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武器好容易壞啊。。- -
壞了好幾把了。。。

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武器损伤表示:黑色=新品,绿色=轻微损伤,黄色=中等,红色=1-5次数以内会损坏
状态:淡绿色十字:轻伤=几回会内会自动恢复,黄色=同上,红色=战斗不能,会被敌捕获,章节结束后可以赎回,钱或我方捕获的人质,战斗不能状态可以用高级圣魔法恢复或修道院找恢复

攻击——武器类的威力+角色的筋力=总攻击力,魔法的的威力+角色的精神=魔法总攻击力

回复——角色回复魔法的威力

命中——就是命中率,武器精度X10+技术值

射程——装备武器的射程

致命——攻击时无视敌人防御的发动率

回避——回避率

移动——角色的移动力
sexy

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以下部分内容转自A9TG
更正:
攻击 ——武器类的威力+角色的筋力=总攻击力(不包括弓箭),魔法的的威力+角色的精神=魔法总攻击力,手上弓箭的威力=手持弓箭时的总攻击力。

回避——近身攻击回避(射程0—1),战速×2+地形效果
魔法攻击回避(射程0—1),战速×2
间接攻击回避,战速×2+地形效果×2

战速——设X,X=(武器重量+盾牌重量)-筋力/2
(X≥0)
普通攻击战速=俊敏-X
魔法攻击战速=X

状态——毒:每回合HP减少
睡眠:什么都不能干。可以用魔法回复或随时间经过自然回复
混乱:自动攻击敌我方
狂乱:自动攻击我方
挑发:被挑衅,自动攻击挑发者
轻伤:回避下降,继续战斗的话可能会恶化为战斗不能
战斗不能:只能执行移动指令,会被俘虏。这个状态不是阵亡
射击:进入射击状态,自动攻击进入射程的敌人。要用技能“先制射击”发动此状态。

反击发动条件——

1.敌人在自己的射程内;2.敌人攻击自己Miss(受创有硬直怎么反击……);3.战速高于对方。以上,对敌人也适用。如果有“反击”特技,即使受创也能反击。

追击发动条件——

1.有“追击”技能;2.攻击敌人Miss后敌人反击也Miss……3.战速高于对方。这个追击的设定……是为了提高效率用的吧……



兵种——该角色的移动类型,影响该角色在不同地形的移动力。已经确认的兵种有骑马,轻骑马, 飞行, 骑士, 重骑士, 歩兵, 轻兵 ,盗贼, 神官 ,一般 ,特殊 11种。

