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D影响念的时间.S对螺旋威力有影响.ATK无影响..%比卡片有效.不过么..S1和S100差距大约是200伤害(总的.不是每下)

[ 本帖最后由 harder 于 2007-9-21 17:07 编辑 ]

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原帖由 aidian0 于 2007-9-21 17:04 发表
螺旋GVG基本不能杀人`只能杀低级人`或呒装备的```况且一把LJ也要300``
不如做BB骑好`拿死神强过用LJ



BB骑-.0..? 那BB骑就要另外种配点方法了吧 Orz...  BB骑你认为怎么配点好?

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原帖由 harder 于 2007-9-21 17:06 发表
D影响念的时间.S对螺旋威力有影响.ATK无影响..%比卡片有效.不过么..S1和S100差距大约是200伤害(总的.不是每下)



-.0...那貌似...那个...这个...感觉...可以无视S了要...

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都说骑士BB~~不过真正能在GVG里看到的BB骑士能有几个?至少在田园没看到几个~不知道圣域多不多

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相对而言 还是比较喜欢螺旋骑 -.0

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原帖由 gulongfei 于 2007-9-21 16:53 发表



螺旋无视DEF 不无视回避的  D40-50 估计有点难命中高回避的职业 而且也影响螺旋个攻击貌似 不知道大虾觉得这样说对不对类


是我看错了吗

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原帖由 pauro 于 2007-9-21 17:15 发表


是我看错了吗



没啊-.0.. 无视回避的? 还是只是和金钱攻击一样? 有最低10点攻击?

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(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量
这个是螺旋的伤害公式~~~

螺旋是个基础咏唱1S.可通过D减少..不会被打断但是可被拆除的技能

特性是54防御有视回避......2S固定延迟.BLQ有效

以上

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精炼后的那点强制伤害还是不要算命中的好

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