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被盛大的托看到的话就悲剧了

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看到又怎么样...对玩家没好处...

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一会是多久,下了,明天再看了。

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我觉得应该是个别怪的spr|act问题,这类怪很少
把生命体的spr|act换掉,的确不会改变它的aspd数据,因为这些数据是在服务器上

每个怪物的act文件里都包含控制攻击动作的动画,act会根据服务器的aspd数据调整动画的播放速度。

但有极少数的怪物act是无视服务器的aspd数据的,按照恒速播放

这样的恒速动画就会产生一个问题:
如果动画播放时间小于|等于怪物的aspd,则正常
如果动画播放时间超过了怪物的aspd,那么动画就来不及放完了,放到一半(强制中止),进行下次攻击动作

攻击动画播放完(或强制中止)才会显示掉血的红字,所以会出现掉血和冒红字不同步的问题

就是说改外形不会影响怪物和(别人的生命体)的速度(有强制中止)
但是会影响自己的生命体速度,因为要在客户端控制生命体的攻击,生命体的攻击动画还没停下来,是无法进行下次攻击的(不会强制中止)



[ 本帖最后由 sexx 于 2010-1-4 13:06 编辑 ]

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LZ,是只会变得比正常速慢,不会快,是不是?

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。。。。。没想到会里还有人在玩。。。。。。。。

小心被SD暗中插手了。。。。

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原帖由 爱唱歌的熊 于 2010-1-4 00:01 发表
LZ,是只会变得比正常速慢,不会快,是不是?

目前的试验都是只会慢...

然后我在打补丁后观察人家被改成ALS的生命体时,它的ASPD始终正常,而且某一动作没显示完整,只要下一次攻击开始了,就会终止当前动作,执行下一个动作画面.可知自己的补丁不会影响他人(其实想想都知道...)



[ 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-4 12:00 编辑 ]

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那个视频我等了一个上午了。

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还有,以前为了练级方便,把向日葵改成元灵,
同样出现"被拍了半天之后才显示掉血",
花的ASPD倒没发现变化...

[ 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-4 12:08 编辑 ]

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怪物是服务端数据空控制的
生命体玩家是客户端数据控制的
就算你190 你也可以一下一下按达到  一秒打一下啊....

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2010-1-4 12:09 发表
怪物是服务端数据空控制的
生命体玩家是客户端数据控制的
就算你190 你也可以一下一下按达到  一秒打一下啊....

但是我在试验过程中没修改过AI呢...
没啥虚假成分哦...

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估计改怪物的应该没效果吧  毕竟他的是算服务器的

自己的BB 是数据包发出的 这样有效果

纯粹瞎扯 别喷

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原帖由 念月.Ndays 于 2010-1-4 12:16 发表

但是我在试验过程中没修改过AI呢...
没啥虚假成分哦...


经过你这个实验不是可以说明act可以控制aspd了么...

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lz去把诺博斯改成als后去观察一下吧。。就是攻击像打字机一样快的那个怪。。。

应该是als举扫帚的动画速度不会变,但动画只放一点点,甚至看不到als在动

如果诺博斯是炼金的生命体,那就不一样了,动画必须要放完,才能下次攻击,打字机就变成蜗牛了

上面已经说过了,只有als这一类怪的act才会这样恒速播放动画

[ 本帖最后由 sexx 于 2010-1-4 12:26 编辑 ]

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额,刚刚把向日葵改成ALS了,前一个动作没显示完,下一个动作就开始了,
而扣血是原来向日葵的速度没变...
把诺博斯改成ALS也应该是同样道理,一样结果吧...
(其实我是没飞机去深渊之湖=.=)

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