地形效果及移动修正——

平地 回避修正2% 特殊(兵种)移动修正2,其他兵种移动修正1

草地 3% 特殊(兵种)移动修正2,其他兵种移动修正1

荒地 5% 骑马移动修正3,轻骑马,骑士,重骑士,步兵,神官,一般移动修正2,飞行,轻兵,盗贼移动修正2,特殊进入不可

森林 9% 骑马移动修正4,轻骑马,一般移动修正3,骑士,重骑士,步兵,轻兵,神官,特殊移动修正2,飞行,盗贼移动修正1

街道 1% 全兵种移动修正1

崖 无回避效果 在此地形回避率强制为0 骑士移动修正4,步兵,神官,一般移动修正3,轻兵,盗贼移动修正2,飞行移动修正1,骑马,轻骑马,重骑士,特殊进入不可

密林 0% 飞行移动修正1,其他兵种一律进入不可

洞窟 6% 骑马,轻骑马,骑士,重骑士,步兵,轻兵,盗贼,神官,一般移动修正2,飞行移动修正1,特殊进入不可

桥 0% 全兵种移动修正1

跳桥 0% 飞行移动修正1,其它兵种一律进入不可

浅滩 0% 骑马移动修正4,轻骑马,骑士移动修正3,步兵,神官,一般移动修正2,飞行,轻兵,盗贼移动修正1,重骑士,特殊进入不可

川 12% 飞行移动修正1,其它兵种一律进入不可

海/湖 15% 飞行移动修正1,其它兵种一律进入不可

山麓 8% 骑马移动修正6,轻骑马,骑士移动修正4,步兵,神官,一般移动修正3,轻兵,盗贼移动修正2,飞行移动修正1,重骑士进入不可

山岳 0% 飞行移动修正1,其它兵种一律进入不可

民家 5% 骑士,重骑士,步兵,轻兵,盗贼,神官,一般移动修正移动修正2,飞行移动修正移动修正1,骑士,重骑士,特殊进入不可

商店 5% 移动修正同民家

番小屋 6% 移动修正同民家

馆 7% 移动修正同民家

神殿 8% 飞行移动修正1,其他兵种移动修正2

砦 10% 移动修正同神殿

城门 0% 飞行进入不可,其他兵种移动修正1

所谓移动修正是看比例消耗的,比如原本移动力8,在移动修正为2的地形上移动变为4。修正1表示移动无消耗。



部分职业能力上限(以筋力,俊敏,防御,精神排列)——

领主    20 21 20 15
老骑士   22 21 22 15
士官骑士  21 20 21 15
弩骑士   18 21 19 15
枪骑士   19 20 18 15
弓骑兵   18 22 16 15
修女    15 16 15 17
盗贼    16 27 15 15
魔法师   15 18 15 17
斧战士   23 23 17 15
东方剑士男 21 27 17 15
水手    21 20 17 15
狙击手   21 26 17 15
自由骑士女 19 22 20 15
自由骑士男 19 21 20 15
佣兵    22 24 17 15
东方剑士女 19 27 16 15
流浪战士  22 28 17 15
公爵骑士 ?23 22 22 15
猎人    18 23 16 15
大剑士   25 25 18 15

