帖由 没内涵 于 2011-4-9 07:20 发表
无视防御之后还要加上对方防御一半的ATK好像
所以对方DEF降下来了你增加的ATK也就降了,因此MJS的伤害就降了
同时对方DEF降下来了无MJS的伤害会跟着上升
这一升一降再算上邪弓,差距就缩小很多了


就是这样,顶楼测试环境为什么差距如此大,因为300多的对方DEF给自身带来了160ATK,超越了一个雷神带来的ATK,加上50%左右的DEF减伤被无视,当然差别大
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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GVG减40%
再受对方人防装备的影响,与普通邪弓武器的差距会进一步缩小

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