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[历史] 弓系另类练级法

据说每增加1个人参与打怪就可以使经验增加25%…超过50个弓系职业在火山或者异世界或者分身的高级怪集中的地方2连1下飞走,见怪就2连然后飞走,这样练级会不会有效率呢?
本人想组织去试验一下…看看效率怎么样…

等你测试
天荒地老手牵手     海枯石烂肩并肩

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1个人怎么测…我个人觉得应该是人越多越好,清怪才会快

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首先 飞一下二连 你会被人问候家人
其次 经验加成要活着在当前地图在线才算 打一下死掉或者回城或者下线都是不加那25%的

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MISS能有经验的么...
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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所以一直飞一直2连啊!

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首先,对您能组织50个弓系职业感到恭敬.
其次,别拿理论当实际.见怪就二连会被人家问候家人的.
最后,组队最多12个人.一旦超过这个数量总会有人偷懒的,接下来我不用说了.

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那25%跟组队无关 只跟接触过的人在不在当前地图存活有关系
接触是互相之间有伤害数字 你被怪摸或者怪被你摸都算

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我记得只有boss才这么计算的吧,小怪也这样?


那m4/sg岂不是也应该用圣光摸一下怪

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原帖由 sexx 于 2009-4-4 00:07 发表
我记得只有boss才这么计算的吧,小怪也这样?


那m4/sg岂不是也应该用圣光摸一下怪

对的

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不用组队啊!只要自己跟自己的另一个号组就行了,谁偷懒谁没经验…有人要做这个试验吗?只需1小时即可

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问题不在组队上,问题在有人偷懒.
因为这样打怪有没有拿经验天知道,所以不会有人愿意去做,所以说啊.
反过来说,这样打怪没效率在于.

不是"谁偷懒谁没经验拿"而是"不偷懒也不一定能拿经验".
没有责任分工又无监督,很难有效.

[ 本帖最后由 intro 于 2009-4-4 00:25 编辑 ]

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简单点的测试是一起行动,看到怪每人只打一下

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如果每个人够勤的话效率应该还是挺不错,只要人不离开地图那个怪总会有死的时候…如果有上百人这样练级效率肯定会好

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这样做会引起不满的······还是不要的好

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