食堂“川蝉亭”的使用心得——

给レオン喂下“野兔の蜂蜜ソース”,レオン习得待伏,将其与アデル配合的话……呵呵

把“ローストビーフ”喂给ウォード或アデル吃,两人均可习得反击。

请骑马的角色吃“シノン風サラダ”,爱护战马爱护战马~~(产生恢复战马HP的效果)。



部分盾牌一览(以下按防御,ランク,精度,重量,强度,价格排列)——
           
S盾部分——[LIST]
レザーSシールド—— 1 ,1, 4 ,2 , D ,300
バックラー ——3, 1 ,4 ,3 , D, 800
アスピス—— 5 ,4 ,4 ,4 , B ,1600
ペルシーダ★ ——7,无,5, 2, B, 非卖品, リース专用
アイアスの盾 ——7, 6, 4, 4, C, 被弓、石弓、バリスタの攻击时100%发动盾防御
暗の盾 ——5, 10, 4, 4, D, 耐暗黑+5
王国兵丸盾—— 4, 1, 3, 4, D, 600
旧式帝国丸盾 ——3, 1, 3, 6, F
帝国兵丸盾—— 4, 1, 3, 4, E, 400
帝国上級兵丸盾—— 5, 5, 4, 5, E
[/LIST]M盾部分——[LIST]
レザーMシールド—— 4, 1, 4, 5,D, 600
カイトシールド ——9, 4, 4, 7, D, 1200
炎盾ヘスティア—— 10, 11, 5, 8, B, 耐炎+7,炎のカウンターダメージ+7
王国兵方形盾—— 7, 1, 4, 6,D
帝国兵方形盾—— 7, 1, 4, 6,E, 500
圣骑士の盾—— 13, 20, 4, 8,C, 精神+3,パラディン专用
[/LIST]L盾部分——[LIST]
レザーLシールド ——8, 1, 4, 8,D, 800
ラージシールド——14 ,5 ,5 ,11,D, 2000
帝国兵大盾—— 15 ,1, 4, 10,E, 600
帝国兵大盾+—— 14, 1, 5, 10,E
将军の盾—— ジェネラル专用……
[/LIST]近接武器——剑部分——(按照威力,ランク,精度,致命,重量,强度,价格排列)[LIST]
ブロンズソード ——6 ,1 ,5 ,0 ,5 ,D ,400
ショートソード—— 4, 1, 6, 0, 3, C, 600
ロングソード—— 9, 2, 6, 0, 5, C, 1200
ブロードソード—— 11, 5, 6, 6, 6, C, 2000
バスタードソード—— 16, 7, 5, 8, B, 2800,须具备“大剑”技能方能装备
ナイトソード—— 8, 15, 5, 0, 6, B, 4800,附加攻撃数+1
ミスリルソード—— 13, 14, 6, 0, 4, B
キルブレード—— 10, 6, 6, 18, 5, C
レイピア—— 7, 7, 7, 12, 3, C, 3200, 附加盾防御无效化
シミター:9, 2, 5, 0, 4, C
シャムシール—— 14, 12, 5, 3, 7, C,须具备“ 大剑”技能方能装备
马杀刀—— 15, 12, 3, 0, 18, F,附加骑马角色防御无视效果
イグニートソード—— 6, 3, 6, 0, 4, C, 7400, 炎の追加效果+10
アバランチソード—— 6, 4, 5, 0, 5, C,风の追加効果+5
センシュアル—— 7, 7, 7, 12, 4, C, 附加盾防御无效化和2回攻击
クリームヒルト—— 14, 5, 8, 24, 7, C
ハルペリア—— 9, 2, 7, 18, 3, B, 攻击数+1
アドラスティア—— 20, 8, 6, 0, 9, B,附加 防御+1,须具备“大剑”技能方能装备
神剑ヴァジラ—— 8, 30, 5, 3, 10, S,伤害66%轻減
カトラス★ —— 8, 20, 6, 12, 3, B,フェイ专用,附加攻击数+1
オーバカトラス★—— 12, 20, 6, 18, 4, B,ファラミア专用,附加攻击数+1
ブリムランガー★—— 16, 30, 5, 0, 9, A,シェルパ专用,附加攻击数+2和回避减50效果,须具备“大剑”技能方能装备
王国军用剑—— 8, 1, 6, 0, 4, D, 800
帝国正式剑—— 9, 1, 5, 0, 6, D, 800
[/LIST]枪部分——(按威力,ランク,精度,致命,射程,重量,强度,价格排列)[LIST]
ハンドスピア—— 5+1H, 1, 5, 0, 0, 5, D, 500
ライトスピア—— 8+1H, 1, 6, 0, 0, 6, D, 600
スピア—— 10+1H, 4, 5, 0, 0, 7, C, 1800
ロングスピア—— 12+1H,8, 4, 0, 0, 8, B, 2400
ニードルスピア—— 8+1H, 7, 6, 18, 0, 7, D
ハープーン—— 9, 4, 5, 0, 0, 10, F, 500, 附加轻伤几率+12% 的效果
ピラム—— 12, 1, 5, 0, 1, 8, 数量6根
ヘヴィランス—— 1+5H, 3, 5, 0, 0, 16, B, 须具备“ ランス”技能方能装备
ヴォーダンの枪—— 13, 1, 6, 9, 0~1, 6, C
ブリューナク—— 12+1H, 8, 5, 0, 0, 8, C, 耐暗?#092;+5
カエルムスピア—— 12+1H, 19, 5, 0, 0, 10, B, 附加攻击数+1
王国正式枪—— 8+1H, 1, 5, 0, 0, 7, D
旧式帝国枪—— 6+1H, 1, 4, 0, 0, 12, F
帝国正式枪—— 9+1H, 1, 4, 0, 0, 8, D
[/LIST]有H的,表示武器威力随攻击时移动的步数提升,具体是H=移动步数,5H就是5乘以H

