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攻击动画完毕就会显示扣血红字, 动画桢没放完(被强制中止)也会扣的,因为下次攻击开始了,这是可以解释的

怪物的这种现象和你观察[别人的生命体]的现象是一个道理,动画桢被强制中止,而你自己的生命体的动画桢是不会强制中止的,必须要放完所有的动画桢,所以aspd就被拖慢了

[ 本帖最后由 sexx 于 2010-1-4 12:36 编辑 ]

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打个不知道恰当不恰当的比方,
SD的服务器没装我的补丁,所以不该ASPD;
其他玩家也没装,也不改ASPD;
我的客户端装了补丁,所以ASPD改了.

63L说的蛮有道理的,虽然我没完全看懂.(发现帝不是浪得虚名滴...)

先小睡会...

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根据你的测试结果,63L重新编辑了。。。现在应该好理解了

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谢谢发现帝

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另外做了一个额外的试验



ASPD不变...对玩家无效...

附带一张图





[ 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-4 14:04 编辑 ]

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