捉人不好捉怎么办?用ハープーン这把枪配合“当て身”这个技能可以1次1个战斗不能。

武器对角色等级是有要求的,装备时如果等级比武器的ランク低就会出现一个向下的箭头,强行装备的话使用武器会有一定几率失败……不过如果有“上级装备”这个特技就可以使用比自己等级高7ランク的武器。

关于峰打:此技能成功率=(武器熟练度+10)/ 2
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再贴个比较详细的武器属性介绍



        威 力 精 度 重 量 ランケ 射 程 强 度 附 加
ショートソード   4   6   3   1   0   C
ブロンズソード   6   5   5   1   0   D
ロングソード   9   6   5   2   0   C
ナイトソード   8   5   6   15   0   B  攻击数+1
ブロードソード   11  6   6   5   0   C  致命+6%
メイスソード   7   5   4   1   0   C  神圣の追加效果+3
カリスソード   10  8   3   -   0   D  致命+33%
ハイメタルソード  10  5   7   8   0   A
ミスリルソード   13  6   4   14   0   B
レイピア     7   7   3   7   0   C  致命+12%,盾无效化
エストック    3   8   2   10   0   B  2回攻击,盾无效化
ファイアーソード  8   5   4   17   0   B  炎の追加效果+7
サンダーソード   5   4   5   8   0   D  雷の追加效果+9
カトラス     8   6   3   20   0   B  致命+12%,攻击数+1
シミター     9   5   4   2   0   C 
シャムシール   14  5   7   12   0   C  致命+3%
デヴァインソード  10  5   5   13   0   C  神圣の追加效果+7,耐暗黑+3
バスタードソード  16  5   8   7   0   B
ツヴァイハンダー  17  5   9   20   0   B  攻击数+1
グレートソード   21  4   10  18   0   B
剣予備     16  5   9   17   0   D  トラゴンに攻击可能
キルブレード   10  6   5   6   0   C  致命+18%
ブリムランガー   16  5   9   30   0   A  攻击数+2,回避-50
神剣ヴァジラ   8   5   10  30   0   S  タメ-ジな66%减轻,致命+3%
ロードグラム   13  8   4   -   0   B  致命+18%,攻击数+1,奇迹护符效果
神剣ヴリトラ   16  8   5   -   0   S  ウァジラな无效化致命+18%奇迹护符效果
バルムンク    16  7   8   30   0   B  受け流しヌキル付加,致命+12%
剣予備     20  7   7   -   0   S  命中と回避+65%,タメ-ジ65%减轻
ラーゼタール   13  5   3   30   0   D  HP吸收
サクシード    15  6   5   -   0   C  神圣の追加效果+15耐黑暗+15
王国軍用剣    8   6   4   1   0   D
帝国正式剣    9   5   6   1   0   D
ポイズンメイス   7   5   4   1   0   D  タメ-ジて毒状态(33%)
オーバーカトラス  12  6   4   20   0   B  致命+18%,攻击数+1
ライトクラブ   2   5   2   1   0   E
旧式帝国剣    7   4   8   1   0   F
妖刀アルバトロス  12  4   12  12   0   C  50%确率自分タメ-ジ,致命+33%
馬殺刀     15  3   18  12   0   F  无视马防御
オーバシミター   7   4   7   6   0   E  攻击数+1
サーベル     8   6   3   7   0   D  致命+7%
アバランチソード  6   5   5   4   0   C  风の追加效果+5
ダークメイス   9   5   4   6   0   E  暗の追加效果+7  
剣予備     1   1   3   1   0   F
イグニートソード  6   6   4   3   0   C  炎の追加效果+10
センシュアル   7   7   4   7   0   C  致命+12%,攻击2回,盾无效化
クリームヒルト   14  8   7   5   0   C  致命+24%
ハルペリア    9   7   3   2   0   B  致命+18%,攻击数+1
アドラスティア   20  6   9   8   0   B  防御+1
壊れたメイス   0   0   20  0   -   F
壊れた大剣    0   0   20  0   -   F
壊れた剣     0   0   20  0   -   F



      威 力 精 度 重 量 ランケ 射 程 强 度 附 加
ライトボウ   1   5   3   1   1-2  D
ショートボウ   3   4   4   1   1-2  B
ロングボウ   5   5   7   4   1-2  C
コンジットボウ  7   5   8   8   1-2  B
パワーボウ   9   4   9   12  1-2  B
シルフボウ   8   6   6   15  1-2  C  致命+6%
グレートボウ   11  4   10  17  1-2  B
バスカニオン   10  9   7   10  1-2  B  防御+6回避+18炎の追加效果+10
                   50-弓技能%て自分タメ-ジ
王国正式弓   5   4   7   1   1-2  D
帝国正式弓   4   4   6   1   1-2  D 
セレニアの弓   9   7   3   -   1-3  C  致命+12%
手弓     1   4   7   1   1-2  D
旧式帝国弓   3   4   10  1   1-2  F
速射手弓    1   4   4   3   1-2  D  攻击数+1
アポロの弓   5   6   5   10  1-2  C 
三連射弓    1   2   10  7   1-2  F  三连射
バスカニオン   10  9   7   30  1-2  B  防御+6回避+18炎の追加效果+10
                   50-弓技能%て自分タメ-ジ
予備     0   0   0   0   1-2  S
魔弓アベイロン  8   5   7   4   1-2  B  战斗不能确率2倍
聖弓ロスヴァイセ 10  7   5   8   1-2  B  精神+2
壊れた弓    0   0   20  0   -   F
ライトクロスボウ 10  7   8   1   0-1  C
クロスボウ   14  6   14  4   0-1  B
ヘヴィクロスボウ 17  5   18  11  0-1  C
アーバレスト   22  4   20  16  0-1  C
リピータボウ   12  5   18  8   0-1  B  二连射
ガトリングボウ  8   4   20  13  0-1  B  四连射
ブレンクロスボウ 12  5   20  13  0-1  A  四连射
スナイパーボウ  16  8   8   15  0-1  D  致命+18%
王国正式石弓   12  5   14  1   0-1  D
帝国正式石弓   13  5   15  1   0-1  D
ボウガン    6   5   11  1   0-1  D
旧式帝国石弓   9   4   18  1   0-1  F
ホークアイ   20  7   13  30  0-1  D  致命+9%
予備     0   0   0   0   0-1  S
オティヌスの弩  3   6   14  4   0-2  C  HP吸收
壊れた石弓   0   0   20  0   -   F
軽バリスタ    10  6   20  1   3-7  C
バリスタ    15  6   20  6   3-7  C
重バリスタ   18  5   20  15  3-7  C
ドーラ     21  8   20  12  3-7  B
旧式バリスタ   10  4   20  1   3-7  F
スコーピオン   11  7   15  1   2-4  C
試作スコーピオン 11  5   15  1   2-4  D
試作ドーラ   10  8   20  10  3-7  F
予備     0   0   0   0   2   S
壊れたバリスタ  0   0   20  0   -   F


短剣   
      威 力 精 度 重 量 ランケ 射 程 强 度 附 加
ダガー     1+@  6   1   1   0   C  致命+3%
ポイズンダガー  1+@  6   1   1   0   C  タメ-ジて毒状态(66%)
クリスナイフ   1+@  1   1   2   0   E  精神+6
ヴェスパ    1+@  6   2   8   0   D  致命+9%
クロタロス    1+@  5   2   3   0   B  2回攻击,致命+6%
ナルコーゼ    1+@  6   1   5   0   D  风の追加效果+8
ダート     1+@  5   1   4   1  6/6  致命+3%
サクス     1+@  5   3   5   0   C  致命+3%
クリテカルナイフ  1+@  8   2   3   0   C  致命+18%
ルーンナイフ   0+@  4   1   9   0   D  受けなタメ-ジガ减半,致命+33%
シーフダガー   1+@  4   1   1   0   E  スリ取るスキルガぁる场合确率+15%
マンゴーシュ   0+@  4   1   10   0   C  受け流しヌキル付加
ソードブレイカー  0+@  5   2   12   0   D  剑破损率+33%
スタンナイフ   1+@  5   2   3   0   D 
リターンダガー  1+@  5   2   11  0-1  D  致命+3%
ペーパーナイフ  0+@  6   1   1   0   E
エアナイフ    1+@  6   1   5   0   E  风の追加效果+2
スリープダガー  1+@  5   2   6   0   F  タメ-ジて睡眠状态(20%)
ブラッドナイフ  0+@  6   2   8   0   F  暗の追加效果+3,HP吸收
カラドヴルフ   2+@  7   1   1   0   C  致命+15%,防御+3,攻击数+1
ボルトナイフ   1+@  6   1   3   0   E  雷の追加效果+3,轻伤确率+33%
アサシンダガー  1+@  9   1   -   0   F  致命+80%



     威 力 精 度 重 量 ランケ 射 程 强 度 附 加
ピラム    12   5   8   1   1  6/6
ピランザー   11   5   8   10   1  20/20
ジャベリン   17   5   8   15   1  6/6
ライトスピア  8+1H  6   6   1   0   D
スピア    10+1H  5   7   4   0   C 
ロングスピア  12+1H  4   8   8   0   B
ミスリルスピア 13+1H  5   6   13   0   B
ファランクス  13   4   9   12   0   D
クレイブ    11   5   8   16   0   D
ランス    5+3H  4   17  3   0   D
オクスタン   2+4H  4   20  6   0   D
ハロースランス 5+3H  5   15  10   0   D
フォラージュ  13   5   7   30   0   B  2回攻击
ニードルスピア 8+1H  6   7   7   0   D  致命+18%
ドラゴンランス 5+4H  6   18  20   0   C
ウインドスピア 10+1H  5   6   13   0   C  风の追加效果+8
カエルムスピア 12+1H  5   10  19   0   B  攻击数+1
パイク    6+2H  4   8   7   0   C
エウシュフロネ 7+1H  7   6   3   0   C  雷の追加效果+5
王国正式槍   8+1H  5   7   1   0   D
帝国正式槍   9+1H  4   8   1   0   D
ハルバード   22   3   10  16   0   C  防御+3,战斗不能确率+10%
フォーク    6   4   7   1   0   D
バトルフォーク  11   4   9   2   0   D
ヒートフォーク  7   4   9   3   0   E  炎の追加效果+5
ハープーン   9   5   10  4   0   F  轻伤确率+12%
旧式帝国槍   6+1H  4   12  1   0   F
ガルフォーク  8   5   8   8   0   C  攻击数+1,战斗不能确率+8%
ハンドスピア  5+1H  5   5   1   0   D
工房試作槍  12+1H  6   7   6   0   D
壊れたフォーク  0   0   20  0   -   F
ヘヴィランス  1+5H  5   16  3   0   B
予備    10+2H  5   8   4   0   A
ヴォーダンの槍  13   6   6   1   0-1  C  致命+9%
ブリューナク  12+1H  5   8   8   0   C  耐暗黑+5
壊れたランス  0   0   20  0   -   F



      威 力 精 度 重 量 ランケ 射 程 强 度 附 加
ハンドアクス   8   4   7   1   1  6/6
フランシスカ   10  4   8   3   1  6/6
ハチェット    9   5   6   9   1  6/6  致命+6%
トマホーク    10  4   9   15  0-1  D 
サンダーアクス   9   5   7   12   0   D  雷の追加效果+7
ライトアクス   10  5   6   2   0   D
ウッドアクス   11  4   8   1   0   C
バンデッドアクス  12  3   12  2   0   B
ブロードアクス   12  5   8   7   0   C  致命+6%
バトルアクス   14  4   10  5   0   B
シザーアクス   9   6   6   15   0   C  致命+12%
ウォーピック   10  5   7   9   0   D  盾无效化
ミスリルアクス   17  5   8   11   0   B
馬殺の斧     12  3   12  15   0   E  骑乘时にタメ-ジ马死亡
ハンマーアクス   15  4   14  18   0   D  重骑士に有效(防御无效)
破盾の斧     13  3   15  13   0   E
グレートアクス   24  4   16  19   0   C
マオザウルフ   20  6   8   25   0   B  攻击数+2
ディフェンザー   10  3   12  20   0   C  33%の确率て防御+10
ギガースアクス   19  3   15  -   0   D  防御+20
王国正式斧    10  5   8   1   0   D
帝国正式斧    13  4   10  1   0   D
バーバリーアクス  30  1   15  1   0   E  13%の确率て自分にタメ-ジ
カーリーアクス   11  5   10  30   0   B  致命+6%,攻击数+1
ブージ     9   6   7   1   0   D
バトルソウ    8   4   13  1   0   F
旧式帝国斧    7   13  12  8   0   E  暗の追加效果+5
ダークアクス   4   2   4   1   0   F
熱砂の斧     5   3   10  8   0   E  炎の追加效果+6
氷河の斧     5   3   10  8   0   E  风の追加效果+6
雷雲の斧     5   3   10  8   0   E  雷の追加效果+6
予備      1   1   6   2   0   C
粉砕ハンマー   40  1   20  1   0   B  マツブケリァ时に回收される
タバルジン    12  5   8   7   0   B  2回攻击,致命+6%
トールハンマー   9   6   9   5   0   C  雷の追加效果+9
グルヴェイグ   12  5   10  2   0-1  B


                        -----------转自A9TG社区 作者:告死天使
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收到~~今天去买盘~虽然有点迟了~

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下午第一章打完...存盘不能=.=
存储容量满大的...忍痛删了354和实况8的记忆....
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马死很真实啊。- -武器坏感觉还好。。。MISS比较多。

清空了记录卡。等第三次。。-v-

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最爱小璃,2005-05-29, 18:51:13
马死很真实啊。- -武器坏感觉还好。。。MISS比较多。

清空了记录卡。等第三次。。-v-
中断读取记录N次...一开始以为又要拿什么记忆棒那玩意,结果竟然每5回合自动存一次

MISS多的吓人,游戏默认的是只看重要战斗画面,我开了全部画面,发现命中和必杀率相对较高...这是我打了第1关5次得出的经验,不知道是不是能派上用处

角色这方面培养看来要满有耐心的了...强弱分差比较悬殊,大家要慢慢SL大法练了T_T
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升级加一点是运气。。加二点是RP暴发 加三点神降临了。 。。
有一次升级加了5点。。激动的把手柄扔了。。

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那个红发的弓MM超强啊。。。。。。

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最爱小璃,2005-05-29, 21:26:54
那个红发的弓MM超强啊。。。。。。
就那第一章第一关中途和黑骑士一起出来的拿弓MM?
我记的那MM初期基本等级1基本素质就比别人都高...还有个狙击技能...

升级加点我一代就靠SL大法碰运气了...网上看到有人升7点的
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这弓MM命中高..那个骑马的用弓的男子一开始还真是...用连射几乎都射不中小兵的..第一关出的斧男命中也低,用舍身打的..

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那佣兵斧男我就靠舍身打的...不然不能保护我们可爱的女主角以及砍死那个身上带1Q金币的逃兵

这作人设不怎么样...总觉的男主角没贵族气或者英雄气概...象普通角色=.=

PS:这谁已经过5章以上的就把前面关卡的重点和难点等讲下让大家参考下吧
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入手了。。从今天开始熬夜。。。

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才玩了第一章...早上还要赶去学校的人飘过...到时回来继续补点资料给大家
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